Riot sigue enseñando conceptos de nuevas runas de cara al rework para 2018, voy a juntar 2 posts de Rioters sobre este tema para que podamos seguir viendo la evolución y lo que se nos viene encima, recordad que todo esto está en pruebas y puede ir cambiando, especialmente los números:
## Hunt of the Blood Moon
Encanta tus botas con un efecto activo "Llamada de la Luna sangrienta"
Canaliza durante 3 segundos para activar Llamada de la Luna Sangrienta. Gana 35% de velocidad de movimiento durante 15 segundos. Los ataques o habilidades que inflinjan daño tacaban con el efecto, haciendo 60-140 (basado en nivel, +0,2 bonus AD, +0,3 AP) daño bonus.
Enfriamiento: 180 segundos. Empieza el juego en cooldown y se reinicia el enfriamiento si te dañan o interrumpen durante su canalización.
Enchants your boots with the active effect 'Blood Moon's Call.'
Channel for 3 seconds to activate Blood Moon's Call. Gain 35% movement speed for 15 seconds. Damaging attacks or abilities end Blood Moon's Call, dealing 60 - 140 based on level (+0.2 bonus AD)(+0.3 AP) bonus damage.
Cooldown: 180 seconds. Starts the game on cooldown and goes on cooldown if damaged or interrupted while channeling.
## Zombie Ward
Tras eliminar un guardián enemigo, un Guardián Zombie aliado se levantara en su lugar. Los Guardianes Zombie son visibles,
tienen una duración de 180 segundos y no cuentan para tu límite de guardianes.
After killing an enemy ward, a friendly Zombie Ward is raised in its place. Zombie Wards are visible, last for 180 seconds and don’t count towards your ward limit.
## Watchful Poro
Cuando entras en un arbusto, aparece un Poro. Permanecerá en él para darte visión hasta que un campeón enemigo lo asuste o entres en un nuevo arbusto.
When you enter brush, a poro appears. It will stay behind to give you vision until an enemy champion scares it away or you enter a new brush.
## Trophy Collector
Gana +1 Poder de Habilidad o +0,7 Poder de Ataque (Adaptativo) cuando tu o un aliado cercano elimineis un campeón o guardián enemigo.
Gain +1 Ability Power or +.7 Attack Damage (Adaptive) when you or a nearby ally kill an enemy champion or an enemy ward.
Si queréis ver todo el post de los Rioters explicando los conceptos y dando detalles, os los enlazo a continuación:
Y si estais muy perdidos con el cambio de las runas, recomiendo leer los posts que hemos ido teniendo en MV.LoL con toda la información que se ha dado hasta el momento: