Las Maestrías en la 2ª Temporada

B

Hombre, mi partida ha sido muy de cara y esto era una prueba, pero igualmente, lo veo muuuy abajo en la rama utilidad. Yo utilidad llego hasta la duracion de bufeos.

Imagino tambien que segun el jungler

La combinacion vida plana + 3% + vida por level es demasiado tocha para un offtank o tank.

D

La maestría de ataque "ejecutor" sirve tambien para los que usan poder de habilidad o solo para ataque?

K

#90 Pues yo no es por nada, pero he probado a junglear con 0:9:21 y la experiencia que me da es la misma que antes invirtiendo en las maestrías viejas de experiencia, porque no subo de nivel hasta que smiteo al wraith azul (si empiezo por lobos), y acabo igual que antes de nivel al hacerme la ruta.

#94 pues yo digo que para mantener la jungla con la misma experiencia necesitas invertir en esa rama. Ahora jugué con 0:9:21, como llevaba antes a olaf y a algunos junglas y más o menos voy igual. Luego probaré con los 21:9:0 "nuevos" (el equivalente de las antiguas sería 21:0:9)

Por cierto, vaya trolasos con el nuevo conjuro surge (tensión). Si mal no recuerdo había leído que aumentaría AS y AD pero aumenta AS y AP.

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-Orb-

#93
La rama de la experiencia ni la he probado, me refiero a que con la rama de ataque es facilisimo junglear, no necesitas ni una pagina en concreto para hacerlo como se requeria antes con algunos chars.

Ahora mismo elegir la rama de support para jungla es hacer el idiota basicamente, yo no se que has entendido en mi anterior post XD

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Mikaki

¿Qué maestrías ponéis para junglear?

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stokman

#95 con las de ataque vas sobrados en la jungla y 1 pnto en la maestria de aplastar easy and fast

Weisho

estaba testeando con lee sin tanto con 21-0-9 como con 0-21-9 termino la jungla entera full vida, solo que con la de 21-0-9 la termino un poco antes. Con skarner teste ambas y pasa lo mismo solo que termino con un poco menos de vida 400 de vida por ahí y con las defensivas termino sobre los 500 de vida. Me faltan con los demás..... XD

P.D: La maestria de aplastar ya no reduce el CD? :S

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-Orb-

#95
Yo meto ataque y algo de defensa y es absurdo lo facil que lo haces, por no hablar de ganks tempraneros mas sencillos de hacer.
Pillar la rama de support como dice #93 es perder el tiempo, ya se dará cuenta :clint:

#97
No reduce cd por maestria pero en los cambios del parche se lo restaron al cd base, osea que esta mejor, solo que ahora en vez de 5 de oro te da 10.

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B

Yo pongo 0/21/9 para junglear. Mas que nada por que solo uso tankys y te plantas en muchisima vida.

#97 No, da 5 de oro mas que antes, es un poco meh pero bueno, 10 de oro son 10 de oro xd.

MatalolS

Que lio esto de las maestrías nuevas no se cuales usar exactamente para cada champ xD

B

Es curioso que con lo facil que se ha vuelto la jungla, sigo viendo muy pocos junglers. 5 o 6 partidas y yo pickeo jungle al fianl :(, quiero probar dps.

pd: Y otra, no ha manera. La gente nos e atreve xD

-KiLLeR-

Dejo una página bastante útil para ver como quedan las maestrías nuevas: http://thefwcentral.com/lol/

breixone

Buenas chavales, hasta ahora usaba mobafire para ver las maestrias que usaba cada campeón, pero claro, con esto de las nuevas maestrias ya no me sirven.... sabeis de alguna página que las tenga ya listas ???? Supongo que tarde o temprano mobafire las actualizará, eso espero! xd

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Weisho

una duda como preguntaban por ahi detrás Ejecutor de la rama de ataque ese daño extra también cuenta para los ataques de hechizos? o solo para los de daño normal

Mikaki

#103 Calculadora de Builds Ahí también están las maestrias y todo actualizado.

Yaya

#103 Solomid las tiene implementadas ya, eso si, solo se habran actualizado las guias que sus creadores cambien.

LiuM

clgaming

breixone

Gracias! Algunas ya las hay por ai, pero bueno, supongo que habrá que esperar a que la gente las vaya subiendo a la web

Pentakaiser

Yo es que las acabo de ver ahora y hasta que no las pruebe, no podre decir mucho mas de que no se porque decidirme.

Para Support, uso 0/6/24 las maestrias de defensa son las resistencias para aguantar, y luego, todo a Apoyo con las maestrias de regeneracion y CDR, saltandome la de Sabio, que esta guay, pero no la veo muy necesaria. Tambien ignoro la de volver más rápido y la velocidad de movimeinto, normalmente juego Sona, por lo que veo prioritarias otras habilidades que me permitan mantener mi mana.

Para Akali, 21/0/9 con succion de hechizo en apoyo para tener algo parecido a la vieja de ella, y en ataque full habilidades de AP, salvo Fuerza Bruta que es vital para eactivar la pasiva en nivel 1, ignorando la de AP, que mejora el daño antes, pero no mi sostenibilidad en linea.

Luego para Jungla, la hago con Lee Sin, y me he hecho 2, una mas centrada a ofensivo y otra parecida a la que han puesto por aqui de 0/21/9 os muestro imagenes y ya me opinais

Opcion 1

Opcion 2

Ahora las de Caitlyn, que es mi ranged DPS por excelencia, y las de Kennen

Cait

Kennen

Necesito opiniones extra, porque la verdad, no se como contruir las nuevas ramas, demasiadas dudas y preferencias posibles, voy a necesitar 100 paginas lo menos xD

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-OnE-

Yo acabo de hacer una partida con Lee Sin jungler con maestrías 21/0/5 (sólo soy nivel 26), y he subido rapidísimo de nivel, robo más vida (puedo empezar por los doble-golems sin problema) y es todo mucho más rápido y fácil.

K

#98 La verdad es que es muchísimo más rápida XD

Lo que pasa es que la experiencia es constante mientras que la notoriedad de la rama de puntos ofensivos seguro que se esfuma en cuanto entras en midgame (tampoco le he prestado mucha atención, pero por intuición supongo que será así).

MsiveNNd

Junglers con 21/0/9? Adiós Amumu8)

B

#95 Yo con Lee he ido a 0/21/9 or so, vamos, más defensa que nada y ha chuscado bastante bien xD Aguanta lo que le eches.

stokman

yo con lee he ido a ataque y buff lo que mettee y lo que aguanta tambn. y noct y gp =

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er_vick

es el fin para los carry ap? xD

Imperium

#109 con carry ad veo muchisimo mejor

http://thefwcentral.com/lol/#&trees=1-3-0-0-4-0-0-4-1-0-3-1-0-0-3-0-1-0-1-3-0-4-0-0-1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0

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kmikase

Que ganas de salir de trabajar y ponerme a viciar con las nuevas maestrias y comprarme el nuevo champ xDDDDD las maestrias estan muy muy Ops, pero estan muy curradas ya que por lo menos asi a simple vista sin probarlas aun ni nada veo que esta mucho mas diferenciado un campeon de ataque a uno defensivo, viendo las maestrias ahora mismo nose si cambiar las maestrias por ejemplo de Wukong, Gragas, kennen y algunos mas que tenia con maestrias defensivas para hacerlos Off killers a poner las maestrias completamente en ataque, es k son muy golosonas xDDDD y nose si seguira saliendo rentable perder ese daño de la rama de ataque por el aguante y vida que te daba la antigua rama defensiva

PD: La ulti de Lux con tanta reduccion de CD en la rama utilidad tiene que ser una barbaridad, estoy deseando ver en cuantos segundos se queda y si vale la pena ponerla en utilidad o en ataque

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suggus

#114 pon tu build please, que estoy probando ahora la de irelia y con noct todavía no he probado nada

RdDraco

Alguna tabla de maestrias completada para novatos?
para tank, support, jungler, etc
#120 En que web?

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HALAMADRID

#119 mira perfiles de gente top

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