He hecho un pequeño estudio sobre los tres objetos de oro de supports. Las conclusiones que extraigo es que la moneda antigua es una auténtica basura. Relic Shield para supports tankys, y Spellthief's edge para los de poke o utilidad.
Optar por la ancient coin no renta. Lo único que vale de este objeto es la perspectiva de que más tarde puede upgradearlo en el Talisman de la Ascensión que es para mi uno de los mejores objetos del juego. Ahora bien, en éste caso es mejor empezar con una piedra de vida o un escudo de doran, y ya más tarde comprar el Medallón del Nómada del tirón.
Bueno, eso es todo. Espero que os sea de utilidad, y si veis algún fallo, por favor decidmelo y lo corrijo.
Un saludo
Relic shield:
Los minions spawnean al 1:30, y cada wave se genera cada 30 segundos. Luego al minuto 10:00 de partida, se genera justo la 18º oleada. Esto significa que en los 10 primeros minutos tienes 17 oleadas disponibles para farmear. Además hay que tener en cuenta que cada 3 oleadas se genera un minion de asedio (el grande) como añadido a la wave. Así pues, teniendo en cuenta todo esto, y que una carga se regeneran cada 60 segundos, es decir, cada 2 waves, en 10 minutos podrías farmear como máximo:
wave 1 (2x melee minion) +40
wave 3 (1x siege minion) +40
wave 5 (1x melee minion) +20
wave 7 (1x siege minion) +40
wave 9 (1x siege minion) +40
wave 11 (1x melee minion) +20
wave 13 (1x siege minion) +40
wave 15 (1x siege minion) +40
wave 17 (1x melee minion) +20
Ahora vamos a ver el valor del resto de atributos que estos objetos nos dan.
- 75 health = 200g
- Spoils of War: Cura 40 de vida tanto al support como al adc. En 10 minutos son 800 de vida curada entre ambos. Una poción son 150 de vida curados por 35 de oro, luego esta pasiva en 10 minutos supone unos 5 pociones y media, que se traduce en 187g.
Total: 687 Oro
Spellthief's edge:
Tenemos que cada ataque sobre un enemigo otorga 5 de oro y consume una carga (acumulables hasta un máximo de 3). Estas cargas se generan cada 10 segundos, luego lo máximo que se puede conseguir son 15 de oro cada 30 segundos. Teniendo en cuenta que el intercambio de ataques comienza normalmente a partir del minuto 2:00, son 8 minutos hbábiles para la utilización de esta pasiva; luego el oro máximo generado con la pasiva Tributo son 240 en 10 minutos.
Además, este objeto proporciona 2 de oro cada 10 segundos, y dicha generación empieza en el 1.30, así que al minuto 10:00 se habrá generado 102 de oro.
- 5 ability power = 109g
- 2 mana regeneration = 120g
- Tribute: La única forma de darle un valor a esta pasiva que otorga 10 de daño adicional cada ataque es compararla con una espada larga. Si bien, esos +10 de daño adicional es con respecto a cada carga, pero teniendo en cuenta que tener al menos una carga en todo momento es sencillo, voy a otorgarle un valor aproximado de justo la mitad de una espada larga, es decir, 180g.
Total: 751 Oro
Ancient coin:
Visto anteriormente, en 10 minutos es posible farmear 17 oleadas. Con 6 creeps por oleada, más un minion extra cada 3, son un total de 107 minions. La moneda nos otorga 2 de oro por minion, así que el cálculo es sencillo: 214g.
- 3 mana regeneration = 180g
- Favor: Por cada minion muerto te curas 5 de vida. Son 107 minions, luego 535 de vida curada. Hacemos la misma comparación de lo que supone esta curación que en el escudo reliquia comparandolo con una poción de vida. Así pues, 535 de vida serían 125g.
Total: 519 Oro