La próxima actualización del PBE será durante la primera semana de enero. Dentro de ese parche está el rework a Wukong, los cuales se centran en tres puntos clave:
- Darle más poder a Wukong durante el early a costa de quitarselo en late.
- Darles a los jugadores de Wukong herramientas para sobrevivir durante la fase de líneas/jungla.
- Crear nuevas oportunidades que promuevan la identidad de Wukong como un campeón muy pícaro, con un perfil de pegar y correr único.
Su objetivo es que no se estanque en un rol en específico y que tenga varias ramas de itemificiación.
Pasiva - Piel de piedra
- Durante los 3 segundos posteriores a salir de un matojo o de fuera de la vista enemiga, Wukong gana un escudo físico del 12% de su vida máxima. Se puede usar una vez cada 10 segundos.
Golpe aplastante
Maná baja de 40 a 25
Enfriamiento baja en 1 segundo en todos los rangos.
Daño ajustado a 1AD +20/40/60/80/100 daño (+.5 bonus AD) desde 10/40/70/100/130 (+1/1.1/1.2/1.3/1.4 total AD)
Señuelo
Ahora dashea en dirección al cursor (350 unidades y 1200 de velocidad. No atraviesa muros)
Los golpes del clon hacen un 60-100% del daño de Wukong.
Enfriamiento aumenta a 24/21/18/15/12 desde 18/16/14/12/10.
Golpe del nimbo
- Hace daño mágico en vez de físico (aunque sigue escalando con AD)
Ciclón
Ratio de explosión aumentado a 0.25 segundos en vez de 0.5 (daño a la mitad). Cada tick aplica Conquistador.
Ratio de AD aumentado a 1.25 AD desde 1.1 AD.
La mejora de velocidad de ataque de la E se mantiene en pausa durante la R. La definitiva puede cancelarse.
Sobre la nueva pasiva, el rioter comenta que la pasiva antigua daba mucho poder en las peleas grupales tardías, pero era poder oculto y poco visible; además de no ser muy útil en fase de líneas. Ahora Wukong podrá realizar tradeos un poco más agresivos y tener algo más de supervivencia en la jungla.
La Q ahora será una herramienta mucho más abusable, que incluso nos dejará farmear debajo de torre sin penalizar tanto, mientras la W da espacio para el outplay con ese nuevo dash y la copia nos da una forma de tanquear en la jungla. La E cambia de tipo de daño y permite que los enemigos tarden algo más en equiparse contra Wukong. Por último, la nueva R se sentirá más satisfactoria.