#276 #277 Yo creo que del Tera se esperaba muchísimo más, con el aire fresco e innovador del non-target, gráficos espectaculares, el combate y la IA de los mobs/bosses, pintaba que marcaria un antes y un después en éste tipo de juegos. Pero cuando llegó al principio tenia un endgame pobre, no habia pvp apenas y cuando se juntaba gente solo veias nombres, poco contenido, problemas con los nexos, ... y sí desde luego que Frogster ayudó mucho a que decayera, algunos os acordareis del tiempo de reacción cuando por un bug se encantaban items a +9, el spam de la fanfarria del enchant todo el rato y el GM sin saber que hacer, al final tardaron 2 dias en arreglarlo (EnMasse lo hizo a las pocas horas) y no banearon a nadie, la calidad de los servidores, soporte a jugadores en temas de pagos, retraso en parches, promesa del chrono-scroll, etc.
Ahora bien, como F2P está dpm, en algunos sitios es top 1 seguido por el NeverWinter, pero ni por asomo a lo que se esperaba de él.
Volviendo al Black Desert, si es cierto que la creación de los personajes no parece muy variable con 5 tipos distintos de pelo y 3 caras:
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Es posible que al ser la primera CBT no esté todo activado, o que si pretenden hacer un servidor único se quede así porque una carga de texturas con todos los detalles de todos los jugadores en un sitio concreto sumado a la calidad gráfica del juego podría resulta difícil. Habrá que esperar a que llegue más info del game, aunque está bien fijarse en esos aspectos "negativos" para no hypearse mucho y ver venir la hostia de cara y que no nos pase como a jake http://www.youtube.com/watch?v=dBwsEWU1dZA