#60 Nah, simplemente le da oro al equipo enemigo para así "igualar la partida", de esta manera la partida no es un stomp y puedes probar más el nuevo contenido
ni de coña funcionará el remake en ranked, lo veo en competitivo pero fairplay en ranked nunca lo hay ni lo habrá xDD.
Y lo de equilibrar equipo lo veo una tonteria no van a votar nunca. como mucho en normales. Lo que tienen que hacer es banear al afk si está mas de 10 min fuera y darle a todo el equipo una parte del oro recolectado por tener que jugar 4v5 o eso o menos perdida de lp.
Y lo de surrender early lo vería bien con la condición de que la votación al SI sea 5/5 por que la gente surrendea al mínimo tilt.
Splash Arts
Miscelanea
Strings for the Early Surrender / Remake removed. As noted, this is a feature in development but will not be launching in 6.9!
Cambios de Balance
Una dudilla, ¿cuando se prevee exactamente que salga la actu de los magos y/o los dragones en el principal?
#67 En un principio, no hay ninguna información oficial de cuando pueda salir (Al igual que cuantos cambios habrá al final y tal) Hay rumores de que será para finales de mayo; principios de Junio, pero eso, son solo rumores. Poco más puede especularse por el momento.
Exactamente su pasiva que provoca? Que los "On Hit" actúen 2 veces?
Master yi cargará su pasiva el doble de rápido y su daño pasivo será doble por ataque? Caitlyn desde dentro de una hierba disparara prácticamente todo cargado?
#73 La diferencia juraría que está en los rangeds, ¿el devourer actuaba cada 4 ataques en ranged, no?
El devorador estaba bn, tardabas bastante en cargarlo,según con que personajes claro, y daba un beneficio bueno pero no exagerado, esto en cambio si es como creo que es va a ser un despropósito, jax top va a ser lo más cheeto que existe
Curioso que ahora la mayoría celebren la desaparición del devorador y que era un objeto asqueroso, porque cuandos alió ya avisaba que desbalanceaba partidas y los hejpertos de aquí decían que no tenía ni idea.