INDICE
● El bosque retorcido
● Metagame
● Selección de campeones
● Timers
● Mediavideros en el bosque
3 vs 3: EL BOSQUE RETORCIDO
Una parte medio olvidada del League of Legends es el Bosque Retorcido. Desde la temporada pasada (Season 7) se pueden jugar rankeds de manera individual en este modo de juego de 3 vs 3. Hasta entonces sólo se podían jugar con otros dos compañeros. ¡Pero ahora se puede jugar sólo!
He decidido traer una guía de este modo de juego, ya que mucha gente sabe la manera de jugar en la Grieta del Invocador y el meta que hay en esta porque es el mapa competitivo, pero en el 3 vs 3 hay muchas incógnitas.
Un grupo de jugadores ha hecho una página web llamada The Shadows Isles en la que recogen los campeones que están en meta, los bans recomendados y además, hay una pequeña guía (de unas 20 páginas) de este modo de juego.
Aquí se han resumido y traducido los principales puntos. Para ver en profundidad temas de early, mid y late game es mejor consultar el siguiente enlace: 3vs3bible
La guía son unas 20 página, por lo tanto no está entera en este hilo, pero cualquier cosa que no entendáis podéis preguntar y os contestaré en cuanto lo vea.
METAGAME
Este modo de juego es algo diferente al 5 vs 5 y es que se puede jugar de 2 maneras diferentes. Puedes jugar con jungla o sin él, siendo el equipo igual de viable. Los dos metas diferentes los vamos a nombrar como el Meta de Jungla y el Meta de Support.
Meta de jungla:
Se caracteriza por tener un AD (Ya sea un Bruiser o un ADC) en top, un jungla tanque con CC y un mago con mucho DPS en bot.
Este meta favorece el reparto de los recursos entre los 3 integrantes del equipo. Es más sencillo de llevar a cabo para los jugadores que no suelen jugar 3 vs 3 comparado con el Meta de supports.
Meta de support:
Se caracteriza por tener un AD (Ya sea un Bruiser o un ADC) con smite y un support tanque con mucho CC a su lado en top y un mago con DPS en bot.
En este meta ses pretende dar más recursos al AD, ya que se lleva los minions de la linea y los monstruos de la jungla. En este meta el AD debe farmear hasta tener el item de jungla, las botas y otro item más antes de forzar peleas.
Esto da lugar a 4 situaciones diferentes, en la que nuestro equipo será siempre el primero que se mencione.
Jungla vs Jungla:
Es el modelo estándar de partida. En estas partidas es fundamental ganar el control de jungla para poder hacer rotaciones efectivas y dejar por detrás al jungla contrario.
Meta de jungla vs Meta de support:
Es muy importante que tanto el jungla como el top (AD) sean lo más eficiente que puedan pusheando y limpiando. Antes de que el AD que tiene support empiece a tener items se deben forzar las peleas, para evitar que escale. Además, es muy importante denegar toda la jungla que sea posible al AD.
Meta de support vs Meta de jungla:
Mismo caso que el anterior pero visto desde la perspectiva contraria. En este caso es muy importante que el AD farmee y escale cuanto antes sea posible para poder forzar peleas.
Support vs Support:
Este meta es el más tranquilo, simplemente ganando la linea del top se puede decantar la partida. Es el meta que menos veces se da en partida.
SELECCIÓN DE CAMPEONES
Al igual que en 5 vs 5, la partida comienza en la selección de campeones. En este caso, hay campeones que están desbalanceados debido a como es el mapa y a la manera de jugar, y dado que Riot no toca mucho este modo de juego, el meta se suele conservar en el tiempo.
La página The Shadows Isles mantiene actualizados los mejores picks & bans.
No suelen cambiar, así que estos son los más importantes (por orden de prioridad):
Bans:
Solo Top:
Duo Top (Carry):
Support:
Jungler:
Bot AP:
El 3 vs 3 está enfocado a las team fights, por lo tanto los picks más fuertes son aquellos con mucho CC o daño en área. También destacan aquellos que tienen capacidad de outplay como podría ser Yasuo.
Los asesinos o duelistas carecen de sentido, ya que llegar al late o mid game es más sencillo que en el modo 5 vs 5. En una team fight una ulti de Orianna, un muro de Anivia o una Q de Yasuo a 3 puede decidir la partida a favor de un equipo. Pero una ulti de Fizz que no consiga matar hace que el personaje se quede desinflado por completo.
TIMERS
Campamentos de la jungla:
- Spawn - 1:35
- Respawn- 1:15
Vilemaw
- Spawn - 10:00
- Respawn - 6:00
- Buff - 3:00 / 3:27 con la afinidad rúnica
Reliquia de curación
- Spawn - 3:00
- Respawn - 1:30
Altares
- Se desbloquean al minuto 3.
- Se bloquean durante 1:30 minutos cuando son capturados.
- Tiempo de captura - 8 segundos
General
- Los minions se juntan en el 1:37
- Las oleadas de minions spawnean cada 30 segundos.
- Los minions cañon salen cada 3 oleadas.
- Los inhibidores salen cada 5 minutos una vez destruidos.
- Puedes rendirte a partir del minuto 15.
Por mi parte espero llegar a Oro para recibir el chroma de la siguiente temporada.
Tened en cuenta que la mayoría de personas no saben este meta porque no hay competición, por lo tanto esto es una guía de como se debería jugar, pero de ahí, a que los compañeros acompañen es un mundo.
¡Comentad que os parece la guía y si soléis jugar a esta modalidad!
¡MUCHA SUERTE EN EL BOSQUE RETORCIDO!
MEDIAVIDEROS EN EL BOSQUE
¡Aquí recogeremos a todos aquellos que jueguen al 3 vs 3 para poder jugar unos con otros!