#90 de que bloqueos hablas?
#83 Es lo mismo, porque ese minus solo afecta a su propio linch.
El que se cambie, tiene que ser sin que los demás lo sepan.
#78Psicotropica:Sería tan fácil como que todos los antipueblos N1 cambiaran de ciudad. En D2 hubiera ganado el pueblo en una partida y la otra tendría mínimo el doble de antipueblos de los que debería
Le he estado dando vueltas a esto, y si eso pasará por ejemplo se van de salmonchurch a truchathedral, si eso pasará en truchathedral sabrian quienes son todos los antipueblos de salmonchurch, por tanto, no fallarian ni linchamientos ni skills nocturnas, haciendo que en 2 o 3 días la mafia de salmonchurch pierda
No solo eso, si no que todos los pueblos van a tener que usar sus habilidades y por ello van a darle el layout de la partida a la mafia del sitio. Los mafiosos muertos también ganan si la mafia gana, así que mudarte y estamparte es una estrategia óptima. Además, cabe una posibilidad de que algún pueblo se mude con ellos generando misslynch y de que además algún pueblo se vaya y gane en el otro lado, desbalanceando la partida todavía más en favor de la mafia.
@Soraghatsu
Que la gente de ambas ciudades vote cada día en secreto a quién exiliar.
Se puede montar un baile de puñaladas traperas curioso, porque una ciudad no sabe qué coño van a hacer en la otra y viceversa.
Un indepe por tu indepe xd
Rol Juan Carlos I que cuando llega D3 tiene que exiliarse a la otra ciudad obligado.
Tendría de habilidad Por que no te callas? Que te obliga a no hablar durante el próximo día.
De pasiva campechano, que te hace pasar por pueblo durante las investigaciones.
#103
Hombre, tú por aquí. Echaba de menos leerte. Yo tengo claro que me voy a puntar pero para tomármelo con mucho relax y de risas.
Yo no jugaría a otra partida de este tipo. Empezando por ahí.
Pero si fuera con dos ciudades todavía menos
Desbloquear el logro de ser linchado 2 veces en D1 en la misma partida sin la necesidad de crono, es top