Con el sistema actual de equipo es difícil, pero eso, si hicieran combos de equipo pues sería más ameno y combinable, del palo 2 piezas de raid te dan X buff, 4 piezas X otro, y el contenido de islas igual.
El aliciente sería contenido exclusivo de cada endgame: La raid tendria la pet/montura y arma de turno, las islas pues otro tipo de rewards, pero ambos contenidos endgame.
Esque basarlo todo en una raid me parece demasiado relleno. Prefiero invertir 10 horas haciendo 5 o 6 tipos de contenido distinto que no sólo raidear y estarme horas en una misma sala :/ en FFXI teníamos mil cosas por hacer en endgame... teníamos Sky, sea, HNM, BCNM, assaults, Dynamis e instancias con otros nombres que no recuerdo ahora msimo, pero todas equiparables e igual de importantes entre si. Podías seguir siendo útil haciendo sólo 2 o 3 cosas de esas, pero el que lo completaba todo era más perfecto.
Por eso me molaría que con las islas se abriera otro tipo de endgame, dónde te saliera mucho equipo basurilla estilo Diablo, y que buscaras una pieza con los stats que tu desees. Al fin y al cabo la raid te da equipo 210 también, pero no te da el arma ni montura.
No se, no quiero que se estanque como el WoW y su arcaico sistema de raid... por eso se está aburriendo tanta gente del XIV u_u