#26850 cuando se suelen hacer esos picks, la clave de que funcionen o no depende de, como bien dices, una diferencia abismal de skill entre ambos equipos, son picks que buscan el "cheese" y situaciones extravagantes y totalmente fuera del meta para funcionar, llegando a desconcertar completamente al contrario.
No digo que estos picks no puedan funcionar, de hecho lo hacen, pero en un % muy bajo, precisamente por la vulnerabilidad que puede sentir la gente cuando se da cuenta de que no saben cómo lidiar contra algo así y de repente el juego se vuelve muy raro.
Lo que digo es que si funciona es porque se hacen las cosas realmente mal, como por ejemplo subestimar ciertas situaciones o no barajar la posibilidad de locuras máximas que quiera hacer fuera del meta el chaval de turno, como cuando muchos equipos cogen todos teleport y no llevan una composición de equipo base, por ejemplo ir sin adc ni support, y empiezan a hacer invades rarísimos y constantes mientras las otras líneas ni se mueven.
Es simplemente ser consciente de ello. Y un blitz jungla únicamente funciona con estrategias "cheese" y absurdas donde el enemigo cae absurdamente por la barrera de nivel que hemos comentado, lo cuál convierte la partida en un snowball total. De hecho, el jungler enemigo puede hundir en la mierda a blitz en diferentes ocasiones durante los primeros 10 minutos de juego, y bastante fácil.