Si es Amazon, se viene.
Jajanogracias.
Es imposible que se acerque ni remotamente a los mejores momentos de LOTRO.
Esta licencia se ha de plantear de una manera muy inmersiva y con mapeados gigantescos. Cualquier otra cosa sera un meh.
#61 Jaja obvio que se viene.
Ya se ha visto en otros juegos que están ambientados en épocas antiguas, personajes transexuales, no tiene ningún sentido, pero tienen que meterlo.
Me parece brutal un mmo del señor de los años con buenos gráficos y buen gameplay, el miedo es Amazon, el fracaso de new world y todos los mmo's que están a punto de sacar, quieren dar el pelotazo con alguno.
#30 al metin2 lo juega mas gente que new world repartida por decenas de servidores privados, es nostalgia no que el mmo sea la hostia
Los que argumentáis que X juego es mejor que otro porque lo juega más gente me imagino que también pensáis que el chopped es mejor que el jamón ibérico porque lo consume más gente.
#66 ¿Y quién coño juega Tibia o metin en 2023? pues más gente de la que te piensas, igual que con el chopped xD
#68 Lo juegas por la nostalgia y por los feels, como la gran mayoría de gente que seguimos jugando a juegos de hace 20 años. No porque sean mejores.
Si te sacan hoy en día un juego como el tibia o el metin no lo juegas ni aunque te paguen y todo el mundo estaría criticándolo, es la realidad.
Evidentemente que seguir jugando a cosas "vintage" tiene un componente de nostalgia detras. Pero en el fondo son juegos sociales y juegos de Rol, consisten en eso, en hacer tu historia dentro del juego, no es concretamente la historia de tu personaje, sino una historia de recuerdos que hay en tu cabeza. Hacer el jump a otro mmo es complicado en ese sentido.
Yo lo hize con FFXIV, y aun siendo infinitamente mejor juego no me da ciertos feels del LOTRO, sobretodo por el mapeado, el questeo etc...
Yo tengo un problema y es que tengo mi cabeza como ha de ser el MMO del señor de los Anillos perfecto, y es una idea muy loca que no sacaran nunca, asi que siempre van a decepcionarme xD
Yo, sinceramente, tengo hype cero, me espero que sea un truñamen enorme como lo ha sido New World.
El concepto de MMORPG en sí creo que ya no luce bien y que deberían de mirarse otros géneros que inviten al juego cooperativo online pero no sean estrictamente "mundo abierto y doce millones de tareas la mayoría de ellas aburridas y un guion donde tú eres el puto elegido, junto al resto de jugadores que en sus respectivas partidas son los putos elegidos".
Será comprado a través de Amazon, canjeado en steam, dropeado y reembolsado con el prime, que el new world me salió gratis así XD
También tenéis que tener en cuenta que esos MMos vintage preWow tienen una forma de diseño y de plantear como se juega distintos. Son otro rollo. No es lo mismo meterte al Runescape que hay gente hablando, troleando e interactuando por todos los lados o al Tibia que siempre hay salseo entre la gente por el spot de grindeo que meterte al FFXIV que es un RPG disfrazado de MMo.
Yo estoy convencido que lo que nos falta es otro Guild Wars 1 escalado a pequeñito que fuerce a que la gente se relacione por Chat cual juego antiguo y no a que se aíslen en su grupito de Discord. Con un mundo tipo DnD a lo Wizardry donde montas party avanzas poquito a poquito por dungeons con mundo abierto y el combate es algo pausado como el FFXI o el DQ X donde necesitas una estrategia / planificación y las skills de magia tienen sus tiempos de casteo
Todos esos Action Combat, pseudo-Action Combat y todos esos juegos donde tienes que pulsar 15 teclas, estar atentos a 20 Cds o donde juegas como un cocainómano a mi que queréis que os diga ya me cansan y mucho.
#84 totalmente de acuerdo!
Si veo que la barra de habilidades tiene más de 6 u 8, y hay que esquivar radiales (incluso con voltereta o así), pereza máxima.
Para mí, de todas formas (y a riesgo de ser una opinión personal y minoritaria), creo que el sistema de combate de GW1 es insuperable (no sólo por el tema de las habilidades que le da una riqueza a la planificación brutal, sino porque al atacar el personaje "se queda clavado en su objetivo", no tienes que moverte súper bug. No me gusta tener la libertad de movimiento para atacar, y que te puedas poner a la espalda dle enemigo atravesandolo (y que el pvp consista en eso, en buscar la espalda o en buguear la perspectiva).