Este hilo es simplemente un recopilatorio bastante útil de reglas generales para mis partidas que voy a intentar que esté más organizado y bonito que lo que normalmente se pone en el propio hilo de la partida. La intención es que valga (Por ahora) para todas mis partidas a modo de test y conveniencia propia, y también utilizarlo de cara al futuro (Si hay un consenso y aprobación por la comunidad) a algo más general para todo el foro de mafia añadiéndole algunas normas generales de conducta específicas.
De la misma forma, habrá un hilo para que se comenten y debatan las normas aquí puestas. Cuales os parecen bien, cuales os parecen mal (Siempre argumentando en ambos casos) y si añadiríais o quitaríais algo. Las normas no serán modificadas durante una partida, a no ser que sea una modificación urgente la cual será avisada en la partida.
Cualquier regla concreta dentro de la partida sobreescribirá las reglas aquí puestas.
Recordad que podéis pulsar 'X' en vuestro teclado para desplegar todos los spoilers.
1. Está prohibido no leerse las reglas
spoilerNo utilicéis el no haberlas leído (O que se os han olvidado) como arma, porque si engañáis al GM, él mismo pensará que no os habéis leído las normas y avisarle por PM de que lo utilizáis como engaño tampoco valdrá. Hay muchas métodos, trucos y triquiñuelas en mafia para engañar a la gente. Perder esta no reducirá tus posibilidades como jugador de ganar, pero sí que hará que las partidas tengan una mejor calidad para todo el mundo y evitará muchos problemas. Léete las normas, y ante la duda, no postees sobre ello en la partida, habla con el GM en privado.
2. Está prohibido borrar o editar posts
spoilerHay que entender que una de las cosas más importantes en mafia es poder leer lo que escribe la gente, la forma en la que lo escribe, lo que sus posts desprenden y todo lo relacionado con estas cosas. Por lo tanto, editar posts o borrarlos no está permitido bajo ninguna circunstancia salvo que el GM o un moderador lo haga por ti o lo hagas con el permiso del GM de la partida previo aviso. En resumen, una vez que le das a enviar, el post está para que el resto de la partida lo lea, para bien o para mal.
3. Los jugadores muertos no pueden comunicarse con los vivos
spoilerLa mafia (U otros bandos) matan a la gente por una razón, y una de las principales (A parte de que lo necesitan para ganar) es para silenciar a esa persona de forma permanente en la partida. Por lo tanto, postear o dar/quitar manitas está totalmente prohibido una vez que se te ha entregado el pm donde se te dice que estás muerto, para que no te comuniques con el resto de los jugadores que todavía viven. Esto solo podrás saltártelo cuando tu rol te indique lo contrario.
4. Está prohibido comunicarse en el hilo de la partida durante la noche
spoilerUna de las normas básicas de mafia es que, durante la noche, nadie puede postear en el hilo principal de la partida (Ni dar/quitar manitas). La comunicación debe hacerse durante el día, salvo que la partida indique lo contrario, tengas una forma de hablar privada que funcione durante todas las fases de la partida, o sea una partida inusual y no contenga días/noches.
5. No está permitido postear después de que se acabe el día
spoilerEs entendible que esto puede ocurrirte cuando posteas justo después de que el GM cierre el día. Esos casos no serán penalizados y son entendibles, pero una vez pase cierto tiempo desde el mensaje del GM cerrando el día (Y dando paso a la noche), no está permitido que postees, incluso si te has quedado con el post a medias o pensabas decir algo muy importante en el último momento. Ante la duda, si estás posteando en un momento de EoD (Final del día), o cuando los votos están volando y quizás alguien está llegando a la mayoría, copia tu mensaje, refresca la página y mira si se ha cerrado el día antes de postear.
6. No hables de la partida en curso en ningún sitio no estipulado por el GM
spoilerTodo lo que pasa en la partida, o todo lo que se quiera hablar, ocurrirá de forma muy estricta por los canales que el GM permita a parte del hilo principal del que se disponga. Si se encuentra cualquier tipo de comentario entre jugadores fuera de la misma o en un lugar donde otro jugador pueda leerlo, sin importar si es en este foro o fuera de él, se crea un problema muy grande en el cual la integridad de la partida se rompe y el campo de juego pasa a ser el hilo, el chat de telegram donde también está fulanito, y fedachat, ya nos entendemos. Esta norma es muy estricta, así que no la intentéis doblar de ninguna forma. La partida no existe fuera de la misma, aunque estéis jugando junto a vuestro amigo que conocéis en persona, o creáis que no estáis diciendo nada importante. Decir cosas como "Pues me está gustando la partida" o "Vaya ganas de que abran el día" a tu colega con el que estás jugando por cualquier chat privado puede parecer muy inocuo, pero para cualquier jugador experimentado es información que ahora pasa a formar parte de la partida, y sobre la que el GM no está enterado (Además de potencialmente hacerse fuera de los horarios de la partida).
De la misma forma, las personas fuera de la partida no pueden hablar de ella en ningún canal no permitido por el GM, para evitar lo anteriormente mencionado.
7. Recibir ayuda de otras personas sin permiso no está permitido
spoilerTerceros no pueden unirse a jugar contigo por detrás. Estás jugando tu, no tú y tus amigos. Si alguien más quiere jugar, tiene que apuntarse y jugar como todos. Si alguien quiere enseñarte a jugar, ayudarte a mejorar o guiarte porque eres novato, tienes todo el sistema de tutorización para que pueda hacerlo de forma legal, bajo la supervisión del GM y sin preocupaciones de que estéis haciendo algo no permitido.
8. Respeta a otros jugadores
spoilerAunque parezca una regla sencilla, es fácil incumplirla. En las partidas es fácil perder los papeles y cabrearse, y las emociones son parte de la partida después de todo. Eso no significa que tengas que dejarte llevar por ellos y faltar el respeto a otros jugadores. De la misma forma, ataca al argumento, no a la persona. Puedes ser tremendamente demoledor ante los argumentos de otra persona y humillarle dialécticamente si lo que quieres es pasarle por encima como una apisonadora figurativamente hablando. Decirle que sus argumentos son una puta mierda, que sus reads dan pena o que está jugando como el culo NO es una forma de contrarrestar los argumentos de otra persona. Si no estás de acuerdo con lo que alguien dice, o crees que miente, desacredítale como un señor (Aunque no tengas razón), no como un mono.
9. Juega buscando cumplir tu condición de victoria
spoilerEn resumen: No sabotees la partida para tus compañeros. Recuerda que estás jugando con otras personas. Esto no significa que no puedas hacer jugadas "malas" o "alternativas" porque tú creas que son una jugada válida para ganar, si no que de forma activa no puedes buscar perder porque "Me ha tocado con fulatino, que es un subnormal". De la misma forma, aunque juegues por pasártelo bien, eso no significa que no tengas que jugar para ganar. Hay otras personas que se tomarán la partida más en serio que tú y querrán ganar con muchas más ganas, y tienen todo el derecho del mundo de disfrutar a su manera y de que tu respetes eso intentando jugar lo mejor posible.
10. Prohibido utilizar capturas de pantallas o citaciones literales
spoilerNo puedes citar al GM de forma literal, o citar pm de tu rol o cualquier comunicación privada con otros jugadores. Sin embargo, está permitido que lo parafrasees de una forma que deje una duda razonable (En resumen utiliza tus palabras). Tampoco puedes hablar de ningún tipo de comunicación que hayas tenido con el GM durante la partida o quieras tener, estés mintiendo sobre ello o no. No puedes hacer capturas de pantalla de ninguna de estas cosas tampoco, ni inventarte que has hecho nada de esto o falsificar imágenes/citaciones.
11. No intentes que otro jugador rompa las reglas
spoilerLas mismas reglas aplican para todos. De la misma forma que las tienes que cumplir tú, las tiene que cumplir el resto. No hagas preguntas a las cuales la respuesta sea quebrantar una norma, ni le pidas a nadie que cite un pm del GM, o que en general haga cualquier cosa que estaría prohibida bajo las reglas de este hilo o las específicas de la partida, porque probablemente tu penalización sea la misma que si hubieses incumplido tú dicha norma que intentabas hacer que otra persona rompiese.
12. No abuses de vacíos legales en las normas
spoilerSe espera que a parte de cumplirlas de forma literal, también respetes el "espíritu" de las mismas. Si intentas utilizar de mala manera las normas o abusar de alguna forma de un vacío legal que veas en las mismas, acabará la cosa muy mal para ti. Si te saltas lo literal de una norma aunque no quisieras saltarte la intencionalidad de la misma, probablemente el GM sea mucho más benévolo
13. Prohibido utilizar métodos de cifrado en las partidas
spoilerUtilizar métodos de cifrado está prohibido. Puedes dejar pistas en los posts sobre tu rol, o incluso puedes dejar tu rol escrito de forma confusa o escondida para que no se lea si tú no lo dices, pero utilizar cosas como vídeos, cifradores con claves o cualquier otra utensilio por el estilo para dejar información en la partida que no es accesible para todos no se permiten. Si algo está en la partida, tiene que poder ser leído por todo el mundo, aunque esté escondido.
14. Evita no participar durante la partida
spoilerApuntarte a una partida implica que estás ofreciendo tu esfuerzo y dedicación a la misma, igual que el GM ha hecho montándola. Es muy injusto para otros jugadores y el GM que no pongas tu empeño en jugar la partida hasta el mínimo de requisitos que ha pedido el GM para la misma, por lo menos. Si una emergencia previene que puedas jugar al 100% o jugar siquiera, házselo saber al GM con una explicación de lo sucedido si necesitas bajar el ritmo de actividad un poco (Siempre que te mantengas en sus requisitos) o incluso ser reemplazado. Recuerda que ser reemplazado es una herramienta que se utiliza solo para emergencias de verdad, y no para tonterías. Darte cuenta que te has apuntado a demasiadas partidas, que el rol que te ha tocado pre-partida no te gusta, que ahora ya no te apetece jugar, o te has pillado un cabreo por algo que ha ocurrido en la misma NO son motivos para pedir un reemplazo. Pedir reemplazos de forma constante por motivos no adecuados al final tendrá consecuencias.
15. No hables sobre el porqué de los reemplazos en la partida
spoilerEsta regla se hace principalmente para evitar que cosas que están totalmente fuera de la partida afecten a la misma y den información que no toca, además de razones morales como respetar la vida privada de otras personas. Esto no significa que no se pueda hablar sobre un reemplazo. Puedes decir que "Fulanito" ha sido reemplazado por "Menganito". Puedes decir cuando ha pasado en la partida. Hablar sobre PORQUÉ alguien ha pedido un reemplazo, anunciar que vas a pedir un reemplazo, pedirle a alguien que pida un reemplazo o especular en la partida sobre el bando de alguien debido a ese reemplazo está prohibido. Piensa lo que quieras sobre eso en privado bajo tu propio riesgo, pero usar el reemplazo como argumento no está permitido.
Para extender la explicación de estra regla, hay muchas cosas de las que se pueden hablar sobre el tema. Puedes decir que alguien ha sido reemplazado, puedes decir cuando, puedes decir que la persona que ha sido reemplazada te parecía mafiosa en base a lo que ha dicho durante la partida como jugador. No serás penalizado por decir que alguien ha salido o entrado como reemplazo. La palabra reemplazo no es lava. Lo que sí está terminalmente prohibido es cualquier tema relacionado con el PORQUÉ. Piensa sobre el porqué todo lo que tu quieras internamente y saca tus conclusiones, pero recuerda que la parte ilegal es "porqué esa persona ha pedido un reemplazo". Eso no es parte de la partida.
16. No hables sobre rendiciones en la partida
spoilerNo hables sobre rendiciones en la partida en ninguno de los hilos permitidos. Esto incluye, aunque no está limitado a: Preguntar porqué alguien o un bando no se ha rendido, pedir a un individuo o bando que se rinda, o utilizar argumentos como "En este punto de la partida como mafioso, Fulanito siempre se rendiría". Cualquier tipo de rendición en la partida debe de ser solo de forma privada entre el bando y el GM de la misma.
17. No hables sobre infracciones, baneos o reportes en la partida
spoilerNo los discutas en la partida. No son parte de la misma. También es inapropiado decir que vas a reportar, estás reportando o has reportado a alguien por incumplir una norma. Repórtalo sin decir nada, no lo conviertas en un tema de conversación. Si alguien ha cometido una infracción y ha sido penalizado por ello, puede hablarlo con el GM en privado para saber qué ha ocurrido o pedir que se le absuelva. Pinchar a alguien sobre que les has reportado o que has hecho que se salte una norma está prohibido, y no solo por esta regla.
18. No hables sobre tutores que ayuden a jugadores en la partida
spoilerLos tutores solo están para guiar a la persona que tutorizan, sin importar su nivel de habilidad. Pueden valer para guiar a un novato para que entienda mejor lo que es mafia, o para ayudar a alguien de los más experimentados a mejorar algunos aspectos de su forma de jugar dentro de la partida, pero en ningún caso estos forman parte de la misma. Debatir sobre si alguien está siendo tutorizado o decir si es de un bando concreto porque tiene a un tutor en concreto no está permitido. De la misma forma, mencionar que estás siendo tutorizado, citar al tutor o en general mencionar siquiera que existe tampoco está permitido. En lo que a la gente de la partida respecta, los tutores no existen.
19. No acoses a un jugador durante la partida
spoilerInteractuar con otras personas en la partida (A veces incluso muy a menudo) es lo normal y esperable, pero hay que saber separar la fina línea entre presionar a alguien de manera fuerte, y hacer que una persona deje de poder disfrutar de la partida porque se encuentra cien mensajes dirigidos hacia él en dos horas y sesenta notificaciones pendientes, todas de ti. Aunque hayas pillado a un mafia y lo quieras presionar o seas un mafia presionando de forma agresiva a un pueblo aprovechando una excusa, eso no significa que puedas acusar a otro jugador de forma abusiva. Recuerda que hay muchas más formas de presionar a un jugador que citándole repetidamente, señalando que está online y no respondiendo de forma contínua, preguntándole por su vida real, etc, y que esto puede desembocar en problemas y en que el GM deba intervenir para cortar parte del juego lo cual influirá en el devenir del mismo, pero somos personas antes que jugadores. Piensa si a ti te gustaría encontrarte lo mismo que se va a encontrar la otra persona cuando haces lo ejemplificado arriba.