#1209 Claro, es que el AA no es sandbox. Cualquier juego donde haya 100 jugadores y npcs de misiones y no puedas matar a los jugadores Y a los npcs no es sandbox. Un ejemplo claro de sandbox es darkfall, o por decir un juego mas famoso aunque no sea un mmo, el skyrim. Para hacerte una idea:
Sandbox >>>>> Black Desert >>>>>Archeage >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Themepark
De todos modos si como dices "si el Black desert se acerca a los conceptos que de momento veo en el archeage" te va a interesar probarlo seguro.
#1207 Precisamente es lo bueno de los mmo de este tipo, que jamas se acaban. En los themepark, el contenido final dura lo que tardes en matar a los jefes del nuevo parche. Sin embargo en estos juegos el contenido final depende del salseo, y en temas de salseo las comunidades online somos grandes expertos en el tema. Fulanito mata a Manolito, Manolito llama a 5 de su clan y matan a Fulanito, que llama a 6 de su clan y se estan metiendo de ostias. Como consecuencia, el clan de Fulanito entra en guerra contra el clan de Manolito, y el clan de Fulanito compra al clan de mercenarios F, que a su vez esta aliado con el clan I. Y el clan de Manolito se alia con los clanes L, M y N, etc etc etc. La peña se pelea por los castillos, rutas de comercio y los territorios. Ademas como no hay teletransportes ni portales ni viaje rapido ni tonterias en el juego, los clanes y alianzas se concentraran en zonas. Si vas a la zona del norte del mapa (un mapa enorme por cierto), el territorio estara controlado por la alianza de clanes X. Si vas a la zona del desierto, alianza Y. Si vas a las islas, alianza Z. Y claro, siempre hay traiciones, peleas por controlar zonas y castillos, y todo eso. Y los foros en estos juegos juegan un papel fundamental, porque mientras en los themepark estan para que LegolasXxXx pregunte donde aprender habilidades, en estos juegos es donde se hace diplomacia. Contenido final hay para aburrir, eso si: tiene que gustarte el pvp, y estar en un clan.