En este juego hay 10 jugadores. Cada jugador tiene un número secreto que solo él conoce:
- Impar, extremo.
- Par, primo.
- Impar, primo.
- Par.
- Impar, primo.
- Par.
- Impar, primo.
- Par.
- Impar.
- Par, extremo.
Existen 4 bandos diferentes en este juego: par, impar, primo y extremo. Como jugador, puedes pertenecer a uno o varios bandos. Cada uno tiene sus propias condiciones de victoria:
Par (2, 4, 6, 8, 10): Llega a la ronda final con el número más alto en tu bando. El 1 debe morir para poder ganar.
Impar (1, 3, 5, 7, 9): Llega a la ronda final con el número más alto en tu bando. El 10 debe morir para poder ganar.
Primo: (2, 3, 5, 7): Llega a la ronda final con el número más alto en tu bando. El 1 y el 10 deben morir para poder ganar.
Extremo (1, 10): Uno de los dos debe llegar vivo a la ronda final. Ambos conocéis las identidades de 1 y 10.
Los días son de 24h, o hasta que se linche a un jugador por mayoría de voto.
No existen noches.
No se permite el voto: no linchamiento.
Puedes decir libremente tu número (o mentir) si crees que eso te puede ayudar a ganar.
El juego acaba cuando quedan 2 jugadores o uno de los bandos se coordina para controlar el voto hasta el final.
El número de jugadores permitido es 10. Si os interesa, apuntaos aquí.