Jugadores
- Uni0n
- DarkRaptor
- AddeL1749
- Sesshoumaru1
- Nherzogs
- LadyChaos
- Sorakabanana
- Tranc0s
- NerfMe
- Psicotropica
- samusamu
- Trasno
- Tirutu
- Seven00
- Dalgu
Suplentes
- raul_ct
Espectadores
Tutores
- Pato?
#63 Cuando se llene hago el RNG y empezará el dia siguiente por la noche.
Aun faltan 8 jugadores
No hay roles complejos
@n3krO
Estaría bien que aclararas si los roles salen de la lista de habilidades o si puede haber roles custom, no me refiero a "blablabla (gobernador)" sino a verdaderos roles que no hemos visto antes. En ese caso, también estaría bien saber si vamos a disponer del listado de roles adicionales.
#66 He estado revisando las habilidades porque habia algunas que no me cuadraba que no salieran en el listado de habilidades y lo miré mas a fondo. Ahora mismo solo tengo 1 habilidad que no esta, pero podria ser considerado una variante de otra que si esta.
No voy a dar listado de habilidades.
Es menos bastarda que la de soraghatsu, por si te sirve de benchmark
#67
Ojo, yo no estoy diciendo que haga un sistema cerrado o semicerrado, solo saber si va a ser abierto y hasta dónde.
Lo digo porque si alguien me viene diciendo que SOY EL GUARDIÁN DE MELAS sepa a lo que atenerme xD
#69 No hay guardianes de Melas ni condutieros de la fortaleza xDDDD
La partida no es temática y no tendrá texto temático.
Todas las habilidades las puedes buscar en el listado de habilidades. Incluso la que no tiene un equivalente 100%
#77 detectores de metales, mafia que podria no tener muerte mafiosa o no tener comunicacion, sk sepulturero que mata a base de heridas y tiene 1 kill
Pero vaya, que el camuflaje que tenia vanzwo para mi ya era un GM mintiendo sobre el resultado de una investigacion.
Los mensajes del GM pueden mostrar información que no se adapte a la realidad o que esté manipulada
El GM puede mentir
Los mensajes del GM pueden no ser ciertos
Creo que el primero que trajo aquí el concepto de: "El GM no os miente" fui yo en la partida de la tumba. No se hizo para vetar camuflajes, ni desvíos ni conserjes. Quizás la excepción es el fakemaster, pero bueno.
Me refería a no romper el acuerdo tácito entre jugadores y GM acerca de las funciones de los roles, las mecánicas del obituario etc... porque básicamente dan lugar a situaciones de masterismo que pueden condicionar bastante la partida y no era la idea.
A mi me gusta respetar el obituario (cuando alguien muere, el FLIP es real) y los conserjes se limitan a devolver un ¿? Me gusta que las habilidades que han fallado devuelvan un tu habilidad falló y no un no ocurre nada porque la ambigüedad solo le resulta divertida a un lado. Y por supuesto, si eres médico, eres médico, no médico gafe ni judas oculto ni saulus. Lo que pone es lo que hay.
Para mi, en el momento en el que n3krO ha puesto que el GM puede mentir, he asumido que puede haber fakemasters, paranoicos, malus ocultos etc... y con eso me he apuntado. Sin más xD
#81DarkRaptor:Creo que el primero que trajo aquí el concepto de: "El GM no os miente"
Como hayas sido tú el instigador de esto, te destierro.
Cuanta falta de palo
#81DarkRaptor:Para mi, en el momento en el que n3krO ha puesto que el GM puede mentir, he asumido que puede haber fakemasters, paranoicos, malus ocultos etc... y con eso me he apuntado. Sin más xD
Bueno, despues de la partida miramos a ver si lo que yo puse seria considerado mentir XD