OMG que wapa la leona, parece una belfa palatank. Me la pillo fijo
Piensa que debe estar equilibrado, optimizado, sin bugs para campeones....yo creo q no es tan facil.
#89 Sí claro. Facílismo. ¿En qué te basas? ¿Cuánta experiencia tienes en el sector para hacer esa afirmación?
#93 No tengo experiencia, pero vamos, ya me dirás qué tiene de difícil?
En 1 año hacen un puto COD entero, no van a poder hacer un jodido mapa del LoL?
#95 Que de pena o no me da igual, a mi la saga me repugna, así que ya ves.
Eso no quita que tenga mucho más trabajo que un puto mapa del LoL, que el mayor trabajo que tiene es testear para nivelar la jugabilidad.
#96 No lo sacan porque no quieren. Es obvio, ¿no? Lo que no entiendo es por qué no quieren. Si están a favor de la variedad en el juego (y lo demuestran sacando campeones hasta aburrir y dejar a la mitad muerta de risa), deberían estar a favor de la variedad también en los mapas... Mi no entender.
#94 Buen razonamiento, si sale un Cod cada año, ¿porque no saca Blizzard un juego cada año? bueno, seré generoso, ¿cada 2 años? Bueno mejor aún, ¿cada 3?
Pues ya está.
Es muy fácil entenderlo, lo sacaran en la season 2 para que sea el mapa oficial en los torneos y en las rankeds.
PD: alguna otra cosa que os explique?
#99 Ostia tio, lo mismito es hacer UN PUTO MAPA que un JUEGO ENTERO.
Esque no me jodas tio, es increíble esto.
#101 La misma tontería que tu comparación, comparar un cod, que tiene 100.000 veces más ingresos, y mucha más gente trabajando en ellos.
No esque no lo saquen porque no les de tiempo a hacerlo, sino porque quieren sacar algo que sea competitivo, equilibrado, y que la gente le guste jugar. No es una cuestión de tiempo, sino de creatividad y que les salga como quieren.
Para sacar una mierda que todo el mundo la va a criticar y nadie la va a jugar, mejor que no la saquen.
Lo que es fácil es por que no sacan los mapas.
Si el primer día te lo dan todo,tardaras dos días mas en irte del juego.
Si te hacen esperar a cada season para ponerte algo nuevo seguramente,si el juego te gusta de verdad te esperaras mínimo por jugar el mapa nuevo.
#100 la season dos empieza en una semana y el mapa no esta previsto k salga x lo menos asta final de año asi k para la season 2 no es....
sinceramente, es obvio k hay juego de la competencia k salen a final de año x lo k les beneficia muxo el exo de k salga el mapa a final de año, simple, no es dificultad ni nada de eso, es simplemente marketing
Yo no se que ansias por el mapa, la verdad para que saquen un mapa mal hecho o se estropee el juego mejor que se quede como este. Que lo testeen bien y lo saquen cuando este preparado.
3 días después del nuevo mapa...
"Que aburrimiento, a ver cuando sacan otro mapa"
"Pfff siempre lo mismo"
"random_cry_here"
...hasta el infinito.
Así son los MOBA, el mapa es lo de menos. Lo que vale son los campeones, las skills, los objetos y como mucho que metan modos de juego nuevos.
Hay ganas de nuevo mapa, pero el mapa es el 10% del juego.
#108 Ahi no coincido del todo, te imaginas el counter STrike solo con aztec? Nose, que haya 2 mapas nada mas hace que canse mas pronto y lo aborrezcas antes, sobretodo cuando llevas tiempo jugando. Yo ya muchas veces me rallo y no llevare ni 800 partidas
Si te rallas por el mapa tienes un gran problema, porque ni siquiera te estas centrando verdaderamente en jugar y enfrentarte al equipo que tiene delante, que no tendra lso mismos campeones que el ultimo, no seran los mismos jugadores, no tendran la misma build de objetos, ni de runas seguramente. Debiendote adaptar a ellos para vencerlos con mayor facilidad, el juego aburriria si todos jugaramos igual, si cada partida fuese exactamente igual a la anterior, y yo no he jugado 2 partidas iguales en las 800 partidas que llevo jugadas (mas o menos seran sobre 788 o asi y solo he ganado 412)
Eso es l oque hace al juego divertido y muy variado, y con que le cambien el aspecto de vez en cuando y le pongan chorradas como la de Urf y los minios diferentes para Halloween, es más que suficiente xD además, es como muchos dicen ahi arriba, el DotA tenía 1 mapa, con 1 skin, y hasta donde yo se, poca gente o nadie dejo de jugarlo por el mapa.
#113 Hostia sería la risa. Ya me imagino rammus full velocidad haciendo la bola, o mejor aún. Pantheon avanzando sigilosamente, cogiendo la bandera, y haciendo touchdown de base a base xDDDD.
Lo del mapa es simple, explotar la gallina de los huevos de oro hasta decir Basta. A cuenta gotas hasta que los gráficos del juego en si se queden más anticuados que el Pacman.
Este podría ser un buen resumen del porqué de la tardanza para sacar progresos en el juego.
Realmente necesitamos un thread post-it de parches y rumores, porque esto es un cachondeo, en fin... lo pongo aqui:
Hextech Bazooka
*Builds from Hextech Revolver, Needlessly Large Rod, 800 gold combine cost
*+100 AP, +30% Spellvamp, +20 Magic Penetration
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=9143313#post9143313
Swain:
Le repararan el error monumental que hicieron en el anterior parche y volver a a curarse el 50% de daño que podria hacer en lugar del 50% del que realmente hace, lo habian jodido completamente sin darse cuenta. A Irelia supongo que le corregiran lo mismo
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=10407415#post10407415
Leona:
Passive: Shining Guard: Enemies who strike Leona with basic attacks take 2/4/6% of the damage dealt as true damage.
Q: Piercing Flare: Line skill shot that is not stopped by unit collision, does minor damage and blinds targets hit for 3 seconds at max rank.
W: Sun Shield: Leona places a shield which prevents a certain amount of damage and grants the target her passive until the shield is broken/expires. If she places the shield on herself she gets double the benefit of her passive.
E: Divine Aegis: Leona places a highly visible sigil of protection on herself or a target ally, if an enemy deals damage to the protected champion they take damage and are stunned for up to 2 seconds at make rank.
R: Heavenly Wrath: Global AoE, about the same AoE as TIBBAHZ, a blinding ray of light shines down from the sky and slows enemies in the AoE by 20/40/60% for 3 seconds, enemies still in the AoE after the three seconds take massive damage and are stunned for 1/2/3 seconds as a solar flare crashes down. (600/800/1000 base, 1 for 1 AP ratio. <- OP)
Las esperanzas de que fuera tanque se desvanecen, parece que al final es mas viable hacersela ap-tanque tipo Singed