#305 no te compliques xD los de Riot no son tan inteligentes. solo hay 2 tipos de penetracion de armadura, plana (flat armor pen.) y %.
ambas se aplican sobre la misma cantidad de armadura, no sobre tu daño ni otras historias.
sobre la otra discusión, hay que saber diferenciar los roles.
no es lo mismo un bruiser que un asesino o que un tanque.
tanque = aguantar todo el daño posible, hacer muy poco daño (simple punching bag)
bruiser = aguantar cierta cantidad de daño limitada, hacer un daño continuo decente
asesino = aguantar lo minimo, hacer el maximo de daño
que pinta el adc aqui? pues simple, un tanque no deberia matarle, un asesino si y en pocos segundos.
el bruiser es el tema complicado pero aqui ya entra mas la habilidad de cada uno y el posicionamiento. Por lo general el bruiser si que deberia matarlo, pero a cambio, le deberia ser casi imposible continuar la teamfight.
el problema viene cuando cualquier campeon de top, actua como tanque+asesino/bruiser, es decir, maximo aguante+maximo daño o bastante daño.
y esto es lo que sucedia hasta ahora.