#10940 No es que lo veamos normal, es que es normal. Ninguna compañía puede preveer cuántos jugadores f2p van a entrar al juego.
Otros juegos como el Warhammer Online o el Age of Conan sacaron muchos servers al principio y a los dos meses estaban todos vacíos y tuvieron que habilitar migraciones y cerrar servidores.
Como comprenderás abrir un servidor y mantenerlo cuesta tiempo y dinero y después de los batacazos de varios MMOs en el pasado no van a pecar de ingénuos.
Es mejor tener colas los primeros días y que luego todos los sérvers tengan población suficiente como para disfrutar del juego que no sacar 30 servers y que a los quince días estén todos vacíos.
De la gente que está jugando estos días posiblemente dentro de un mes hayan dejado el juego el 30 o el 40%. Esto se sabe porque ha pasado en todos los MMOs (con excepción del WoW) y todos se han ido pegando el batacazo, uno tras otro.
Lo entiendes ahora?
#10939 Ahora al igual que hace 10 años resulta imposible saber cuánta gente va a jugar a tu juego si es f2p. No me parece tan difícil de entender...