Yo creo que el stun de janna se va a notar una barbaridad
Acabo de jugar Sona y vaya chetada de curacion que tiene cada 6 segundos pone un escudo estilo solaris Gj Ritoo en Tf es brutal !!!
Madre mía lo tocan todo, algunas cosas las tocan por tocar a ver si sueña la flauta. En fin... De este parche solo me alegra el buff a Gras y el Nerf a Braum. Lo de Thresh me parece ya un despropósito...
Gran parche. Así deberían ser todos, pequeños cambios a muchos héroes para intentar crear más diversidad.
Tocan a los 3 grandes junglers, unido a los cambios a los tanks debería dar más variedad a la jungla.
Bien bien, DL se la va a sacar con su vayne. Aunque no les doy mas de 2 parches para que vuelvan a nerfearla, en cuanto empiece a hacerse pentakills easy en rankeds la vuelven a bajar.
El buff a graves no tiene ningun efecto en realidad, es basura. Y el de vayne mas de lo mismo.
PD: A Graves deberian de hacerle un rework de habilidades para que pudiera ser viable
#40 Lo que es variedad no va a haber, cambiará el tier 1 de la jungla, se jugarán esos 3 pero solo 3, no nos engañemos ^^ En lugar de lee/elise/eve pues serán otros 3
En champ select sigue poniendo que el Heal curaba lo mismo que antes, se han olvidado de cambiar el texto o aún no han actualizado el heal? Alguien lo ha probado? Porque si lo han bajado veo más worth el barrier de nuevo.
#1 Tienes un error en el Banshee's Veil, no le reducen la resistencia mágica le aumentan el cd del escudo. Le reducen la resistencia mágica al Chalice of Harmony
SPELL SHIELD RECHARGE TIME 25 seconds ⇒ 40 seconds
MAGIC RESISTANCE 25 ⇒ 20
#13 Estos eran:
Asesino
Luchador
Mago
Tirador
Apoyo
Tanque
Segun Surrender at 20 "Players can now unlock new role-themed summoner icons by playing 5 games in Team Builder as a specific role"
¿kayle sera viable o seguira sin valer un duro todavia tras el nerf? 2,5 ap ratio de 4 como estaba, deberian de dejarla en 3, no tan op como antes pero ke fuese viable,¿alguno la ha probado ya?
#49 sigue siendo viable, pero ya no es tan bestia cómo antes eso sí, viable es y daño tiene bastante
#39 Lo acaban de matar definitivamente para ir a top, si ya mataron el cd de la w ahora le cascan que no pueda denegar as a tryndameres, rivens, reneks,irelias.. etc etc, en fin, yo no juego nunca a lee pero me cansa ver nerfs tras nerfs al pobre ciego.
Me gusta el buff a graves y me gusta el nerf a lucian.
El nerf a thresh (otra vez) me parece inmerecido. Lo van a dejar en el baul.
Siendo main Jungler, comento lo que juego:
Elise: Si en SoloQ ya costaba carrilear con ella, ahora peor, en competitivo no me meto...
Eve: Costara mas limpiar jungla al principio pero no le veo un nerf tan importante como para dejar de jugarla... Tocará provar, antes estaba rotisima
Hecarim: Buff en mi opinion mas grande de lo que parece, pasara a tier 1 casi seguro.
Lee: Si antes ya era un jungler que no me molestaba jugar contra el, ahora le puedo hasta invadir casi xD baul
Olaf: Provare a llevarlo a la jungla, puede ser viable, y un dolor de cabeza para el adc contrario en late.
Kayle: Si despues del mega-nerf, aun era viable en jungla, ahora todavia mas, enjoy it
Lissandra: Aunque no la lleve en la jungla, me parece gran buffo, sobretodo en TOP, donde si antes ya daba por el culo, ahora aun mas, espero verla en muchas partidas.
Me gusta todo el parche en si, equilibrando campeones, aunque sea a base de nerfeos (Seria mas divertido con buffos a los debiles...) y que aportara variedad, sobretodo en jungla, con opciones de tanques, de supp, de offtank...