League of Legends habría generado 1750 millones de dólares en 2020
Riot Games continua recogiendo el éxito sembrado por su título principal
Para la sorpresa de nadie, League of Legends sigue siendo una máquina de ingresos para Riot Games. Según SuperData, el popular MOBA ha generado 1,75 billones (1,75 mil millones en España) de dólares en 2020.
Dentro de toda la pandemia de coronavirus, League of Legends ha sido el juego -sin ser para móviles- que más ingresos ha generado en el último año y, a nivel general, el sexto FTP que más beneficios ha conseguido.
La expansión de Riot a otros géneros como Legends of Runaterra o VALORANT no ha tenido tanto impacto como League of Legends. De hecho, el juego ha aumentado sus beneficios, que han pasado de los 1,5 billones de 2019 a los 1,75.
Honor of Elite y Peacekeeper Elite, títulos de Tencent, están en lo más alto de la lista FTP al generar 2,45 billones y 2,32 billones respectivamente. En total, el mercado FTP ha aumentado sus beneficios un 9% al llegar a los 98,4 billones en 2020. Al mismo tiempo, los videojuegos multimedia en total han ganado 139,9 billones, superando así los 120,1 billones de 2019.
La industria de los videojuegos ha crecido un 12% en comparación a 2019. América del Norte y Europa han visto un crecimiento importante tanto en lo que se refiere al número de jugadores como de dinero invertido en los títulos escogidos. Mientras tanto, los juegos FTP siguen dominando al generar un 78% de los beneficios de la industria, donde el prácticamente 60% de los ingresos llega procedente del mercado chino.