¡Buenas! ¡Felices 10 años y un poquito! ¿Llegasteis a ver la retransmisión del equipo? Disfrutamos mucho respondiendo a vuestras preguntas, jugando con algunos de vosotros y corrigiendo algunos errores que nos comentasteis en los foros (en inglés). Gracias por acompañarnos en un día tan especial.
Esperamos que os hayan gustado todas las cosas increíbles que van a llegar a League of Legends, como los cambios de pretemporada que hemos mencionado en el último par de versiones. La mayor parte de nuestro tiempo la estamos dedicando a prepararnos para la actualización de la experiencia de juego de Los elementos se alzan, pero esta versión incluye ajustes de seguimiento a los campeones que recibieron los mayores cambios en la 9.20.
De parte de los escritores de las notas de la versión pasados, presentes y futuros, gracias por hacer que estos últimos 10 años hayan sido alucinantes. ¡Por otros 10 años de chistes malos, referencias imposibles de entender y comentarios del estilo de "¿Por qué no me sale Fulanito al hacer CTRL+F?"!
Los platos fuertes de la versión
Miss Fortune embrujada, Conde Kassadin y Blitzcrank pócima embrujada estarán disponibles el 24 de octubre de 2019.
Campeones
Garen
Se reduce el daño básico por giro de la E.
Vamos a debilitar a Garen después de los cambios que recibió en la versión 9.20. Aunque puede que este cambio parezca importante, hemos mantenido iguales las relaciones para que no sea una debilitación enorme.
E - Juicio
DAÑO BÁSICO POR GIRO8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20.
RELACIÓN DE DAÑO POR GIRO0-8,2 (niveles 1-18) (+32/34/36/38/40 % del daño de ataque) (sin cambios).
Kayn
Aumentan el daño de la Q y la relación de daño modificada de Rhaast. Se reduce el daño adicional contra monstruos.
Ninguna de las formas de Kayn está dando la talla ahora mismo, así que vamos a ajustar su daño para que sea más poderoso contra campeones, sin importar la forma que elijáis.
Q - Corte de guadaña
DAÑO60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155.
DAÑO MODIFICADO DE RHAAST0,5 del daño de ataque total ⇒ 0,55 del daño de ataque total.
DAÑO ADICIONAL CONTRA MONSTRUOS55 ⇒ 40.
Kog'Maw
Estadísticas básicas redondeadas hacia arriba. Aumenta el daño básico de la E y la Q.
Ahora mismo, no resulta gratificante lanzar la E de Kog'Maw, ni siquiera cuando da en el blanco. En lugar de disminuir el coste de la E u otras habilidades en los niveles bajos, vamos a aumentar su valor para que el kit de Kog'Maw siga ofreciendo ese componente de sopesar riesgo y recompensa.
Estadísticas básicas
Redondeo
MANÁ322,22 ⇒ 325.
REGENERACIÓN DE MANÁ8,676 ⇒ 8,75.
Q - Baba cáustica
DAÑO BÁSICO80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290.
E - Vacío rezumante
DAÑO BÁSICO60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255.
Lulu
Valor del escudo y daño de la E aumentados en los niveles superiores.
La transición de Lulu a la fase de mitad de la partida podría ser mejor. Queremos que Pix aporte más a los combates y que las decisiones de los jugadores tengan más peso conforme Lulu sube de nivel.
E - ¡Ayuda, Pix!
ESCUDO80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240.
DAÑO80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240.
Maokai
Ahora el coste de la W es fijo y aumenta el daño. Aumenta la duración de la inmovilización de la R.
Maokai nos está defraudando bastante en todos los niveles de juego, y necesita algo de ayuda para enfrentarse a sus leñadores.
Q - Zarzal opresor
CORRECCIÓN DE ERRORMaokai ya no infligirá daño a los objetivos cercanos si ha comenzado a canalizar Q - Zarzal opresor junto antes de morir.
W - Avance retorcido
COSTE60/65/70/75/80 ⇒ 60 en todos los niveles.
DAÑO50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170.
R - Garras de la naturaleza
DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN0,6-2,4 s (en función de la distancia recorrida) ⇒ 0,8-2,6 s (en función de la distancia recorrida).
Maestro Yi
Ahora, Impacto fantasmal activa y aplica acumulaciones de Golpe doble.
Pasiva - Golpe doble
CORRECCIÓN DE ERROR DE IMPACTO FANTASMALAhora, Impacto fantasmal de Maestro Yi (de Hoja de furia de Guinsoo) activará de forma correcta Golpe doble y aplicará sus acumulaciones.
Pyke
Se reduce el crecimiento de la vida básica. Se reduce la vida gris de la pasiva por el daño recibido.
Cuando Pyke lleva ventaja, se puede aprovechar de la situación sin que le suponga ningún riesgo real: asesina a enemigos a diestro y siniestro y es casi imposible de eliminar. Debería serle difícil escapar después de realizar un asesinato, incluso si le está yendo muy bien. Y, si consigue otra oportunidad para realizar un asesinato, no debería llegar a ella con casi toda la vida.
Estadísticas básicas
CRECIMIENTO DE LA VIDA100 ⇒ 90.
Pasiva - Bendición de los ahogados
VIDA GRIS30-81 % (niveles 1-18) del daño recibido de campeones enemigos ⇒ 25-50 % (niveles 1-18) del daño recibido de campeones enemigos.
Shaco
Se reduce la duración de la caja de la W.
Shaco acabó siendo bastante fuerte tras los cambios de la 9.20, así que le vamos a hacer algunos ajustes pequeños para solucionar problemas específicos relacionados con su presencia en las calles y su poder en la jungla al comienzo de la partida.
W - Caja sorpresa
DURACIÓN DE LA CAJA60 s ⇒ 40 s.
Sona
Cambio de calidad de seguimiento y corrección de error de la pasiva.
General
BARRA DE RECURSOSCuando su Pasiva - Energía acorde esté lista, la barra de recursos cambiará de color en función del aura activa.
CORRECCIÓN DE ERROR DE LA PASIVALas habilidades de Sona ahora generan correctamente acumulaciones de la Pasiva - Energía acorde justo después de realizar un ataque potenciado.
Viktor
Estadísticas básicas redondeadas hacia arriba. Aumenta el daño de la Q.
Viktor es un poco más débil de lo que esperábamos después de los cambios de la última versión. No vamos a cambiar muchas cosas con estos ajustes de seguimiento, ya que sabemos que todavía os estáis acostumbrando a él. Incluimos una corrección de error que ya implementamos en una actualización de mitad de la versión 9.20, ¡puesto que no pudimos comunicarlo adecuadamente en aquel momento!
Estadísticas básicas
Redondeo
VIDA528,04 ⇒ 530.
DAÑO DE ATAQUE52,04 ⇒ 53.
ARMADURA22,72 ⇒ 23.
Q - Transferencia de potencia
DAÑO50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120.
CORRECCIÓN DE ERRORAhora mejora de forma correcta el escudo de Viktor tras potenciarla.
W - Campo gravitatorio
CORRECCIÓN DE ERROR DE LOS EFECTOS DE SONIDOEl volumen de los efectos de sonido de Campo gravitatorio ya no aumenta tanto al utilizarla contra varios enemigos.
Warwick
Aumenta la relación del daño de la Q al final de la partida. Aumenta la velocidad de ataque adicional de la W.
La manada está dejando atrás a Warwick, sobre todo cuando sube de nivel la Q antes que la W. Queremos que tenga la opción de subir de nivel una u otra en función de la situación, pero ambas deberían estar más igualadas.
Q - Las fauces de la bestia
RELACIÓN DE DAÑO6/6,5/7/7,5/8 % de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/7/8/9/10 % de la vida máxima del objetivo.
W - Caza sanguinaria
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 50/65/80/95/110 % al atacar a un enemigo marcado por Caza sanguinaria o a enemigos con menos del 50 % de su vida máxima ⇒ 70/80/90/100/110 % al atacar a un enemigo marcado por Caza sanguinaria o a enemigos con menos del 50 % de su vida máxima.
Corrección de errores
- Cuando Kindred utiliza la W - Frenesí de lobo, ahora Lobo ataca de forma correcta a los enemigos al alcance cuando Cordera no esté atacando.
- Al caminar sobre un santuario de velocidad del Escurridizo de la Grieta, aparecerá la marca que indica que se tiene visión sobre los campeones.
- Los enemigos revelados por la E - Disparo de halcón de Ashe ya no tendrán la marca que indica que se tiene visión sobre ellos hasta el final de la partida.
- Los efectos visuales de la R - Muestra absoluta de talento de Qiyana ya no se desincronizarán de sus efectos, y recorrerán sin problema todo el borde de los obstáculos del terreno desde la perspectiva enemiga en caso de que se utilice desde la niebla de guerra.
- La descripción de la R - ¡MEJORA! de Heimerdinger ya no menciona que la ralentización de su E - Granada de relámpagos CH-3X aumenta un 80 %.
- Solo los campeones pueden coger el Ojo del Heraldo. Deslizarse a través de él con la R - Último aliento de Yasuo o hacer que la sombra viviente de la W - Golpe de hoja de Kayn asesino de las sombras se ponga sobre él ya no servirá para que esas entidades, que no son campeones, lo recojan.
- Cuando Sylas se apropie de la habilidad definitiva de Nidalee y utilice su Q - Tumbar, infligirá daño correctamente.
- Los efectos visuales de la R - Voz luminosa de Aurelion Sol ya no serán visibles en todo el mapa a través de la niebla de guerra.
- Neeko puede seleccionarse a sí misma de nuevo para desactivar su disfraz e iniciar un enfriamiento de 2 s.
- Ahora ya no es imposible seleccionar a Kled cuando desmonta a Skaarl cerca de las torretas o muros.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión. ¡Haceos con la aplicación League Displays para ver las ilustraciones en resolución completa!
Blitzcrank pócima embrujada
Miss Fortune embrujada
Miss Fortune embrujada (edición de prestigio)
Conde Kassadin
Annieversario
Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión: