#177 soy el único que no ha entendido bien que significa eso de 2+1/2+2/2+3? XD
#211 no, pero creo que es la mayoría de players más un número fijo
por ejemplo si somos 20, 2+2/2 serían la mayoría +1, 12
#211 #212
Sin problemas lo explico. Esas votaciones alternativas funcionan con mayorías inferiores a las de linchamiento, por eso tienen todas las aclaraciones de hammer/cuorum etc. Por ej, el calabozo requiere la mitad de los jugadores necesarios para linchar + 1. Es decir, que en una partida de 20 jugadores, el calabozo se activa con: 11 / 2 + 1 = 6 redondeando hacia abajo.
#210 Es el chat donde se comenta como progresa la partida, ahi van también los que van muriendo, y la gente va opinando y diciendo quien cree que son los malos, etc, suele ser muy divertido, por tema de que los jugadores no lo lean, es en discord.
Las mecánicas están chulas y yo personalmente no creo que tenga problemas manejándolas, pero sí es cierto que ya solo con esto creo que se está rozando el máximo de complejidad que la mayoría de gente puede permitirse en una partida sin perder completamente el norte. Sabiendo que también está el sistema de distritos, no sé hasta qué punto la gente se va a aclarar...
#210 un chat en discord donde puedes comentar la partida con otros espectadores mientras ves como los gladiadores se despedazan en la arena y haces tus propias conjeturas
Los distritos
También conocidos como recuerdos de Vietnam, según a quién le preguntes.
Los distritos son la segunda mecánica principal de esta partida. Resumiéndolos mucho, funcionan de manera similar a las pasivas con unos cuantos giros de tuerca como:
- Habilidades que solo funcionan si aquel que la usa se encuentra en un distrito.
- Habilidades cuyo funcionamiento varía en función del distrito de la víctima, o, de nuevo de aquel que la usa.
- Mecánicas como el exilio que trasladan a jugadores de su distrito a otro diferente.
Todos los jugadores empiezan en un distrito y nadie sabe a priori en qué distrito se encuentran los demás. Forma parte del rol que os toca e insisto, están pensados como una vuelta de tuerca al concepto de pasivas o modificadores. Desde ya os adelanto que os quitéis de la cabeza aquellos distritos de Salmonchurch y los bloqueos, redobles de guardia y mafias en las alcantarillas.
Dicho esto, procedo a presentar todos los distritos de la partida.
Las afueras de la fortaleza
Sigue siendo más barato que Madrid.
Empezamos por este dado que la mecánica del exilio está íntimamente relacionada con él. Es el distrito al que los jugadores exiliados van una vez se dan las condiciones para ello, lo cual no quiere decir que no haya jugadores que puedan empezar ya en él. Lo más importante y lo único que debéis recordar de este distrito por ahora, es que es el único que se encuentra fuera de la fortaleza.
El mercado de la fortaleza
¿Qué si quiere borsahhhh?
Tras cruzar las puertas de la fortaleza, es el primer distrito que encontramos. Por fin estamos dentro de las murallas, aunque ante nosotros se alza imponente el castillo. O dicho mecánicamente, se encuentra entre las afueras y el castillo. Conecta directamente con los barracones y con la plaza.
Los barracones de la fortaleza
¡TheDomicus que se autoexpulse del cantón!
En algún sitio tiene que dormir la guarnición de la fortaleza y aquellos que los acompañan, desde prostitutas a reclutas, pasando por mercenarios a sueldo. Tanto los barracones, como la plaza y el mercado se encuentran conectados entre si.
La plaza de la fortaleza
Se alquila esquina luminosa y con buenas vistas al cadalso. 800 monedas de oro suministros no incluidos.
El lugar donde durante el día se monta el cadalso, la pira y donde comienza la procesión es tambien el lugar al que los menos favorecidos acuden para refugiarse durante la noche, dormir o intercambiar secretos con la nobleza bajo el manto de la bruma.
El castillo de la fortaleza
¿Alguien quiere claimear vivir en el castillo?
Si la fortaleza está compuesta por círculos concéntricos, el castillo es el distrito más interior. También es el más exclusivo y donde se encuentra el menor número de jugadores al empezar la partida.
#233 Ayer
Edit: Es coña, ni idea, la segunda o la tercera semana de este mes, croe recordar que un domingo.