Una vez mas, han ganado los llorones. Rammus y Fiddle al baul de cabezisima.
#33 Antes entré a ver el nerf a Lucian y no me fijé en el resto, pero ahora que he entrado para ver qué iba diciendo la gente al respecto me he leído lo de Sivir y tela también. Supongo que ahora sólo queda "OP" Jinx (me baso en la lista que hizo la semana pasada doublelift) y lo que antes era tier2 pasa a ser tier1. Nerf tras nerf hasta que lo que esté OP sea urgot y se colapse el espacio tiempo y los adcs empiecen a comprar wards para el support.
Es tristísimo que le bajen el fear xDDD
Cada vez que veo a un ADC sin cleanse jugando yo fidd es free win.
Así de simple, cada vez que me tire le voy a oneshotear, es que vaya nonsense de peña, y sí, 1 segundo se nota tela xD
Yo no entiendo una cosa y quiero me lo expliquen.
Intenta que el efecto bola de nieve se reduzca o desaparezca no? Osea iban bien encaminados poniendo que cuando tiras un inhibidor, la otras 2 lineas no se vean afectadas. Vale hasta aquí perfecto, partidas mas largas y remontables le meten ese buffo a lo supersubditos? enserio?
#40 lo de one for all es lo mejor que había hecho riot en su puta historia y lo ponen temporal (o no sé porque coño lo quitaron).
Menudo asco de gente siempre cargándose campeones por aburrimiento.
#43 Error de la traduccion. Simplemente no pone escudos. Parad de llorar, el monje ciego no desaparece tan facilmente.
Lo de Fiddle y Rammus era de cajón y algunos ya lo comentamos hace un mes. Han nerfeado personajes por menos y algunos sin ningún sentido (Hola Vladimir!) así que menos lloros y a jugar otra cosa mariposa.
Acabo de ver el spotlight de yasuo, hostia esa bestia va a salir así? La leche si se ve que está rotísimo desde el primer momento
Also vaya nerf sin sentido que le han cascado a fiddle y rammus, pa que coño sirven ahora?
Tios tios tios pero que ahora ya no sera necesario comprar lagrima a fidles a cambio de nerfear el fear!
#21 Riot logic xDDDD mientras tanto Riven por ahi rotisima, intentan nerfear a Ahri porque fue lo unico que se pickeo en las finales y al siguiente parche de mininerfearla le meten otro bufo. nerfean a rammus que no lo usa ni el tato desde hace mil años y dicen que bufan las torres para evitar las estrategias made in asia de tirar las torres en cero coma y que un equipo que ha perdido una linea torre pueda volver al game si juega bien y van y le meten este super buff a los minions cuando rompen el innividor, ahora sera el primero que tira inni gana segurisimo, de verdd nose que pretenden. ahora un equipo jodido no podra remontar en la vida porque no podra aguunatar la presion que metera la linea con superminions y favorece las estrategias perris de tirar torres a saco desde minuto uno con cambios de lineas dejando a los solo laners jodidisimos contra 1v2 que era exactamente lo que querian evitar.
Pues yo veo necesario ese retoque al fear y al taunt. Quizás se han excedido con 0.75 sec menos, pero 3 segundos eran demasiados.
Y lo de nerfear a campeones que decís, no le veo sentido, cuando muchos de ellos, su early es malo o son campeones de snowball.
Meanwhile va a salir 1 campeon que con un muro come 300 skills te gana las teamfights el solo xDDDDDD GG
#25 Para mi lo esta empezando a ser. Solo hay que ver los ultimos parches, nerfeando alos carrys de moda en cada parche, y es como dijo Rekkles no es que Lucian o Sivir este op, es que los demás carrys estan demasaido nerf. Lucian y Sivir tenian una lane bastante comoda y salian de ella que podian hacer algo de impacto en el juego.
Sal con cait con 1 kill de linea un farmeo normal, tu impacto en el mid game es irrisorio y el tank de turno (sin estar fedeado) te moja la oreja, el asesino de turno tambien te moja la oreja, y AHORA LOS SUPP DE TURNO TE MOJAN TAMBIEN LA OREJA.
Por fin le han bajado la Q a Fiddle, 3 segundos de miedo no era normal, ningún campeón tiene un cc tan largo y que no se puede esquivar.
#55 Existen objetos, hechizos y estrategias para librarse de cualquier campeón. Eso no quita que algo no esté equilibrado. Si todos o casi todos los campeones tienen cc de 1-2 seg ¿por qué va a tener Fiddle 3 segundos de miedo en una sola habilidad que además no es skillshot?
#55 Que una habilidad oblige al equipo rival a usar un hechizo o built concreta significa que no esta balanceada...
Que no quita que tengas razón en que la gente se queja de fear infinitos cuando no hace nada por evitarlos.