Para poder tener un suelo claro en el que todos estemos de acuerdo en los tipos de partidas, primero tenemos que tener una definición de los mismos, así que este hilo está creado con esa misma intención. Esto es un primer boceto que irá adaptándose conforme sea necesario.
En cada sección habrá una lista de roles permitidos, pero eso no significa que si no está en ninguna de las listas no se pueda jugar. Si veis que falta un rol, comentádmelo y lo incluyo en el lugar adecuado, ya que hay muchísimos roles y recordarlos todos por mi mismo sería una locura. He puesto yo una lista bastante extensa que he recordado más o menos de cabeza.
Partida Standard
Una partida, para que se pueda considerar Standard, debe de cumplir los siguientes requisitos:
- No tener ningún tipo de cambio de bando durante la misma
- No tener cualquier cosa/evento/rol que se resuelva con aleatoriedad
- No tener cualquier rol/mecánica extra que afecte al funcionamiento de los linchamientos (Por ejemplo, cambiar de un linchamiento a dos, o linchar al menos votado en vez de al más votado)
- No tener ningún tipo de mentira u omisión de información en los PM's de rol que se entregan, al igual que mentiras de cualquier tipo por parte del GM (Como única excepción, el camuflaje de un Padrino de la mafia)
- No tener roles que restrinjan los posts que pueden escribir los usuarios (Por ejemplo, un silenciador)
- No tener ningún tipo de redirección de habilidades (Por ejemplo, desviador, conductor de autobús...)
- No tener ninguna mecánica/rol que rompa con las premisas básicas de lo que es el juego de mafia (Por ejemplo, jesters).
- No tener modificaciones del ciclo normal de día/noche de ningún tipo
- No tener ninguna modificación dentro del orden de resolución natural de habilidades durante la noche
- No tener roles que son claramente indicados en un bando como parte de otro (Por ejemplo, un niño inocente mafia, masones mafia y demás)
- No tener roles inventados de ningún tipo más que los que están en el listado de habilidades
- La temática, en caso de haberla, será solamente decorativa y no afectará a las acciones/resoluciones de la partida
Roles permitidos:
Modificadores permitidos:
Partida Avanzada
Una partida avanzada debe cumplir los requisitos de una partida Standard, con las siguientes modificaciones a las reglas anteriores:
- Puede tener redirecciones como desviadores, conductores de autobús y demás, pero estas acciones deben de ser notificadas al jugador/es que afectan
- Puede haber un jester, pero su existencia debe ser notificada a la partida al dar comienzo a la misma
- Pueden haber roles que cambien el funcionamiento de un linchamiento, como por ejemplo un gobernador o un juez
- Pueden haber modificaciones del ciclo de día/noche, pero debe estar avisado de antemano que existen en las premisas de la partida (Por ejemplo, una mecánica que haga que se salte una noche o un día).
- Pueden haber dos minorías informadas (Dos mafias), pero debe estar avisado de antemano que existen en las premisas de la partida.
- Pueden haber roles inventados, pero siempre cumpliendo las premisas de estas normas
- Puede haber temática que afecte a la partida, como resoluciones por bando/personaje, etc
- Pueden haber ciertos camuflajes positivos/negativos, como un camuflaje en la mafia o un miller en el pueblo
Se añaden estos roles además de los roles permitidos de Standard
Roles permitidos:
Modificadores permitidos:
Partida Bastarda
Una partida Bastarda debe de cumplir con estas normas:
- No tener ninguna mecánica/rol que rompa con el funcionamiento del juego (Mayoría desinformada contra minoría informada, linchamiento durante el día... etc). Las premisas básicas como querer linchar a un antipueblo o demás (Jesters sin anunciar, etc etc), pueden verse afectadas/eliminadas sin problemas.
- No hay más normas.
Todos los roles están permitidos en una partida Bastarda.
Partida Experimental
Una partida experimental es una que incluso rompe las premisas básicas del funcionamiento del juego (Si no, sería considerada simplemente standard, avanzada o bastarda), así que no hay normas para las mismas que se puedan estipular. Cualquier norma o explicación que pueda haber sobre la partida, estará hecha por el mismo GM en las inscripciones.