- RandomZ (Mediavida) o por discord: @FUSIWI
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#867 Hay una cosa que me produce confusion, cuanto duran las partidas ? Si entro como player el mundo esta nuevo virgen y si entro como scav pueden llevar 1 hora jugando y estar todo loteado? cuanta gente hay dentro ?
#872 De PMC empieza de 0 y varia el tiempo por mapa.
Los Scavs respawnean cada 15 min. Cuando entras a un mapa estan todos como bots normalmente y segun va pasando el tiempo pueden ir respawneando players en scavs.
si en 50 min no sales creo que pierdes todo. Seria el tiempo de insure de las armas tambien.
Como se sube en los traders, lo que está entre medio de tu nivel y del dinero que tienes que gastar?, es lo que me falta para conseguir el level 2 en prapor...
Alguien sabe como funcionan los seguros en el juego? me han comentado que si mueres y alguien lotea el arma por muy asegurada que este no te la devuelven.
He jugado unas cuantas horas, solo, y no entiendo muy bien la gracia del juego, como jugador del viejo DayZ no tengo ese "miedo" a que me maten, que tenia en el DayZ.
Otro dato es el tema del inventario, ¿Que sentido tiene entrar con un arma muy buena en una partida si tienes la posibilidad de perderla y lo mas probable es que no consigas mucho a cambio?
No se, en general me gustaría saber que os atrae exactamente del juego, quizás es que soy mega noob aun y no lo entiendo un carajo
#882 Cual era el objetivo de dayz?
El juego ahora mismo no esta ni al 50%, ahora mismo va de farmear, subir nivel , ir empepinado e intentar sobrevivir.
#882 Yo llevo tres días y juego sólo también. Ése ''miedo'' yo sólo lo tengo cuando looteo cosas bastantes buenas y tengo la extracción a tres kilómetros y luego me mata un jodido Scav
Y armas buenas aún ni usé, estoy aprendiendo los mapas como para palmar 60k en dos minutos..
#882 Supongo que es mucho más emocionante jugar totalmente equipado y con una M4 full mod, ahí sí que sientes miedo a morir XDD
Joder, debo ser el único que se caga en los pantalones en este juego xD En otros juegos full loot era mucho más de ir a saco, pero este no sé qué tiene que me bloqueo muchísimo, y a veces me tiro 5 mins caminando sin hacer ruido Poco a poco voy perdiéndole el miedo a ir haciendo ruido pero cuesta
Yo le estoy dando durisimo , he dejado pubg y demás de lado por que el componente hardcore es la poya, el miedo viene cuando pierdes algo que has modeado y te ha costado tu dinero, si entras con armas de runs de scavs y demás intentas arriesgar más y tampoco pasa nada, pero yo creo que cuando avanzas y tus piezas valen mas se incrementa ese pánico a que te maten y se queden con todo XD.
PD:el tema gestión de inventario y modding me tiene enamorado.
El objetivo en Day Z era sobrevivir por sobrevivir, aquí además de eso tienes que escapar. Este juego mete el componente rpg, donde tu personaje sube de nivel y con ello mejoras, a la hora de cargar peso o necesitar beber menos agua. Además entras en los mapas con un sentido, buscar un reloj para subir reputación con un vendedor, encontrar una llave que te da acceso a X habitación etc...
En principio me parecía la idea parecida a DayZ, donde me cargaba a un full equipado con una puta Makarov y el reto consistía en llegar a la tienda y salvar las armas (las cuales nunca jamas volveré a usar) ese aspecto el juego ya lo tiene, entras looteas e intentas escapar pero... SOBRETODO reparar el helicóptero eran horas y horas de trabajo, donde venían oleadas de gente a joderte o robarte, ahí si que tenias que sacar todo el gear y proteger tu futuro helicóptero, ESE creo que es el problema de este juego... necesito una motivación para ponerme las mejores armas y arriesgarme, cuando consigan eso, PAJAS DE SANGRE.
Ademas de eso, la posibilidad de jugar grupos "grandes" de 8-12 personas, me da la impresión de que si me meto con todos mis compañeros de DayZ en la misma partida seria absurdo de aburrido.
Hoy he muerto como seis veces sin escuchar absolutamente NADA. Ni pasos, ni un disparo, NADA.
Puedo pensar que es un Sniper desde mil km's, pero es que ésta última fue en Factory en una habitación xD
¿Cheats?
#892 No, no. Al morir, salía el nombre del jugador en cuestión que me mata, y cuando mueres por ''muerte natural'', te lo indica al final de la raid.
Muy raro :S
alguien sabe como va lo de la traducion esa que habia por ahi para ir editandola? se puede añadir ya al juego auque no este completa 100% ???
#895 Está traducida al 100%, pero hay que aprobarla y ni idea de cómo va eso porque por lo visto por votos no es.
Hay una versión no-oficial en el foro del juego. Va bastante bien, está traducido todo menos los objetos, armas, municiones... Casi el resto (interfaz y demás, está 100% en español)
Link . - http://forum.escapefromtarkov.com/topic/24643-traducci%C3%B3n-launcher-y-cliente-textos/