#20 Se nota el Nerf a Diana? .
#30 No dudo de tu skill, pero es un personaje para gente sin manos. Hacerte buenas partidas con ella es fácil porque su daño era desmesurado, sin contar que el escudo para mucho daño. Te la montas con vara de edades, rilay , abisal , gorra y succion de hechizo y dime tu quien te baja. Un ap carry (asesino por el daño que tiene) no puede tener tanto escudo ni cc.
#33 Es la irelia de la botlane.
Dejo el resumen para que se vea que efectivamente le han bajado todo lo que se le podía bajar, bueno les queda los stats base en plan ataque, hpreg, manareg y cosas así.
General:
Base attack speed reduced to 0.625 from 0.638.
Attack range reduced to 525 from 550.
Base mana lowered to 295 from 342.
True Grit:
Buff duration reduced to 3 seconds from 4.
Armor and magic resistance per stack reduced to 3 from 4 at max level.
Buckshot:
Extra damage per additional projectile reduced to 30% from 35%.
Damage per additional missile reduced to 25% from 30%.
Damage reduced at later ranks to 60/95/130/165/200 from 60/105/150/195/240.
Damage per extra bullet increased to 35% from 25%.
Buckshot mana cost increased to 60/70/80/90/100 from 60/65/70/75/80.
Smokescreen:
Sight reduction range reduced to 675 from 800.
Duration reduced to 4 seconds from 5.
Quickdraw:
Attack speed reduced to 30/40/50/60/70% from 40/50/60/70/80%.
Collateral Damage:
Initial damage reduced to 250/350/450 from 250/375/500.
Explosion damage reduced to 140/250/360 from 140/275/400.
Cooldown increased to 100/90/80 from 80/70/60.
Pero vamos a ver, si cuando sacaron a Graves, no estaba TAN op, no lo entiendo de verdad, yo lo veia normal, un carry más
El problema es, que siguen nerfeandolo, y sigue siendo un pj cojonudo, al igual que Irelia tio xD
¿Pero han aumentado el tamaño de todas las skin de Morde, o solo la original? Yo la de pentakill la veo igual que siempre :S
desde que la retocaron hace tiempo, eve ya ha perdido su gracia por mucho que la buffen
era mitico el stun de salida y te duraban 2 secs los champions
Yo lo que no entiendo es cómo cojones ocupa unos 500 mb el putísimo parche de los cojones si sólo han tocado cuatro stats, que serán 20 líneas de código a lo sumo y un par de skins de mierda que deberían pesar 20 mb a lo sumo.
Y hace un par de años teníamos juegos completos por 700 mb, yo esque flipo, en serio. 23480248 horas descargando la puta mierda esta.
Hasta los cojones.
#46 pues porque habran metido ya a syndra y demas , lo que pasa que no la habran activado, la meten , y en el siguiente parche ahorras tener que bajar tanto, y asi siempre
#47 Es igual, un puto modelo que tiene 4 polígonos no debería ocupar más de 20 mb. No me jodas tio...
#48 Ocupará lo que tenga que ocupar, no sabemos qué sistema de archivos usa RIOT, ni su forma de programar, ni compresiones, ni nada. Sin contar con que pueden haber metido mil cosas ocultas para preparar futuros parches.
A parte, RIOT dará por hecho que se tiene una conexión decente. No puede llover a gusto de todos, a mí me ha bajado a 5,3 MB/s, así que sin problema.
acabo de hacer una vs corki y si ya tenia un early malo, ahora ya es para dejarlo en base till lvl 6
digais lo k digais si el parche es solo para cambiar stats y meter un modelo de mierda 500 mb es una gilipollez me la sudan las compresiones y demas hay juegos k ocupan 500mb, cosas ocultas ? no lo se quizas pero vaya flipada 500mb para retoques xd
yo no me quejo de la velocidad para nada, me bajo rapido, me quejo de la cantidad de megas del parche para las chorradas de mierda k meten, los parches del wow no son tan tochos xddd
Vaya nerf sin venir a cuento a Karthus.., me parece increible que ni eso ni el nerf a Alistar salgan en el video.