El esclavo formato de la LCS EU 2017 llega a su fin. Muchos analistas, competidores y creadores de contenido han visto incontables VODS, se han estrujado los sesos buscando la calidad de sus historias, apuntando mentalmente los enfrentamientos de unos equipos contra otros, comenzarán a preguntarse cuál es realmente el punto después de diez semanas machacando el juego.
Los playoff están por fin aquí: la parte divertida con los Bo5, el dolor de pecho, y todos los memes de H2k.
Sacudid los análisis del comienzo del split. El trabajo de los equipos ha subido y fluido. Las estrategias se han desarrollado y estancado. Seis equipos se quedan en la carrera con el final de representar a EU en el MSI.
Cómo se miden después de un split predecible es otra cuestión. La clasificación puede no sorprender, pero esto no se trata de números; se trata del arsenal de cada team, con sus fortalezas y debilidades preparándose para lo grande que viene y comienza el día 8.
6 - Misfits
Con gran pesar, pongo a Misfits sextos. Su mascota es genial para un emoji de twitter, y las historias de redención de su roster me hacen feliz. Todo el mundo apoya a los rookies y al nuevo chico.
Su explosiva llegada a la LCS EU ha sido tensa por su incapacidad de tradear de forma efectiva. Siempre que Misfits obtiene una ventaja en un lado del mapa, parece que el equipo rival puede presionar el otro lado de forma más efectiva.
Esto a veces es por el gasto de recursos en conseguir un kill o por reaccionar despacio a un push. Si el equipo enemigo está dispuesto para hacer siege parece que MSF se agrupa en el centro del mapa y probablemente responderá con una frenética dispersión de su team para intentar cazar algo normalmente en la botlane. Esta composición tan pobre les deja con migajas.
Además de estos errores, Kakao ha desarrollado un poco del síndrome del Lee Sin de Spirit, donde sólo se concentra en farmear, a veces sin tener en mente dónde está el jungler enemigo. Su avaricia por los Krugs le ha hecho ser cazado y MSF a veces falla para anticiparse a los paths comunes que pueda tener el jungler enemigo.
Cuando llega el lategame, la formación de MSF sobre el baron sigue una fórmula familiar: Usar su tank para que se agrupe con el equipo y tratar de forzar por su superioridad para ganar control de la zona tras baron. Esto les deja sin poder controlar las waves de ambos lados.
Sin embargo, los fans de MSF no deben desesperar. Su serie es vs SPY, quienes ocasionalmente muestran signos de fallar en las mismas cosas. La ventaja será del team que pueda sorprender. Su voluntad por agruparse para los objetivos en early puede cambiar la partida a su favor. Deben mantener este estilo y hacer snowball rápido para hacerlo valer. Tienen un 55% de primera torre, así que a menudo lo hacen.
5 - Fnatic
Casi ni lo consiguen.
La audiencia de EU estuvo muy pendiente del último partido de FNC esperando que fallaran, tras la victoria de ROC 2:1 vs G2. Algunos querían ver el triunfo de ROC, otros querían ver a G2 perder y algunos querían ver el mundo arder al ver legado de EU irse al limbo.
Pero olvidémonos de eso. La historia de FNC es la esperanza y la fuerte inversión en hacer un team completamente europeo con algunas de las caras más conocidas para ayudar. No es que tampoco les haya ido muy bien.
Sim embargo, este equipo no está en una parte tan baja como lo que han sufrido para entrar en playoff sugiere. FNC es mejor que MSF, no sólo mejor en su reciente partida sino en su habilidad para entender los trades bajo presión. Son mejor team en general. Uno puede incluso discutir si están o no lejos de SPY que están en el cuarto puesto.
A FNC le gusta jugar safe en línea, intercambiando siempre que puedan anticiparse a la ventaja de tener teleport. Han regalado dragones por usar esta técnica, dando como resultado un 47% de control sobre el mismo. El deseo de FNC de cambiar lanes también nos desvela su tendencia a evitar teamfights, con una botlane que ha hecho 63 kills por minuto combinados.
En su mid game, prefieren cambiar la presión sobre su toplaner. Esto hace que Rekkles esté restringido a una línea (top o bot) forzosamente, donde preferirá tener picks como Lucian o Kennen. El hecho de que la mejor estrategia de FNC puede estar limitada por los picks de ADC y forzar al ADC a un lado puede ocasionar a veces perder un trade para baron, lo que les sitúa más abajo en el ranking.
Caps juega de una forma pivotal en la estrategia de FNC. El equipo deja sobre él y su habilidad para mantener la presión en mid, pero a veces esto falla. Más bien Caps se mete en all-ins con campeones que hacen counter, pero tiene un margen muy pequeño para sacar partido cuando su función sería mantener la wave presionada.
Para sacar ventaja en su serie vs H2k, FNC necesita jugar con el baron y mejorar en los invades de Broxah para hacer presión en mid. Las cualidades de FNC en teamfights flanqueando y arrastrando enemigos pueden sorprender a H2k, pero no espero que ganen más de una o dos partidas.
4 - Splyce
Wunder sorprendió a la audiencia en el primer partido de SPY de la segunda mitad vs UoL pickeando Gragas, un champ que no se hace con BotRK.
SPY parecía particularmente fuerten desde que el patch 7.6 empezó a funcionar, parcialmente por Fizz, un viejo conocido de Wunder, aumentando la lista de modas, pero eso no le hace un OTP. Hay un motivo por el que es elegido MVP tantas veces. Pocos jugadores han sido capaces de ejercer tanta presión por el mapa como Wunder crea para su equipo.
La respuesta creativa de SPY de dar prioridad a sus sides da como resultado presión en top, asegurando una ventaja y luego rotando a su botlane a mid en lugar de a top. Esto hace que su hace que su ADC y support sean menos vulnerables, pero a menudo dejan a Wunder sin recursos.
Trashy está teniendo una aparición en lineas bastante pobre y ha perdido parte de su magia, bajando la comunicación. SPY usa el 1-3-1 y ha terminado por debajo de las expectativas. Ya predije un inicio débil, pero han tardado su tiempo para superarlo.
SPY aún tiene muchos de estos fallos. Mientras Wunder y Trashy han mejorado su sinergia en la toplane, el resto de lineas se ha vuelto mucho más conservadora en su forma de jugar, SPY se apoya demasiado pasar el mid game esperando que Wunder pueda 1v1 a los enemigos con facilidad.
Aún hay mucha creatividad en este roster y Wunder no es el único que sale beneficiado con los últimos parches. Sencux tiene a su campeón favorito, Ahri, y otros picks como Vladimir y Kassadin ayudan a que abra partidas en lategame dando la vuelta a teamfights.
La habilidad de SPY para traducir la presión en top en una gran ventaja debería bastar para dar a MSF en medio de las orejitas de conejo, el sorteo de cuartos ha sido afortunado.
3 - H2K Gaming
Al menos sabemos que si H2k hace firstpick Maokai en cada partida, es que algo va terriblemente mal.
Mirando mi ranking, uno podría pensar que el grupo B es mejor. Si eso importara, recae sobre MSF y FNC con sus problemas con los cambios de parche. Con los tanks puros siendo cada vez menos populares, toplaners como Odoamne, Wunder y Vizicsacsi pueden mostrar más versatilidad y mayor impacto. Algunos equipos del grupo A también han tenido problemas en la segunda mitad contrarrestando el alza de H2k.
H2k entiende como jugar con y alrededor de su jungler mejor que ningún equipo de la LCS. Jankos y Febiven son, en mi opinión, el mejor duo mid/jungler de la competición, incluso si se discute que los jugadores de G2 son mejores individualmente.
Jankos parece tener menos sinergia con su botlane, lo que restringe a H2k a jugar de alguna forma entre top y mid. Tiene el mejor jungle path cuando juega en el lado azul y pueden invadir para luchar por los picuchillos y el rojo con buenos matchups.
Cuando viene el momento de las teamfights el meme aún va tras ellos. Chei juega de forma pivotal en los engages, pero dado su pool actual, su trabajo parece más difícil. Tal vez es por eso porque lo que H2k grativa de alguna forma al pick poco convencional de Brand vs SPY, aunque Zyra y Malazahar parecen los favoritos.
Odoamne aún se deja caer flanqueando. Lo mismo rushea y el equipo no reacciona o vienen demasiado tarde. Este es bien un fallo de comunicación o de la setup. Muchos ocurren alrededor de baron. Si H2k falla un flanqueo, bien lo hacen a la perfección y conceden un objetivo o tratan de hacer rush sin visión y colapsan ahí.
Pero aún así H2k puede outradear a cualquier equipo de la LCS EU. Comprenden sus tareas en línea y saben como pickear champs que puedan mantener la linea pusheada.
Una preocupación es el incremento de prioridad de mids con menos movilidad como Viktor y Syndra. Jugar en los costados con estos champs resulta más difícil, y esto puede forzarles a encontrarse luchando por un baron antes de que tengan una ventaja cómoda.
2 - Unicorns of Love
No prestéis atención a los calcetines rosas.
Con G2 exponiendo debilidades en sus recientes partidos vs ROC y FNC, UoL puede reclamar ser el equipo más fuerte de EU. Pero es difícil ignorar sus fallos y ponerles por encima de los "príncipes oscuros de EU".
A pesar de la mala mitad de split, Vizicsacsi está teniendo su mejor split hasta ahora. Quizás es más conocido por su shen donde ha gobernado la toplane. La predilección de Xerxe por la utilidad le ha forzado a jugar con más carrys.
UoL ha tenido momentos de frustración y de beneficio con los parches. Samux tiene un posicionamiento pobre con campeones más carry lo que le deja en Caitlyn permanentemente y aún parece faltarle dar más de si. Con Lucian juega más safe, pero será un objetivo en las semis.
Al mismo tiempo, hemos visto más top laners aplastando, presumiendo la forma de Vizicsacsi. Unicorns como SPY, puede convertir una ventaja en top muy bien. Desafortunadamente su botlane termina muy pusheada a menudo.
Al contrario que SPY y H2k, UoL tiene más que el 1-3-1. Gravitan en torno a las teamfights y su mejor control de baron y porcentajes de primer baron de la partida. UoL se agrupa bien y puede pelear con casi cualquiera en 5v5 con su coordinación (siempre que Samux esté a salvo).
El problema es que UoL se concentra demasiado en baron. Uno puede teóricamente draftear una composición que pushee los costados mejor en late y trate de dar baron por inhibidores. Desafortunadamente, con el buff de baron, eso puede una estrategia arriesgada para muchos de los oponentes de UoL.
Equipos como H2k o G2 que sitúan sus costados mejor, pueden tomar ventaja de las debilidades de UoL. Pero dado el nivel de Vizicsacsi y la fuerte comunicación entre las líneas y el jungler, hacer snowball contra el 1-3-1 de UoL es una tarea difícil.
1 - G2 Esports
Los por largo tiempo, Amos del mal de EU, G2 ha pasado más de un año imbatido. En un graciosísimo giro del guión, perdieron vs ROC, pero ya mostraron signos de debilidad antes.
G2 casi desperdicia su early game. Trick identifica muy bien cuando sus lineas han creado la presión para invadir, pero lo intenta incluso cuando no tiene hueco. G2 le da menos importancia a un acercamiento y deberían, robar los picuchillos por ejemplo y a veces Trick no diferencia la mejor línea para gankear o priorizar el mejor objetivo para hacer siege.
Mucho de este early game viene de esperar a que Trick tome una ventaja lo que hace que Mithy tenga frecuentemente de 4 a 8 muertes por partida. Zven asegura prácticamente la ventaja de la botlane. Perkz ha mejorado en su juego con champs sin escape... G2 tiene tres puntos de presión en mid y late game.
Manteniendo estable esta presión en mid y teniendo matchups en contra de Perkz abren más oportunidades para Trick de cazar a alguien descuidado y hacer snowball. Después de eso, es fácil presionar el midgame con ventaja y G2 es un equipo inteligente. A veces la presión es desmesurada sobre la toplane sin mantener visión del río y sin rotar a Zven y Mithy a mid antes de que lo haga el oponente. De esta forma es la que los equipos han parado el snowball de Trick y desmantelando su juego.
La coordinación entre Trick y Mithy aún parece inestable. A veces, se juntan bien, pero ocasionalmente Mithy o Trick se aventuran por si mismos para wardear cuando podrían hacer una play juntos. G2 también lo pasa mal para resetear waves después de tener una teamfight a favor y forzar con esa wave un objetivo, al hacerlo mal a veces dan la opción al otro team para flanquearles.
Soy dura con G2 porque como ROC demostró esta semana, estar tanto tiempo arriba puede hacer que tus errores sean más graves al verse. G2 tiene un mid fenomenal junto a su jungler tienen un asombroso 56,3% de los cs totales de la jungla, casi cuatro puntos por encima de H2k, el equipo que tiene la segunda posición en esta estadística.
Es difícil mantener el ritmo de G2, en parte porque su jungler toma riesgos para tener ventaja. Su controls de las waves en los costados a veces se ganan a través de una asignación inefectiva, eso también les pone por encima de muchos equipos en el mundo. G2 es el mejor team de EU, pero parece que es la primera vez que les veo sin ser campeones con seguridad.
Fuente: Kelsey Moser para Yahoo esports