Patch notes 1.0.0.122

De1moS

#28 "Y sí, jode tener que malgastar los 2 bans en el pick para banear SIEMPRE a esos 2 PJ, así que el ner está merecidisimo "

"Realmente a Phanteon nunca le he baneado, pero a TF siempre."

Algo no me cuadra, w/e.

El que peta las torres rapido es el de AP con liche, bastante mas rapido que el de AD que por cierto, hace eones que no veo uno de AD. Karthus tambien hace muchisisisisisimo tiempo que no lo veo baneado. Generalmente hay banes raros cuando en la partida anterior al que banea le ha hecho el horror ese pj xD

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Fuury

Hola? Y el nerf a Kayle porque? Ahora que porfin estaba bien (Que no OP) van y la nerfean. No entiendo nada.

AikonCWD

#31 Será eso, no se. Lo que tengo claro es que si me toca banear a mí, TF es ban seguro. Cada uno tiene su némesis, el mio es TF. Y por eso veo muy bien el nerf, así ahora puedo ahorrarme el ban y ponerselo por ejemplo a un Morde o Irelia, que la relación d elo que metes y lo que aguantan está más descompensado que el pene de un mediavidero xD

kAlamarr

Me encantan los reworks, si empiezan a hacer esto en cada parche le darán a este juego un toque más serio en cuestión de gráficos y eso me gusta.

Cholgar

En mi opinion: Sobre 1-100 la penalizacion/bonus:

Annie -5

spoiler

No se va a notar practicamente nada, en un escenario con 500 AP, le estan quitando 30 de daño en ambas skills.

Cassiopeia +30

spoiler

Buen buffo, mucha utilidad.

Corki -30

spoiler

Se notara, pero no demasiado, si no tocan la pasiva, seguira siendo el Carry con mas daño.

Ezreal 0

spoiler

Fix

Galio +60

spoiler

Buen buff para la gargola, lo plantan con muy buena hp y armor a nivel 1 y el buffo de duracion al escudo, parecen ser unos cambios orientados hacia la jungla.

El buffo a la ulti se va a notar y mucho.

Gangplank -20

spoiler

Va a seguir partiendo bocas, el problema de este tio es la nueva pasiva que combinada con el Raise Morale crea un gap de velocidad muy grande. Eso con el escalado que tiene a late y un early decente para un personaje con tan buen escalado, la ulti global etc, es un personaje demasiado solido.

Janna -10

spoiler

Si, -10, ya vereis cuantas jannas mancas veis esta semana jodiendo partidas con su ulti por culpa de la nueva skin :)

Jax -5

spoiler

A partir de 50 AD hace mas daño el nuevo que el viejo. Con 200 de AD estamos hablando de 45 mas de daño. Yo creo que esto le va a perjudicar mas que beneficiar, pero esta bien hecho porque un jax con runas early te parte la boca a q+w+e.

Kayle ???

spoiler

Un cambio demasiado profundo, ya veremos

Maokai +10

spoiler

Yo creo que esto en las teamfights se va a notar, maokai puede trigerear la pasiva 2-3 veces por teamfight tranquilamente, como le caiga un silencio de rebote pierde una o dos fijo, y eso son muchos HP 7% por activacion perdida.

Orianna -20

spoiler

Se va a notar lo del slow/speed boost, el ratio meh.

Pantheon 0

spoiler

Se va a usar exactamente lo mismo. Nada.

Swain+50

spoiler

Los swain desde el nerf the spellvamp y los minions te los comias sin prender. Si esto funciona bien, mejorara bastante.

Teemo 0

spoiler

Algun rarito puede aprovechar esto, pero bueno, no es muy epic.

Tryndamere

spoiler

Un cambio muy grande, cuando lo vea ingame opino, de entrada, parece que la jungla le ira mucho mejor.

Twisted Fate -10

spoiler

Habra que ver cuanto llega ingame, si de mid llega a bot y top, -10 si no llega -40.

Udyr -30

spoiler

Ya era hora.

Vayne 0

spoiler

Fix

Yorick -50

spoiler

Los cambios en E le quitan el aguante en lane. EL cambio en W le quita 1/5 de su daño en lategame.
Va a dolerle, pero estaba muy op a ver que tal.

2 2 respuestas
B

#35 sobre 1 a 100? Seguro? that's suspicious...

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Lhunephellio

#35 Respecto a TF. No, desde middle no llega a Bot ni a Top. Si has visto el video de los cambios, verás que TF está en Lagartos, es decir, en medio de la jungla, y aun asi no llega enteramente a middle y a bot. Osea....GL.

A Orianna no se a cuento de qué le ha caido ese nerf.

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AikonCWD

#37 Pues a cuento de que si te toca en mid, farmeas un pedo. Ya que lanza la bolita d elos huevos y a la que te acerques te la mete en la boca todo el rato. Que se joda. Ojalá la nerfeen más todavía xD

Daxter16

mas tendrian que nerfear al cheto de orianna

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KONRA

buen parche, tf, yorick, udyr, gp y orianna estaban op, y aun asi alguno seguira estandolo.

E

Orianna cheto?me parece que alguien por aqui esta resentido y no sabe jugar contra ella

1 1 respuesta
rafapuyol

Orianaa la juego mucho,le veo muy poco cd la q y w se te poko en 5.46 con el blue, y r menos de 60, de daño no esta op

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Mikaki

#42 No entiendo la parte de: se te poko en 5.46 :S

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dicon

Orianna hace demasiado daño en midlate sin mucha ap, DEMASIADO. Pero creo que los que se quejan aqui es porq no saben jugar contra ella, en mi vida la he usado pero cuando me toca contra ella la cosa esta en moverse de atras alante y de izquierda a dcha, no solo de esta ultima forma como se hace con todos los heroes.

Si te quedas en la linea de detras de tus minion moviendote por ahi la pelota te va a pillar siempre, ah y tampoco viene mal hacerse las botas rapido a no ser que comprometas algun item muy importante.

2 respuestas
NosFeR_

Además de moverse mucho, yo contra orianna intento siempre alejarme de mis creeps, si quiere hitearme y falla que lo haga en vano y no se lleve algún creep por el camino.

rafapuyol

#43 5.46 segundos la q y la w.
#44 contra oriana da los mismo como te muevas, yo dejo la bola quieta al principio cerca suyo para manterlo leyos y en cuanto vaa a farmear q w, asi siempre, es dificil jugar contra una buena
Y eso del daño casi todos los ap tienen ese daño base , y los ratios son 0.6 q w tampoco es mucho

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dicon

#46 Quiza sean sus skills las que escalen bien por si mismas (sin tener en cuenta ratios), yo lo que se es que ves oriannas con 350 de AP y te hacen el horror, meten muchisimo, y otros heroes con 350 pues si meten bastante logicamente pero no es lo mismo.

KONRA

#41 me parece que contra malos oriannas has jugado tu.

E

Yo mismo soy user de orianna, y suelo hacerme muy buenas puntuaciones
De oriannas que me he encontrado,5 eran malas y 1 reventaba como hago yo
ASi que no os quejeis de oriannas buenas que apenas hay

De1moS

Orianna es un muy buen char, la juego bastante y me gusta mucho pero las cosas como son, para mi esta un poco subida.

Hay que saber jugar contra ella, pues como contra casi todos los campeones. El combo Q+W si consigues acertarlo un par de veces el contrario esta casi a mitad de vida y le das mucho por saco en early.

El nemesis de Orianna es Malzahar. Es tener uno en contra y no poder hacer practicamente nada :(

AikonCWD

#44 El problema viene cuando te pillas cualquier héroe no-ranged (xin zao por decir alguno), te vas a bot y te encuentras a una oriana en bot, que no te deja ni lasthitear, ni acercarte a un puto minion. Está claro que si te has pillado un ranged como cait, ashe, etc... jugar contra oriana en mid/bot es realitavente sencillo.

Si tienes un no-ranged jode un huevo, digáis lo que digáis.

1 1 respuesta
B

#51 Lo que no se es qué hace un xinzhao fuera de la jungla :S.

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dicon

#52 Preguntale a Guardsman Bob. Lo que no se yo es que hace un carry AP abajo, mandas lo tipico : ranged + support y Orianna tiene que irse de la lane en 3 minutos o 4 (lo que le dure el mana).

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E

#23 pues mira de todas maneras el circulo del tf se ve medio mapa pero si lo piensas tu puedes teleportarte la mitad de ese circulo porke solo vas patras y pa lante no se si entiendes... es un puto timo...

y vamos tf ad es delito xd sobre todo me jode tio porque es mi heroe preferido o por lo menos lo era despues de esto... nose yo

jordim

#53 No creo que Orianna esté sola abajo. Hay que tener muy en cuenta a los compañeros. Como vaya sola, sí que dura bastante poco, pero bien acompañada da bastante miedo.

De todas formas, siempre la he visto bastante chetada, sobre todo por el montón de barbaridades que te puede hacer en apenas segundos. A veces parece que tenga dos barras de habilidades la jodía.

De1moS

Es que no se que pinta una Orianna fuera de mid. ¿Te imaginas un Malzahar/Brand/Karthus/pongaquisuheroedeAP en bot con otro? Pues lo mismo. Siendo AP tu sitio es mid o solo top, no hay discursion y si acceden a ir a linea con otro es que muy buenos no son porque es arruinarte la partida.

Xin Zhao en medio o solo top rinde como el que mas. Si tienes enfrente a un ranged con la carga y un par de hostias dejas bastante tocado al mas pintado y por tu pasiva aguantas bastante bien en linea. A la segunda o tercera vez que repitas el combo probablemente lo mates o le obligues a irse a base.

#57 Esta claro. Las partidas normales hoy dia son partidas de practicas que se la sopla a todo el mundo (sere raro pero a mi me jode perder una normal o una ranked, en las 2 estoy frente al ordenador gastando mi tiempo, pero bueno xD) y se ven cosas de este tipo, es cierto.

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jordim

#56 Eso es cierto, pero si juegas normales se ven esos casos muy habitualmente: recuerda que prácticamente todo el mundo va a su bola ahí. Yo he llegado a ver partidas exclusivamente de carrys (en los dos equipos, que tiene delito la cosa).

Hoy mismo he jugado una partida con dos carrys AP, dos tanks y una support (yo).

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HALAMADRID

yo en normales solo veo premades y ops farmeando ip's como un mono

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SLiM

Me hace una gracia cuando la gente habla de Guardsman bob, ese tio es un simple jugador que tiene 1600 de elo en USA, lo que aqui seria un 1400 elo y al gente que se cree que es un dios o algo XDDDDD

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Shotti

#58 el final de tu frase se hará real mañana xd

pd: quiero al puto monoooooooooooo.