P: ¿Podemos piltar nuestros barcos?
R: Si, una persona puede pilotar un barco, como un capitán y el resto puede sentarse en la cubierta o usar los cañones. Para tomar un barco debeis matar al capitán.
P: ¿Creareis servidores griegos? - de lengua griega -
R: Darkfall es un juego global, pero si hay suficiente demanta puede que lo hagamos, espero que Darkfall vaya bien.
P: Sobre las habilidades; por ejemplo, si tienes muchas habilidades de fuego, ¿será incrementada tu resistencia al fuego?
R: No
P: Sobre el sistema de detección de colisiones y la latencia-lag.
R: Hemos prestado atención a los problemas de lag. Tenemos la mejor tecnología hardware de localización en los servidores, y el juego en si mismo tiene un sistema de predicción el cuál trata el lag bastante eficazmente.
Hemos tenido gente de Korea y Japón que jugó al juego sin problemas en absoluto y gente de la costa oeste de los EEUU los cuales están en el otro lado del planeta. Pero siempre teneis en cuenta que los problemas de la velocidad de la luz lo cuál es un obstaculo. Nuestros servidores están en localizaciones clave, si buscamos jugar el juego en CA, podemos tener un "server cluster" en los EEUU.
P: Si nosotros usamos hechizos y espadas al mismo tiempo...
R: No puedes. Para lanzar un hechizo, debes tener equipado un bastón (de mago, cetro, etc.) y viceversa.
P: Sobre el viajar; si quiero viajar de una ciudad a otra, habrá barcos, ¿pero qué sobre teleportación?
R: Hay algunos portales que puedes usar y también un sistema de runas. Con las runas puedes ligar una localización. Las runas son creadas y son un poco caras; es una solución costosa.
Debido a que el juego está centrado en el pvp y puede ser conquistado, no podemos hacer que sea facil ir alrededor del mundo. Tiene que ser viajable dentro de una cantidad de tiempo razonable. No queremos frustrar al jugador involuntariamente.
P: ¿Porqué no comprasteis un motor gráfico y desarrollasteis el vuestro propio?
R: Dejame explicarlo: cuando empezamos, siglos atras (risas), y quizás incluso ahora, no hay un motor gráfico que pueda hacer lo que el nuestro puede. Me refiero a que los elemmentos en tiempo real es una cosa muy importante. Podeis ver que otros juegos que compraron un motor gráfico eran incapaces de afrontar los cambios que un MMO convencional tiene; no un MMO como Darkfall que tiene acción, y hasta el momento esto no ha fallado, mientras que en las betas abiertas de otros MMO esto falla cada 5 minutos.
P: ¿Estais pensando sobre el portar el juego a otras plataformas más allá de Windows?
R: Si Xbox live funcionase bien en Europa, podría ser (no se entiende lo que dice, probablemente bueno/estupendo/interesante, algo parecido), porque muchos jugadores usan Xbox.
P: Me estaba refiriendo a Linux, Mac...
R: Sobre Mac, es bastante ambicioso el portar un juego de otra plataforma. Mientras Mac es interesante y tiene una base de usuarios razonablemente grande, nosotros solo somos 30 personas. Las compañías que hacen juegos para multiples plataformas tienen 300 desarrolladores. Deberíamos tener algo como eso en linux y mac pero esto es justo solo para usuarios de Windows (comercialmente).
P: Podemos ver que el juego está bien estructurado, ¿están considerando expansiones?
R: Porque el juego usa nuestra propia tecnología, herramientas, etc, podemos hacer bastantes expansiones y rápido. Cada mes podemos tener una mini-expansión en la línea de parches y actualizaciones, y cada año una expansión completa lo cual es nuestro planteamiento.
P: ¿Será gratuito el juego?
R: No. Esto es un producto comercial, y trataremos de tener el precio a un nivel competitivo.
P: ¿Solo tarjetas de crédito o gamecards, etc?
R: Habrá gamecards junto con una variedad de formas de pago. Estamos hablando con un gran número de compañías que soporten estas formas.
P: ¿Pueden saltar los personajes?
R: Si.
P: ¿Podemos golpear a nuestros aliados?
R: (No se puede oir la respuesta pero todos sabemos la respuesta.)
P: ¿Qué pasa cuando uno muere?
R: Estas incapacitado, y dentro de un corto periodo de tiempo algunos puede ayudarte o terminar contigo. Si eres asesinado, apareras en alguna parte mientras te saquean por completo (¡¡¡¡ full loot !!!!).
P: ¿Hay un sistema de ranking?
R: Hay unos títulos en tu nombre, clan, gremio. Esto no es por sí solo un sistema de ranking, tu puede ser el mejor jugador en pvp, otros pueden ver éso junto con varias otras pequeñas cosas que pueden hacerte único.
P: ¿Qué hay sobre instancimiento y campeo?
R: En otros juegos, cuando tu estas siendo campeado no puedes hacer nada excepto lloriquear o esperar a que ellos se vayan. En DF puedes matarles y luego campearles. Todo puse ser resuelto con ciolencia.
Aunque tiene sus consecuencias (murmullo). El juego no es violento por el interes a la violencia. Éste incluye elementos que gente quiere. Es una saga épica, en donde no enaltecemos la violencia. Es solo otra forma de tratar las cosas, igual que la conversación, etc.
P: Cuando nuestro equipo (armaduras, etc) es destruido - durabilidad - ¿tenemos que ir a un poblado y repararla?
R: Los artesanos reparan el equipo, pero el equipo es remplazable. Perdereis el equipo alguna vez, y podreis coger el de otro jugador, etc. El equipo no lo es todo, no queremos que lo conserveis para siempre.
P: Mendicionaste que no hay niveles. ¿Cómo puedes incrementar tu vida/mana/vitalidad (stamina) /estadísticas (stats)? ¿Solo con el equipo?
R: (Traducción muy bruta, ¡ habló bastante !) los niveles no tienen importancia. Las estadísticas aumentarán junto con los niveles de las habilidades.
P: ¿Cuánto tiempo requerirá llevar al máximo una habilidad? ¿Llegaría a ser mucho? (No estoy seguro de esta segunda pregunta, Ancalagon) Murmullo.
R: Teóricamente tu puedes llevar al máximo todo. El tope en las habilidades es 100, pero esto puede cambiar (expansiones, etc). Si tu quieres ser muy bueno en una cosa esto te tomará una semana o así (si el traductor oyó esto bien).
P: Cuando tienes alineamiento negativo ¿serás teletransportado a un área con otros?
R: Cuando tu mueres, apareceras en tu localización ligada. Cuando tu alineamiento es negativo no puedes aparecer allí. En lugar de eso aparecerás en algún lugar llamado cueva (?)-piedra (el traductor no lo pudo oir). Esto es interesante, debería jugar así.
Visteis que su hechizo le salió por la culata, podeis también golpear a vuestros amigos con un hechizo aoe facilmente.
El ratón está sobre el pc en vez de una mesa así que controlarlo es un poco raro.
Podeis ver un saqueo completo. Un amigo o un miembro del grupo puede saquearte y salvar tus objetos.