#7560 te haces un nuevo char porque estabas cansado de que llegara gente con montura y te matara no?? Pues siendo Mirdain te vas a cansar de morir, y sobre todo por gente de tu misma raza/alianza de razas xD
Hombre, me quitaron las ganas nada más empezar xd. Al ser Mirdain tengo varios amigos con los que jugar y cuando suba skill pues ya me dará igual, pero necesito 1 ayuda aunque sea en grupo al principio. Ir solo en este juego es de locos xd
#7562 Me hicisteis contarte un royo para nada te voy a decir una cosa la zona alfar es un infierno es normal que te rayaras xD
en estos momentos estoy jugando que alguien contacte conmigo porfavor y me explique unas dudillas.
SaDiCo Cigala
#7563 agradezco que me enseñaras como meterme en un "clan" xDDD. Intenté aguantar pero ya me mataron como 10 veces y me desquiciaron, en la zona mirdain no me han matado todavía xD.
A partir de cuanto se está a un "nivel" decente, sé que el juego va por skills, por ejemplo, tengo:
10,2 en 2h sword y no sé cuando "salir" de esta zona xD.
Se acaba de caer el servidor, gl xd. Espero que no hagan un rollback de 1h xk es cuando mas dinero me he sacado y skill he subido.
como hagan un rollback me voy a cagar en dios que me ha caido una llave de esas de 3000 de oro xDDDDDD
si lo tiraron sobre las 12 pues hasta las 16:00 h nada. va a estar 4 horas tirado
The servers went down and we're investigating the cause. It seems to be related to network issues external to our infrastructure. We'll take advantage of this downtime to apply our patch, so the ETA is around 4 hours.
We apologize for the unscheduled downtime and we'll do our best to have the servers back up as soon as possible.
Thank you,
The Darkfall Team
Seguramente habrá rollback ya que ha sido una caída de los servidores. Van a aprovechar para poner el parche y la espera es de unas 4h a partir de las 10 GMT, así que hasta las 16:00 no esperéis nada.
Un saludo.
#7577 Son servidores independientes. Que yo recuerde una vez se me bajo el parche pero el server para jugar aun no estaba ON.
No esperes orden y control por parte de Aventurine xDD
espero que no sea necesario para jugar o algo porque yo le doy a bajarme uno que hay y me dice que no tengo espacio en el disco duro...
alguien del eve q juegue a esto podria dar su opinion? de si merece la pena o no segun él de hacer el cambio..
no soy del eve pero te dire basicamente q el pvp se resume en grindear y macrear para tener mas skill q el otro xq x muy bueno q seas y mucho equipo q lleves t viene 1 tio en bolas cn 100 de rigor y la skill q sale d esa y 100 de skill de arma y t hace un hijo x muy malo q sea ( y todos los q jugamos sabemos de dnd sale ese 100 de rigor famoso q supuestamente iban a banear...).
y los sieges son injugables tanto para mele como para ranged ya q estan pesimamente optimizados y para los ranged ya ni t cuento q no hay ni 1 sistema de distincion entre atacantes y defensores como en otros juegos, 1 capa d color 1 banderita al estilo q la del party serviria o algo.
el crafting esta currado aunk no es como lo q prometian de poder hacer lo q quisieras.
y el pve... todo lo q veas es soleable... te puedes tirar 1 hora para matar 1 bicho q habria q matar entre 20 pero lo matas.
y para los trolls q me van a flamear, juego al df y seguire jugando xq espero q todo eso lo solucionen.
yo si fuese tu me lo pillaria xq el juego tiene futuro pero al no llevar mucho tiempo faltan muchas cosas por pulir, aunk eso no quita q tendras tus horas de diversion.
Patch Notes:
* gm_help has been updated to become a request
* gm_report has been added (Use it to report abuse or exploits to all online GMs)
* Alignment has been tweaked. The maximum positive alignment you can have has been reduced to 10.
* Attacking an invulnerable player will no longer skill up the skill you are using
* You will no longer skill up by using the conscript (starter) weapons
* Armor durability loss corrected
* The Teleport Anchor Skill can now be found at more vendors
* Placement of items in bags, banks, and clan vault will now be properly persisted in all cases
* Loot window will now stay in the same place between each looting session
* Supreme Generals can now kick players that are bound to a specific city/hamlet. Access this functionality through the Clan Window.
* The overview of a clan’s challenges is now publicly available to everyone. Access it through the Clan Window. You can browse the clans there to do so.
* Gates have been added to all Clan City entrances. To open or close a gate simply press the use button while aiming at the gate house. Note that you must be at least a Lieutenant to be able to open/close city gates.
* Miscelaneous client bugfixes
* Several sound updates
More quests have been added:
ALFAR FACTIONS
* THE HARN MANDEAN
* The Abandoned Stronghold
* Unwanted Neighbors
* Assistance from Shoal's Finest
* The Element of Fire
* Ninseri of Espenhal
* A Fair Trade
* More Clues of an Unknown Power
* TEMPLE OF THE GOD KING
* Nobody disobeys Shoal
* Shoal's Iron Fist
* Not Worthy
* A Mission Completed
* THE RADIANT CIRCLE
* The Demon Hand Legend
* The Windlords of Velmuna
* The Demon's Hand
* A Much Desired Artifact
* THE SHADOW SALIENT
* Grey Ork Hideout
HUMAN FACTIONS
* KNIGHTS OF MALREGARD
* A Trip to Sanguine
* Into the Twilight Kingdom
* WHITE ORDER
* Help for Silverley
* Assisting the enchanters of Silverley ***The Shadow of Highmoore
* SONS OF RIADA
* Secrets of the Nithron
* Heralds of Reconquest
* Chronicles of the Firstborn
* A Prophecy Come True
MAHIRIM FACTIONS
* THE WOLFMASKS
* The Cursed of Fang Lake
* A Marked Gravestone
* Honoring the Alliance
* THE CIRCLE OF NEITH
* These Mysterious Guardians
* Elusive Akathars
* Dim Stormrunes for Celetia
* THE LONGCLAW
* Proof of Existence
* A much awaited package
* Problems in Wolf Run
* The Centaurs of Wolf Run
* The Centaur Report
* ELDERS OF RED MOON
* Summoned by Red Moon
* The Lost Hero
New Weapons
* Orkish Strongbow
* Mirdain Seeker
* Mahirim Preyfinder
* Dwarven Warbow
* Alfar Deathsinger
* Mercian Composite Bow
Armor
* New Scale armor boots have been added
* New Scale armor gloves have been added
Magic
* Tornado in Air Magic has been fixed/tweaked
* Explosion in Air Magic has been fixed/tweaked
* Heal Other in Greater Magic has been fixed and no longer heals mounts
* Sacrifice in Spell Chanting has been fixed and doesn’t heal mounts anymore
* Lay On Hands in Lesser Magic has been fixed and doesn’t heal mounts anymore
Monsters
* Spellcasting monsters have been re-balanced
* Snow Clan Elder loot has been tweaked
The following skills have been re-ballanced:
* Greatclub Mastery
* Greataxe Mastery
* Greatsword Mastery
* Knife Mastery
* Polearm Mastery
* Sword Mastery
* Axes
* Clubs And Maces
* Greatclubs
* Greatsword Power Attack
* Sword Power Attack
Visual Updates:
* Jungle Vegetation
* Iklit Houses
* Human Houses
* Human NPCs
* Some human castle walls
Area/Worldbuilding updates in the Human area:
* Bloodscar
* Hawkmoore
* Highmore
* Bluefield
* Brockmoore
* Lainstone
* Broadherne
* Greendale
* Cranwyn Bay
* Somerstone
* Wetfang
* Outer Cranwyn Bay
* Bladethorpe
* Quattenhal
* Scarbourne
* Nekaria
* Sandstone
* Taleria
* Hammerdale
* Gulghat
All of the Ice Continent has been updated