Lo de Tristana es un buffeo gordo. lol
#2759 Que Vayne hace más daño contra tanques y menos contra squishys. A partir de 1500 de vida vayne hace más daño que antes, pero si es inferior a 1500 hará menos daño (según los cálculos que leí por reddit).
#2763 Eso si lo lei, pero lo que no entiendo bien es daño verdadero medio remove mas daño verdadero minimo
#2764 Le han quitado el true damage, que funcionaba contra todos los campeones (no importaban las resistencias) y le han puesto un minimun damage que en teoría funciona dependiendo de la vida que tiene el otro sino me equivoco.
Además han nerfeado la botrk. Estoy seguro que vayne se va a ver poco en este meta con graves y cait han salido muy fuertes.
#2765 Sisisi, le han hecho algo al dañó verdadero pero ahora hace uno minimo creo haber leido, pues si se han cargado mi pobre Vayne al menos vuelve mi Lucius Fox aunque Kalista tambien....
#2766 Sí, a ver, vayne tenía dos tipos de true damage: el base y el true damage por % de vida
Le han quitado el true damage base y le han buffado el true damage % vida. Cuanto más vida tengan los otros más mete. Es simple, sin embargo, debido al nerf al true base damage meterá menos a squishys que tengan poca vida. Y de ahí al gráfico que puse páginas atrás. Pero yo creo que casi todos los campeones tienen más de 1500 de vida en lategame así que en teoría es un buffo más para lategame.
Quien dice menos es menos pero quizás ni lo notas realmente por los items nuevos que han metido, pero han nerfeado la botrk así que hasta que no la probemos...
A mí el que me interesa es Lucian, no sé nada ni como estará. Supongo que será más que viable.
Y la otra es kalista, el cambio a la pasiva que ya no escale con botas sino con AS puede ser interesante. Además el cambio al hurricane puede que veamos a kalista con IE en vez de con BT.
Quiero que sea mañana para probarlo todo .
#2767 Eso si, tambien le han bajado el daño por nivel aunque creo que la nueva trinity puede ser util en ella, todo es probar....
#2768 Ojo, le han buffado a todos los ADC el daño base de AD pero les han nerfeado el escalado de AD por nivel. Esto significa que quieren darles a los ADC un mejor early y... no he hecho cuentas de si terminarán todos los adc en late mejor, peor o igual que antes.
#2769 Yaya , los han mejorado en early y peor en late por mi mejor vamos, partidas mas dinamicas, por cierto december entiendes lo de ashe si me lo explicas me harias un favor es que he leido algo de que el critico escalo por 1.0 y no por 2.0 y he dicho eso es nada :/
#2771 Tiene toda la pinta de nerf. Tengo varias dudas sobre la pasiva así que me esperaré a probarla.
#2772 Ashe: ahora la Q solo la podrás usar cuando tengas 5 cargas (antes la podías usar cuando quisieses) pero no tiene cd, mola xD
"Ashe's Critical Strikes deal 1.0 of her total attack damage (instead of 2.0 total attack damage), but double the effectiveness of Frost Shot."
Creo que es lo mismo que en el live, no lo entiendo muy bien esto tampoco. Diría que se ha quedado igual.
#2773 No entiendes lo mismo que bueno december te leí tu también eras mucho de lucían a partir de mañana nos lo pasaremos bien hehehehhee
Lo de ashe que comentais yo creo que le han puesto que los ataques críticos hacen el mismo daño que un ataque normal pero meten el doble de slow de la pasiva
Voy a seguir jugando a lucian, vayne y kalista estén como estén. Son mis mains.
#2775 Y antes metían el doble sí. El doble slow a la pasiva hay que tenerlo en cuenta.
Cuando juguemos mañana saldremos de dudas.
#2776 A ver qué tal queda de daño, porque eso de que los críticos sean como los ataques normales, me da que le va a quitar bastante. Eso sí, utilidad por un tubo...
Aunque la Q sin cd...hmmm habrá que ver, pero a priori yo diría que la han enfocado más a su rol de utility adc sacrificando un poco su daño
#2761 buffo no se, habra que testear, lo que si es es un champ de combo. E>W>aa>R>W todo esto seguido y si lo matas, sales con W otra vez.
Nerf a la Q y buff al salto. Quieren una tristana que si quiere matar, se tendra que meter a melee. Y la Q solo para tirar torres.
#2776 A Lucian le vienen de perlas los nuevos items. De los 3 que dijiste es el que mejor está.
Que tal el nuevo graves para incapaces como yo que no se saben posicionar? He pensado que al ser más "tanque" podría ser mi solución cuando me toque de adc xD
graves lo he probado en un game, tampoco puedo decir mucho, pero si la Q golpea una pared, el otro carry se lleva una hostia interesante, aunque claro, me toco jugar contra una kalista, que aun 'nerfeada' con el puto saltito pues mis Q como si las tiraba al aire, de poco sirven, y lo de 425 de rango es para morir del asco
Mamasita como esta mi Lucian ahora mamasita dios mio, le metes Essence Reaver de primer objeto, Trinity y botas rushed y eres dios. La pasiva del brillo la pasiva del bacteriofago tu misma pasiva y 40% de cdr lo he jugado y no te quedas sin mana nunca tienes la e siempre por lo de bajarle el tiempo con los doble autos y tienes la Q siempre tambien es dios
#2785 Shhhhhhh, Calladito amigo shhhhhhh
Lucian me parece mas estable, lo de Trinity Essence lo hace el dios de los Adc caster mamasita
Vale, he probado a Graves/Lucian/Caitlyn:
Graves: Es demasiado situacional en mi opinión, para rebentar la botlane con algun support iniciador contra algo con poco rango o movilidad, es muy divertido pero caitlyn mas bully y más safe.
Lucian: Esta superfuerte, con el essence reaver llega al 40% de CD y prácticamente no se te temina el maná ni spameando porque sí, y el cambio al ultimate se nota muchíssimo, al 18 me ha llegado a hacer 4K de daño xD
Cait: Cait para mi es fuera de sèrie, entre que puedes meter 3 trampas de golpe i pegar crits desde cuenca es top 1.
PD: Creo que voy a tener que cambiarme el avatar xDDDD