Notas de la versión 9.4
Bueno..
el nerf a Karthus bastante soft, teniendo en cuenta que es permaban/permapick, creo que lo seguirá siendo. Creo que el Essence Reaver deberían mejorarlo incluso más y menos mal que han arreglado la R de Rek'Sai porque lleva desde que salió así y es una mierda xD
Por cierto, muy bonitas las skins de Origami, ojalá saquen mas de esa temática.
#4 sylas y kata no lo usaran tan bien (almenos el sylas ap) porque al tener el conqueror entero ya habran tirado el combo, Aurelion Sol si que sera interesante si vas vs un equipo que tenga mas de 1 tank
Acabo de jugar con urgot, y se nota mucho el nerf. En fase de líneas se acabó el pokear alegremente con la Q. Y la W le han metido un hachazo muy gordo. Sale del top tier del tirón, aunque sigue siendo viable.
¿Y con signed no va a estar bien el conquistador? Si encima de hacer daño verdadero además te cura...
No entiendo ni comparto los nerfs a Karthus.
Lo que quieren es sacarle de la jungla, perfecto, todos estamos de acuerdo con eso.
Pero en linea sigue siendo un champ arriesgado y no muy fuerte.
Pues coñe, limitate a que su "q" haga un 50% daño menos a campamentos de la jungla.
Es que al final le van a dar caña hasta que no sirva para la jungla y se vuelva aún mas irrelevante en línea, por lo que adiós Karthus un par de seasons.
#23 Es lo que hacen siempre. Buffean algo, se cuelan, la gente lo usa para lo que rito no esperaba, está rotísimo y luego lo nerfean hasta que sea useless hasta en aram.
#18 hecarim es de lo más roto que había para soloq, el buf es una putada porque al final lo que se va a comer es un buen nerfeo.
Es bug o han quitado la opción de no banear??
Joder ahora me obligan a pensar 5 segundos cada cola para nada.
0 sentido.
#25 puede ser , siendo main hecarim te digo que siempre es usable pero la cagada es que nunca hay un punto medio o lo buffan siendo jugable y estando op o lo nerfean para que desaparezca