¡Buenas! Hemos vuelto con noticias sobre Clash. Hace unos meses, compartimos una lista de todo lo que necesitaríamos para poder lanzar Clash a nivel global. Desde entonces, hemos llevado a cabo un total de 22 torneos durante seis fines de semana en 11 regiones. Hoy nos complace anunciar que la última versión de Clash ha demostrado ser estable en todas estas pruebas. Hubo algunos pequeños problemas, pero pudimos corregirlos a tiempo. Además, hemos derrotado al jefe final, que era lanzar Clash durante un fin de semana entero en EU (¡gracias por vuestra paciencia, amigos europeos!).
Esto nos ha dado la confianza para avanzar hacia nuestra nueva meta: una beta global y simultánea en todas las regiones. Esta beta global será la más grande que hayamos organizado y durará dos fines de semana: el del 7 y 8 y el del 14 y 15 de diciembre.
Habrá recompensas nuevas y exclusivas que solo se podrán obtener durante este torneo de dos fines de semana de Clash. También utilizaremos un sistema de entradas, lo que significa que los jugadores tendrán que desbloquear sus entradas básicas a través de misiones, la página web de Clash o utilizando esencias azules para poder competir.
Esta beta global también dará la oportunidad a los jugadores de probar los nuevos cambios de la Grieta del Invocador de Los elementos se alzan en un entorno más competitivo antes de que comience la nueva temporada clasificatoria.
Entonces, ¿en qué punto estamos?
-Rediseño: Hecho.
-Más pruebas internas: Hecho.
-Pruebas regionales: ¡Las pruebas regionales han terminado! Hemos corregido algunos errores y, tras una exitosa prueba en EU, creemos que es el momento de seguir adelante.
-Beta global (pretemporada): Es lo que toca ahora. Vamos a lanzar una beta global durante la pretemporada con dos fines de semana de torneos de Clash, que se llevarán a cabo de manera simultánea en todas las regiones de Riot. Habrá nuevas recompensas y los jugadores tendrán la oportunidad de jugar con los nuevos cambios de la Grieta del Invocador.
Lanzamiento (2020): Cuando termine la beta global, nos habremos hecho una idea de cómo funciona Clash en el mundo real. Después de la beta, nos tomaremos algo de tiempo para corregir los errores que surjan. No obstante, si las cosas van bien en general, estamos listos para lanzar Clash unos meses después de que comience 2020.
Conclusiones
Estamos muy emocionados por estar tan cerca de hacer que Clash se convierta en realidad. Vuestra paciencia, participación y pasión son las cosas que nos han mantenido a flote. ¡Esperamos veros en la beta global este diciembre!
https://nexus.leagueoflegends.com/es-es/2019/10/dev-the-latest-on-clash/