#269 offtopic: ¡puta escalera! risas por todos lados.
y mi pregunta es....vale, te has dado cuenta de que oriana en buenas manos hace mucha pupa.....pero si ven que personajes como irelia en buenas manos hacen mucho mas...por que coño no la nerfean tambien? jamas comprendere el por que de estos nerfs...
#278 Porque si un Ap carry esta desbalanceado, se nota mucho en una partida ya que se hace de un combo a cualquiera que se ponga por delante, en cambio Irelia... bueno, es un tanky melee dps (o como le quieran/querais llamar) mas de todos los que hay, si la nerfean a ella tendrian que nerfear como a 20 campeones mas, asi que la dejan como esta y se respaldan en que es un personaje cuyo fuerte tiene que ser el 1vs1, y que si te mata en el es porque es su rol (asesina)
Irelia se pasa de completa , y ella sí necesita un nerf. Un offtank que puede aguantar tantísimo en línea,que stunea,se puede acercar y mete lo que mete incluso con items cutres...no me jodas tio.
Orianna a mi me suena todo lo contrario,la verdad. Lo que domina la gente es el farmeo y el harraseo con Orianna porque eso sí es fácil,el resto de cosas,ni de coña... saber clavarla bien en las TF no es tan fácil como llevar un offtank,y eso cuenta bastante más...
No entiendo por qué pediss el nerf de Irelia, #280 Renekton también tiene stun y mete mucho, Udyr tiene stun y mete mucho más que Irelia. Irelia sólo tiene stun cuando está baja de vida (sólo sirve para huir), lo único "OP" es la W, el daño verdadero por lo demás lo veo bastante normal.
Yo veo más "OP" a Udyr que a Irelia, y Udyr en línea se come a Irelia en un cerrar de ojos.
Pues a mi Sivir siempre me ha gustado, pero es como que le falta algo...a ver si la dejan divertida e interesante a la vez que competitiva...oh wait, this is Riot... xD
#281 exacto, lo op de Irelia es la W, es lo que hace que esté en línea lo que le da la gana y le proporciona un burst demasiado basto.
El problema de Irelia es que la maneja bien hasta el tato, porque es simple hacerlo, todo target.
#285 Si por eso lo digo yo sigo usando a sivir (No en ranked) y me parece bastante divertida, soobre todo si consigo ir a medio contra brand o cosas asi con un meco facil de predecir, pero tampoco es facil que te dejen ir a medio con una sivir XD
Sivir es uno de esos personajes como Evelynn que al elegirtelos la gente empieza "OMG sivir..." NO SIVIR NOOO!!" etc xDDDD
#288 Claro, es que sivir es sinónimo de calidad y cuando ves a alguien elegirsela es porque es candypanda y no alguien que se la acaba de comprar porque le han sobrado ip y va a probarla...
#291 Si nos creyesemos todo lo que dice Phreak a pies juntillas, iriamos listos xD de todas maneras, a ver con que salen al final ¿No dijo nada mas salvo que "eran buenos"?
#292 No. Hombre, Phreak dijo que Brand era su campeón favorito (después de teemo), y Brand salió OP xDD algo de credibilidad tendrá. Pero, bah, Shen a ver lo que le hacen u.u
#293 Si recuerdo eso, y tambien como cuando le dijo al desarrollador de Talon que dentro de poco estaria disponible y podria jugarlo por fin, que el tambien tenia ganas de jugarlo, y no veas lo que me lloran por partida :/
Yo espero que lo dejen bien, porque tal como esta ahora, no es que sea useless, sino que esta desfasado para el juego actual, esperemos que sus ideas sean claras y no como con Kayle, que todavia le estan haciendo el rework xD
#296 Lo siento pero no. Desde el parche del 9 de Agosto es cuando la gente la está usando:
V1.0.0.123:
- Updated Morgana's autoattack to feel more responsive and increased its missile speed.
- Movement speed increased to 310 from 300.
- Dark Binding Dark Binding: cooldown reduced to 11 seconds from 12 seconds.
- Tormented Soil Tormented Soil: mana cost reduced to 70/85/100/115/130 from 70/90/110/130/150.
- Soul Shackles Soul Shackles:
- Time prior to stun reduced to 3 seconds from 4 seconds.
- Stun duration adjusted to 1.5 at all ranks from 1/1.5/2.
- Cooldown reduced to 120/110/100 seconds from 120 seconds at all ranks.
- Time prior to stun reduced to 3 seconds from 4 seconds.
#296 Facepalm
Irelia esta op porque siempre lo fue, una cosa es que este en "hidden" op...
En su caso aquí hace meses se decia:
Udyr useless, irelia mierda, renekton es una caca..etc...etc...y lo mismo de jarvan..
¿Porque?
Facil, no encajaban con aquel meta game, ahora es distinto.
Irelia es OP, porque? Facil, Pasiva con un uso increible, gap closer, stun, slow, regeneracion de vida, ulti con bajo cd, es un lol de personaje...
aparte, con 3 items se hace la partida.
Mi irelia es: Merc boots -> shurelia > trinidad.
I LOLD
#297 Ya se que hubo esos cambios, los cuales no los veo muy significativos. Pero bueno, ahora está OP pos lo dicho, siempre estuvo como está ahora.