como el efecto de la nueva guinsoo se quede asi, GL todos los champs lo van a llevar fijo xD
#25 #32 Infinito respecto a esos 8 segundos, que no tiene limite como por ejemplo La cuchilla negra que el maximo de stackeo es 6, asi que por ejemplo a 2.50 de AA se podria stackear +80 de AP si consigues estar full AA 8 segundos (torres o TF)
El +4 de AP de cada golpe te dura los siguientes 8 segundos, no toda la partida
#26 #27 Ya han dicho que es ultraexperimental, que ni saldra asi ni en los proximos parches
El rework de la Guinsoo han dicho que no va a ser así y que simplemente es una versión de prueba incompleta que se les ha escapado, dejad de darle vueltas.
Pues extrañamente me encanta la de Kassadin, de hecho, podria pasar por otro personaje, me parece curradisima :S
Lastima que ahora mismo Kassa sea una basura infumable con uno de los winratio mas bajo de SoloQ.
Lo probe hace un rato y es que parece que tiras gominolas.
Lo siento pero la de Brand sigue siendo brand zombie la que manda Veo el buff a kassadin prox parche
Box box discutiendo los "experimentales" cambios en la riven en el pbe... dios mio xD parece un rework de sus skills... no creo que riot llegue a hacer semejante burrada... RIP riven.
#47 lo veo bastante paranoico ponerse a disctuir "algo" que ni siquiera se ha podido testear la verdad.
Champions
Darius
Decimate (Q) Blade Width reduced to 220 from 270 [source].
Apprehend (E) slow reduced to 40% from 90%
Dr. Mundo
Burning Agony (W) [NOTE: There are no actual changes to the total damage or health cost of this ability but it now ticks twice per second instead of just once.]
Masochism (E) [few changes, now makes next attack also deal increased damage.]
"Dr. Mundo deals an additional 5/20/35/50/65 (+ 2% total Health) magic damage on his next basic attack and increased attack damage for 5 seconds. Dr. Mundo gains an additional [+0.4/.55/.7/.85/1] attack damage for each percentage of health he is missing."
[This is an auto attack reset]
Evelynn
Dark Frenzy (W) .Mana cost increased to 40 from 0.
Fiora
Grand Challenge (R) now heals for [between 2 to 5 seconds based on number of Vitals hit] down from [5 seconds].
Riven EXPERIMENTAL
Runic Blade (Passive) changed to:
"Riven's abilities charge her blade, causing her next basic attack to deal an additional [20% - 50%] physical damage. If Runic Blade damages an enemy champion, Riven gains 20 Edge.
Riven's damage is increased by up to 10% based on how much Edge she has. If she hasn't gained Edge in the last 10 seconds, Riven begins to lose her Edge at the rate of 10 every second.
Bonus Damage: X"
Passive is now on next basic attack rather than stacking up to three times.
Passive now generates a new resource called Edge.
10 Edge = 1% damage increase.
Edge displays on Riven's resource bar and builds up to 100.
Blade of the Exile (R) - Instead of increasing damage based on missing health, Wind Slash now consumes all Edge on use and increases in damage based on that.
0 Edge = minimum damage & 100 Edge = the maximum damage.
Joder, la de vi me encanta asi el rollo sucubo. La de brand (es brand , mirarle las llamas en los brazos ), tambien esta guapisima, sacada de polla, y la de kassadin.. meh xD
Se echaban de menos estos parches de Rito de destrozar 3 ó 4 campeones en cada uno, esto de meter buffos mínimos a unos cuantos en cada parche va en contra de su política de hacer menos daño que un superminion.
[media]<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p lang="en" dir="ltr">Excited about the projects Champion Update is working on right now. Things are unfolding amazingly- I'm heavily anticipating your reactions.</p>— Kory! (@Ququroon) <a href="https://twitter.com/Ququroon/status/650069643676155904">octubre 2, 2015</a></blockquote>
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temblad hijos mios
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Vandal Brand, Frosted Ezreal, Assassin Master Yi, Chosen Master Yi, and Jade Dragon Wukong.