Os dejo aqui mis impresiones por bandos, y luego individualizadas a cada persona.
Pueblo:
spoilerEn general el pueblo ha jugado terriblemente mal, y hay muchas razones que os han costado la partida. La gente que debía llevar el liderazgo porque no tiene problemas en morir no lo ha llevado, los power roles han claimeado en día 1... Pero voy a poner un poco los puntos más importantes:
- Sois muy, muy individualistas. Os creéis todos más listos que el de al lado, no confiáis en la capacidad de nadie, y os queréis jugar la partida solos. Mafia trata del JUEGO EN EQUIPO.
- La setup de este pueblo, os lo ha dejado ver con facilidad. Era una setup en la que, en general, NADIE podía hacer nada por su cuenta. Salvo el alien, todos necesitábais de otra persona que os ayudase con vuestro rol. Ya habéis visto el resultado.
- Claimeáis a la mínima de cambio vuestro rol enterito, y el Licántropo estaba ahí para recordaros porqué eso es una mala idea. Los soft claims deberían de ser vuestro único recurso en general. Un hard claim solo se hace con una justificación muy buena y en el más extremo de los casos.
Mafia:
spoilerRealmente no puedo decir mucho a la mafia. Habéis ganado pero más por desméritos del pueblo que otra cosa. Hay que admitir que vuestra noche 1 fue sublime viendo el softclaim de power role que hizo mikess, pero en general el único que jugó fue DarkRaptor.
Los muertos durante la partida:
spoilerYo no se si hablo en chino, o es que cuando escribo, en las otras pantallas se cambia el texto a cirílico o qué pasa. Os repito por activa y por pasiva que para vosotros la partida NO ha acabado, que todavía estáis jugando, y en vez de hacerme caso y aprovechar la seguridad de con quienes estáis hablando y de que ya no os lee nadie mafia, os ponéis en plan barra de bar en plan jiji jaja aquí no pasa nada para qué vamos a debatir mucho jaja salu2. El chat de muertos, más muerto que el chat de vivos que ya es decir. Habéis tirado por la borda cualquier oportunidad de que el medium pudiese hacerse una partidaza, solo porque vuestro individualismo (Como ya he muerto me la suda) os puede. SOIS UN EQUIPO, no trata de que vosotros lleguéis vivos al final de la partida, se trata de que vuestro bando gane la partida.
Ahora, voy a ir uno por uno. Os doy un aviso: Voy a ser duro, y voy a ser claro con cada persona, pero no significa que os esté atacando personalmente ni nada. Es una crítica a vuestro gameplay y actitud DENTRO de la partida.
@LadyChaos : Crononauta
spoilerCreo que has sido la peor player de toda la partida y con diferencia. Tú, que eres ya una veterana en esto de jugar mafias y ya sabes como funcionan las cosas aquí, sabías de sobra el power role que te estabas calzando. Hay tantas cosas que directamente tengo que hacerte una lista:
- Con tus cojones morenos Y SIN RAZÓN ALGUNA, te claimeas crononauta en día 1. Sabías de sobra que si te tomabas en serio mínimamente el día, a ti nadie te iba a linchar, y que la poca presión que tenías, solo era cuestión de que hablases un poco para que la gente no te linchase.
- En vez de hacer un soft claim, o dar alguna pista de tu rol, que es el primer paso que deberias de dar si te presionan mucho y no te queda otra, directamente te vas a hacer un hard claim del power role más tocho de la partida así porque si. Se lo compro a un novato por inexperiencia, pero tu, ¿con la de tiros pegados que llevas ya en mafia?
- No contenta con morirte en noche 1 con el power role más tocho de la partida, cojes luego con tus cojones 33, y decides sudar de la partida en general en el chat de muertos. No solo ignoras la parte en la que eres parte de la partida todavía, si no que en general no haces mucho debate, y la parte peor, que directamente la pongo en otro punto...
- Te coge el medium para hablar, Y A DURAS PENAS LE DAS INFORMACIÓN. No solo eso, si no que empiezas a roleplayear diciéndosela de forma críptica en plan uuuuh soy un espíritu del más allá jaja que gracia lolxd. No le dices qué habilidades realmente tenían todos los muertos. No le puedes contar nada del debate de los muertos porque ni hay debate ni te has preocupado. No le cuentas absolutamente nada interesante. De puro milagro le dices (Entre texto críptico roleplayero) que has sido devorada, algo que ni siquiera habéis debatido los muertos porque lo has dicho en el chat de muertos y ni te has preocupado luego en ver porqué cojones era. Lamentable es poco.
Sinceramente y después de escribir los puntos, no voy a decir que "creo" que has sido la peor player. Voy a afirmarlo. Tómate las partidas en serio de una puta vez, porque los jijis jajas lolxd mira que caos están muy bien, pero en esta partida te ha caído de casualidad un rol importante y se te ha visto el plumero de que haces lo que te da la gana y no te lo tomas en serio.
@Mikess : Armero
spoilerEn general no se te puede decir mucho porque has muerto pronto, pero sí se te pueden decir un par de cosas:
- Nunca se hace ni soft claim, ni hard claim ni hostias de un power role, y mucho menos uno tan fácilmente demostrable como el armero. NADIE te va a hacer nunca un counterclaim de armero porque te lo vas a comer con patatas, y llegado el momento en el que haya que poner las últimas cartas sobre la mesa para acabar de reducir la lista a quién sea que falte, nadie va a debatir que tú seas el armero. Tu rol es muy fácil de demostrar llegado el momento, pero solo hay que claimearlo en el caso más extremo.
- Has pasado mucho de la partida tal cual has muerto. Deja de ser individualista. Cuando tu mueres, simplemente has muerto tu, pero el pueblo sigue. Tenías la oportunidad de ayudarles una vez muerto y no lo has hecho.
@Hipnos : Bocazas
spoilerTu problema ya lo he dicho muchas veces, pero lo voy a dejar más patente aquí, y de forma totalmente no personal: Te crees más listo que todo el mundo, y para bien o para mal, eso no es cierto.
- Te empeñas en tirarte faroles constantemente porque crees que eres más listo que nadie y les vas a engañar y sacar información. Lo que no entiendes es que los faroles los tiras a TODO EL MUNDO, y si engañas, engañas tanto al pueblo como a la mafia, generando desinformación que a la larga perjudica al pueblo más que nada.
- Mientes tanto, que tu credibilidad ya está por los suelos. Cada vez que dices algo ya nadie te cree, y si no hubiese sido por sorakabanana con su jugada, te hubieses ido de la partida sin pena ni gloria y sin aportar nada relevante durante el día.
- Tirarse un bulo alguna vez puntual no es una mala jugada, pero debe de ser algo muy premeditado y con una muy buena razón de ser. Como bocazas podrías haber liderado mucho más la partida o ponerte más en el foco para recibir visitas, pero en general ya nadie te ha estado tomando en serio y eso se ha notado. Probablemente te de que reflexionar.
- La jugada de "me quedo callado para no decir quién me ha visitado" lo he visto venir a millas, sabía que ibas a hacerlo en el momento que vi la jugada durante la noche. Es simplemente otro de los ejemplos de "me creo más listo que el resto". Lo único que conseguiste fue, una vez más, generar enfados, generar desinformación y crear dos páginas enteras de NADA con todo el mundo diciendo "Pero quieres postear ya, hijo de puta". Hasta tuvieron que gastar el tiempo en ver si estabas silenciado.
- Todo esto lleva a que eres muy individualista. Piensas que sabes más que el resto, o por lo menos lo parece, y que tus jugadas son la absoluta bomba, y no te planteas jugar en equipo para nada. Cuando te des cuenta de que hay mil y una estrategias en mafia, y estés más abierto a ver otras formas de jugar y seguirlas que no sean la tuya, mejorarás mucho más como player, pero si sigues así al final te pasará como el cuento del lobo: Habrás mentido tanto que, cuando digas la verdad, nadie te va a creer y vas a palmar otra partida solo por eso.
@Soraghatsu : Investigador Paranoico
spoilerDurante la partida has intentado aportar y participar, lo cual está bien, pero tienes un problema por el que todos pasamos. Voy a listar a continuación:
- Se te ha visto muy clara la habiliditis. Has querido depender totalmente de tu habilidad para mover la partida en tu cabeza, y en cuanto has visto mafia en la investigación, te has vuelto loco y has empezado a espumear como un animal con rabia. No corras tanto. Un investigador puede tener modificadores ocultos, o pueden haber pasado mil cosas, como un secretario, o dios sabe qué. Contrasta primero tu información como investigador para ver lo fiable que es. Un censor de la mafia, pese a que es posible, es bastante raro, y ahí ya deberías de haber empezado a tener ligeramente la mosca detrás de la oreja.
- Calma con los claimeos para acusar a alguien. La regla del claimeo es muy sencilla: Si sabes CON TOTAL SEGURIDAD que vas a cargarte una amenaza del pueblo, dale caña. Pero para eso tienes que tener totalmente claro que esa persona está mintiendo, o tienes información que no concuerda con lo que dice y por lo tanto algo raro está pasando. Como ejemplo, la partida que jugué como rastreador mafioso: Hasta que pakojo no dijo que no había visitado a nadie, teniendo yo pruebas de que sí lo hizo, no hice un reveal, momento en el cual saqué que era independiente y le puse en bandeja un enemigo al pueblo (Que yo fuese mafia da lo mismo, porque la jugada como pueblo era la misma. La única diferencia era la motivación que había para la jugada)
@Nezuko : Censor
spoilerSe te ha dicho ya más de una vez durante el desglose de la partida y te lo han dicho varias veces varias personas, pero te lo voy a decir yo también:
- Tómate la partida en serio. En cuanto te acusan, levantas las manos del teclado, gritas AYYYY LMAO FUCK IT, y dejas que te maten, o que hagan lo que les da la gana. Si eres un pueblo, date de puñetazos CON QUIEN HAGA FALTA y LAS VECES QUE HAGA FALTA para que no te misslyncheen. Que se linche a un pueblo o se le mate durante el día NUNCA ES UNA BUENA JUGADA.
- Omitir información al pueblo siendo pueblo es para mear y no echar gota. De primero de mafia: Si eres pueblo y te ha pasado algo durante la noche, salvo que sea beneficioso y quieras esconder al pueblo que lo ha hecho para que no lo maten (Como un reforzador), SE DICE TAL CUAL SE ABRE EL DÍA. "Me han dado una muñequita creepy" debería de estar entre los primeros posts que haces en el día.
- Si viene un investigador y te acusa de ser censor de la mafia siendo censor del pueblo, sabes de sobra lo que está pasando y que solo hay tres opciones, una mucho más probable que las otras. O el investigador es paranoico (Muy probable), o hay un gafe, o a un secretario. Lo que no puedes hacer es callarte como una puta, ponerte a trolear, sudar de defenderte y al final dejar que el pueblo gaste una bala y encima se genere un caos del copón al salirse vespers de la partida y que se caiga el muñequito al suelo.
- Cuando has muerto, tampoco has aportado demasiado y has pasado de la partida bastante. Se te ha dicho que una vez muerto la partida seguía y te la ha sudado. Y no es que no te hayas dado cuenta porque lo has dicho, pero en vez de intentar ayudar A TU EQUIPO a ganar, te has puesto a memear en el chat de muertos.
@TheDomicus : Medium Miller
spoilerEn general tengo que admitir que has jugado bastante bien con el pueblo, pero sí hay algunas cosas que deberías de haber hecho bastante mejor, ya que has desaprovechado en general tu habilidad. Te las listo:
- Te ha faltado mucho liderazo una vez la partida se iba adelantando. A partir del día 3 ya podías tener muchas cabezas pensantes detrás tuyo y podrías haber propuesto muchas ideas y debates que se hubiesen hablado de los muertos. Obviamente esto no ha pasado por el siguiente punto.
- ¿Como coño no cojes y en un ataque de furia mandas a la mierda a LadyChaos? Como medium, tienes una noche para que te den TODA la información de los muertos. Qué hacían sus habilidades hasta donde ellos sabían, en quienes actuaron la noche que murieron si lo hacen. Quienes les parecen mafia y quienes no y porqué, jugadas que han visto raras, posts que han visto raros, incongruencias que a los jugadores del pueblo vivos se les haya podido pasar, cómo han muerto exactamente, y un largo etcétera. Cada día deberían de darte COMO MÍNIMO todo eso, y si no te lo dan, darle de puñetazos al espíritu con el que hablas hasta que lo haga o cagarte en toda su tumba 15 veces mientras le haces mirar.
- Has jugado bastante bien el tema del miller, dejándolo caer ya antes de que nadie te dijese nada. Si te hubiesen investigado, hubieses salido airoso de todo el asunto casi seguro.
- Has utilizado tu habilidad en un independiente. Da gracias que Xeiss le dio por contarte alguna cosa, y para colmo fue realmente el único que te dio algo de información valiosa, pero si hubiese sido él, te hubiese dado unas bonitas 24 horas de memes o incluso te hubiese desinformado. Los independientes NO son tus aliados, y NUNCA los utilices para esta habilidad, ya que no te van a dar información, y si te la dan, no va a ser fiable.
@AddeL1749 : Normalizador
spoilerYa te lo han dicho más de una y dos personas, pero te comento por aquí también yo:
- Que le digas a todo el mundo que no sabías lo del investigador paranoico te lo compro, pero no leiste bien tu habilidad. Tu habilidad decía que eliminaba IMPEDIMENTOS. No tienes que saber que existe el investigador paranoico, pero si preguntas al aire en día 1 "Oye, alguien tiene impedimentos en su habilidad?", más de un veterano ya se dará cuenta con ese soft claim muy ligero (Que puede implicar muchos roles) y estará más alerta.
- Si te pongo de rol "Pueblerino sin nada", vienes y vas de la partida de la misma forma que lo has hecho como normalizador. Si durante el día no tienes claro en quién actuar por la noche, SIGUE HABLANDO. Si tienes un normalizador es porque hay pueblerinos con problemas en su habilidad, lo sepan o no, y tu trabajo es descubrirles sin hacerles claimear su rol, y ayudarles a que funcionen bien. Incluso si no descubrías al investigador paranoico, tenías un gobernador impar.
- Igual que muchos otros. Has muerto y tampoco te has preocupado demasiado de la partida, pese a que se ha dicho que todavía érais parte de esta. Mafia es un juego en EQUIPO, y tu equipo es el pueblo. Si tu mueres da igual, si tienes opciones de seguir ayudando, lo haces, sea en el chat que sea.
@w4nx1 : Gobernador impar
@samusamu : Alien
spoilerOs pongo a los dos juntos porque ambos tenéis el mismo problema, en resumen. Tenéis bastante puntería con vuestra intuición, sabéis utilizar el rol que os dan sea cual sea, y en general sois muy buenos players, pero tenéis un gran problema que simplemente os destroza casi todas las partidas por igual.
- En cuanto algo no sale PERFECTO, os desmotiváis y lo mandáis todo a la mierda. No vale de nada que seáis el mejor player del mundo si en cuanto algo no sale a pedir de boca levantáis las manos y decís a la mierda con la partida. No entendéis que hay gente que no es tan buena como vosotros, y que se cometen errores por multitud de razones.
- El liderazgo es una habilidad muy importante en mafia. No vale de nada ser buen player y saber quienes son los malos si no sois capaces de transmitírselo al pueblo, argumentarlo y convencerles. ¿Os habéis preguntado porqué la gente me tiene miedo en las partidas? No es porque tenga mejor intuición o capacidades que vosotros. Es porque soy un hijo de puta muy persuasivo y en 30 minutos he generado una turba con antorchas lista para pasar por la piedra a quién yo he señalado.
- Recordad que la partida la ha tenido que hacer un gm con todo el cariño del mundo. Cuando decís "joder vaya partida de mierda" o derivados del estilo, el gm las está leyendo, y no molan. Cuando decís "fuck it" y decís que sudáis de jugar y a ver si os matan, el gm os está leyendo. Al gm no le molan leer esas cosas o ver que los jugadores más veteranos que deberían de dar ejemplo no se implican. Y hablando de dar ejemplo, el siguiente punto.
- Como veteranos, es una RESPONSABILIDAD la de enseñar a la gente más nueva mientras jugáis dando ejemplo. Os guste o no, los novatos van a mirar cómo jugáis y reaccionáis ante todo para ver qué hacer en las partidas de mafia. Si lo primero que ven es "joder vaya mierda os habéis equivocado sois malísimos menudo pueblo de mierda dejo de jugar ya matadme pls", o bien van a dejar de jugar porque les incomoda la toxicidad, o van a jugar igual que vosotros con todo lo que eso conlleva.
@sorakabanana : Pararrayos Espíritu
spoilerEn general no has jugado mal, pero sí es cierto que te ha faltado alguna cosa:
- El día que decides que durante la noche vas a utilizar tu habilidad, deberías de ser mucho más agresivo y ponerte mucho más en el punto de mira. Con tu rol te da igual morir una vez tirado el pararrayos, y además con tu muerte generarás información y alargarás la mayoría del pueblo ya que sigues votando y participando el día siguiente.
- La jugada apuntando al bocazas ha sido buena, y era precisamente uno de los combos más potentes que había planteado en la partida. Eso genial por tu parte si realmente has visto lo que se podía hacer.
- Igual que en el punto uno, una vez utilizado el pararrayos, te toca ser agresivo. Aquí ya te da igual morir, así que es tu momento de ser más el centro de atención y hacer que gasten una noche en ti.
@n3krO : Dictador
spoilerLa verdad es que tengo poco que decirte. Has jugado bien esta partida (Mejor que la mayoría) así que solo tengo un par de pequeños puntos que comentarte.
- Intenta siempre hacer claims que se parezcan lo máximo posible a lo que eres. Claimear una habilidad activa cuando no puedes visitar a nadie es arriesgado, y es la razón de que acabasen matándote. Habilidades pasivas pero útiles que fácilmente se pueden disimular son mucho más óptimas que claimear habilidades activas que tienen mucho más riesgo a la larga.
- Hacer un counterclaim de rol a otra persona es muy arriesgado, sobre todo porque si ganas tú en el debate, se te va a ver el plumero igual, así que solo puedes perder. Es mucho peor si esa otra persona además también es pueblo, ya que en realidad tienes que ganar con ellos y generas un misslynch que no te conviene.
@Psicotropica : Martillador
spoilerHas intentado jugar la partida lo mejor que has podido, así que no hay mucho que recriminarte en ese aspecto, pero sí que tienes dos errores que tienes que corregir para jugar mucho mejor.
- Te falta MUCHO liderazgo. En esta partida tenías un rol que sabías que perjudicaba más que ayudaba al pueblo, así que te tocaba ser el centro de la partida, y que la mafia quisiera deshacerse de ti cuanto antes mejor sin saber que se estaban perjudicando matándote a ti primero. Hay que saber cuando ser también el centro de atención, y si aprendes a liderar más las partidas, te volverás una persona bastante más peligrosa a ojos de la mafia tanto en esta partida, como en el futuro.
- Tienes que entender que mafia es un juego EN EQUIPO. Tu jugada del muñequito creepy creó tantas alarmas porque fue una jugada tremendamente individualista. Si el pueblo está diciendo que se deje el muñeco en el suelo, que primero se va a debatir qué coño se hace con él, que vengas y directamente lo cojas sin consultar a nadie porque "yo creía que", no vale de nada. Es más, genera un montón de sospechas y con fundamento sobre porqué estás haciendo una jugada en contra de lo que el pueblo está diciendo. Es tan importante ser pueblo como parecerlo.
@DarkRaptor : Camaleón Multiusos (Bloqueador, Envenenador, Desviador, Investigador)
spoilerSinceramente no tengo nada que decirte. Has jugado bien, has sido el mvp de la partida y has estado muy atento a detalles que han hecho que fueseis devastadores para el pueblo ya en noche 1, viendo el soft claim de mikess cuando nadie se había fijado. Mis felicitaciones. Intenta no desmotivarte cuando tu equipo no ayude tanto como te gustaría, aunque sea difícil.
@Tranc0s : Creador de Reglas
@minired : Conserje par
spoilerOs pongo juntos porque al final, lo que os tengo que decir es lo mismo a los dos. Los dos lleváis unos cuantos palos pegados en mafia, pero si no jugáis la partida, poco hay que hacer. Participad algo más, y si no podéis estar durante unas horas, comunicadlo al resto del equipo. Pero literalmente DarkRaptor os ha tirado del carro casi por completo y vosotros solo habéis mandado habilidades, y no habéis participado mucho en la partida tampoco.
@Vespers : Creepy Girl Nexo
spoilerNo hay mucho que decirte porque has ganado super rápido, pero si no hubieses tenido tanta suerte, tu poca participación seguramente te hubiese matado en día 2. Que seas inmune de noche no significa que lo seas de día, así que aporta cuando toca y hazte parecer más pueblo si quieres ganar la próxima vez como independiente sin tener tanta suerte.
@Xeiss : Anfitrión de Fiestas Cumpleobjetivos (3 Bandos)
spoilerEn general la has jugado bastante bien, pero te has pasado corriendo riesgos y te han matado por ello. Eres independiente, y te la suda que al pueblo le vaya mal y haya un caos tremendo. Si creen que hay un espía, un secretario o su madre en bicicleta escuchando la conversación a ti te la suda. Juega más independiente cuando seas independiente, y que les den por saco a los demás, que tu estás para ganar tu mismo y pirarte de la partida mientras le enseñas el dedo corazón a todo el mundo cuando ganas.
@Bariok : Licántropo Antibalas 1 uso
spoilerTienes el mismo problema que tienes siempre: Tiras las partidas a la mínima que no ves que se ganan fácil. Deja de lanzarlas por la borda, hasta que no has perdido, no has perdido. Juega las putas partidas y deja de llorar porque no todo sale a pedir de boca, porque NUNCA va a salir a pedir de boca. En esta partida ya antes siquiera de empezar ya estabas quejándote del rol, y al final la has tirado también cuando todavía podrías haber intentado ganarla. Juega las partidas hasta el final e intenta ser menos tóxico, y eso te hará mejorar bastante como player.