#7920 Exacto xD
P.D.: son esas, sí
Estoy pensando en hacerme un par de paginas de runas, tal que asi
Veis un derroche innecesario? Gracias de antecodo
#7922 Velocidad de ataque y movimiento le vienen de perlas a junglers como udyr, lo de succion de hechizo no tengo ni idea.
#7922 mi pagina de jungla es: rojas de attck speed, quintas de mov speed, amarillas de armor y azules de mr x lvl. La uso con shyvanna, udyr, skarner y rammus
udyr: http://www.solomid.net/guides.php?g=10962
skarner: http://www.solomid.net/guides.php?g=13232
Quizas para rammus me molaria mas quintas de armor y para shyvanna de ad o lifesteal, realmente shyv no la uso para junglear xk no me gusta demasiado xD pero le uso esa pagina de runas por las marcas de attspeed.
Las quintas de movimiento son awesome para hacer la jungla rapido y en los ganks, te dan un plus de velocidad que dificilmente se te escapan.
Con Nocturne como jungleais? me refiero a si a antes de lvl 6 vais a gankear, como lo hacéis, el recorrido de la jungla, etc, no se, cualquier consejo en general me seria de ayuda, aparte de ser nuevo con noc lo soy en jungla.
las pocas partida que he jugado (2 o 3 xD) casi no gankeo salvo por necesidad de la line o para aprovechar un easy kill.
mi combo seria ulti + E + W + Q
#7928 Nocturne con doble buff es una pesadilla (nunca mejor dicho). Yo siempre gankeo a nivel 4, nunca antes a no ser que está clarísimo o vayan por mi jungla.
Si da la casualidad que tu objetivo no tiene flash o algún cc, es firstblood segura si no se ha hecho ya.
Suelo ir con botas + 3potis porque es uno de los aspectos que más te joden en caso de no poder seguir el chapapote: la velocidad.
#7929 empiezas con botas en lugar de armadura? y las habilidades? yo he usado aplastar y flash pero me tienta un extenuar para asegurar el gank.
asumo que lo demás que puse lo ves bien ^^
#7928 Empezar lobos blue y rutar standar, wraiths , golem rojo wraiths y gankeo, si ves que pushea haz gank tan pronto puedas para sacar el flash, nocturne asusta mucho
De gank, lo mismo lo hago mal pero suelo hacer R Q E W. Intenta hacer el ulti en su peor momento, cuando sepas que no tiene stun o silencio etc, asi no se te escapa y aprovechas el daño y la velocidad extra que te da la Q
#7932 En early, a nivel 2 3 , un gank del jungler suele asustar a veces al enemigo. Pre 6 con nocturne es clave acertar la Q, si la aciertas deja rastro y puedes perseguirlo , ahí puedes sacarle el flash y volver luego mas tarde a llevarte la kill o hacerle jugar defensivo.
La Q bostea mucho tu daño y tu velocidad , esencial para Nocturne. Aprovechala al máximo tan pronto hagas piña como diría Phreak.
#7931 yo me reservo la Q para cuando acaba el efecto de la E por si se me escapase, no se si lo hago mal. a que te refieres con sacar el flash?
La ruta es la que yo hago, así que bien no lo estoy haciendo del todo mal :p
#7930 No me había fijado en lo demás. Tira el chapapote primero porque te aumenta mucho tu velocidad y el daño en general, pero muchísimo, y luego yo siempre soy conservador y entro con fear y escudo a la vez por si me tira cc.
Yo jungleaba con botas sí (ya no juego), y hacía lobos > blue > wraiths > red > golems y gankeaba top, que suele ser la línea más factible para atacar.
Piensa que Nocturne es de los campeones que más sustain tiene en jungla debido a la pasiva y a la rapidez de limpiar los creeps, con unas runas adecuadas armor+5pots es una soberana tontería.
Las runas de succión de hechizos para junglers son en caso de que tu jungler utilice hechizos para junglear como mundo y aparte el smite que mucha vida también.
#7936 ¿Quien te ha dicho eso :S?Sin frozen heart y banshee pierdes mana y cd a parte de ganar mag.res,con el roa lo unico que haces es perder tiempo en generarar mas mana con otros objetos,yo a ningun ryze de alto nivel como scarra,bigfatlp o alex ich le he visto hacerse roa xd,ni para mi que me encanta ryze se lo haria,no necesitas vida ,con la succion de hechizo de la ulti y un wota ya en late cuando vas convertido en una metralleta de hechizos no mueres,si acaso una warmog si tu equipo es flojillo o un ga
#7936 es que no es mejor en mi opinión.
Para mí, la build de Ryze debe ser lágrima->catalizador->sudario glaciar, y luego de estas 3 cosas, terminar cada item en función del enemigo. Es decir, mucho AD -> Corazón helado; mucho AP -> Velo y luego una vez tengas los 2 pues acabar el Bastón del Arcángel. Ya con esos 3 ítems harás mucho daño y aguantarás una barbaridad, así que a partir de ahí, puedes hacer los demás ítems a tu elección.
Bueno me exprese mal sorry, yo sigo los primeros items de esta guia que es el core obvio:
http://www.mobafire.com/league-of-legends/build/ryze-protector-of-the-scroll-155276
lagrima, botas, frozen y banshee son must, hasta ahi de acuerdo. Lo que pasa es que luego veo ahi el roa que en mi opinion en ryze no me parece buena opcion y mas tan tarde que lo mismo no te da tiempo ni a que suban los stacks. Y bueno el arcangel terminarlo ultimo como ultimo eso esta claro.
Luego lo del wota, no se creo que desperdicias damage a cambio de curarte y eso pero es que con lo tanky que es ryze creo que no lo necesita, las veces que he perdido con el no he visto necesario mas spellvamp sino mas daño aun.
Yo suelo hacerme lagrima, botas, banshee, frozen heart, void staff y luego o bien otro frozen o bien otro banshee.
¿Veis mala opcion comprar dos de estos en vez de pillar un wota por ejemplo?
#7940 lo mismo no es la mejor, pero a mi me gusta esta guía
http://www.solomid.net/guides.php?g=6661
Wota te hace chupar muchísimo daño
1 seria ésta: Para skarner, udyr, nocturne.. etc..
9 Gran Marca De la Presteza ( +1,7% Velocidad de Ataque )
9 Gran Sello de la Resistencia ( +1,41 Armadura )
9 Gran Glifo de la Proteccion ( +0,15 Resistencia magica por nivel ( + 2,7 al nivel 18 )
3 Gran Quintaesencia de la rapidez ( +1,5% Velocidad de movimiento )
AD Flat /Attack Speed Rojas.
Amarillas Armor Flat
Azules MR(yo las uso x niveles, el creo que se refiere a flat tambien).
Movement Speed Quintas.
#7945 Runas generales yo usaría:
Quintas: Vida, Vel. de movimiento o AD.
Amarillas: Armor, fijo
Azules: Resistencia mágica (planas o por level, a gustos)
Rojas: AD, ArPen o Vel. de ataque.
Con 5 de ArPen ya haces "true" damage a los minions de la jungla. Yo actualmente llevo 3 de ArPen en rojas, el resto de daño plano (también en quintas), amarillas de armor y azules de Magic Res planas, y puedo junglear con todo sin ningún problema (no obstante son las idóneas para Lee Sin, o al menos las que juega TheOddOne). Quizás para junglers más lentos (Maokai, Alistar, o Shyvana para aprovechar la Q) sean mejores rojas de Attack Speed, o quintas de Mov Speed en Ali, Mao o gente muy lenta (valga la redundancia) salen más a cuenta, pero en definitiva, con esa página puedes junglear con todo.