- RandomZ (Mediavida) o por discord: @FUSIWI
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#1439 meter punish por eso me parece mal, ahora mismo matas o te matan, si tienes que ver como se mueve para saber si es un scav o no, en lo que lo piensas ya estas muerto. Van a tener que meter algo para diferenciar un bando de otro a simple vista.
#1443 cualquier cosa que segun veas dices a este le puedo matar o este otro no. Yo al menos me tomo esto como un todos contra todos.
esta de moda ir sin mochila? ultimamente peto a bastante gente que van con equipo bueno , pero luego sin mochila
#1446 Es que realmente hace falta una limpieza de interfaz total al menu de traders. Es una locura actualmente estar 15-30 min montando una puta arma customizada entera cambiando de trader en trader 40 veces. El menu de preset que ha presentado este tio esta bien, pero el siguiente paso seria directamente tener unos preset en tu menu de inventario con el arma ya montada y elegir X preset y que luego salga ese menu con la informacion del precio y tal, pero que aparezca ya montada.
Es muy dificil jugar solo. Basta con que pilles 3 kills, empieces a lotear, que te venga otro random que pasaba por ahi y te reviente la cabeza y te quedas con cara de tonto.
#1451 bueno el juego es eso xD, aprovechar las rondas de scav para lotear ricamente, muchas veces en factory llegas con 10 scavs y 5 players muertos a medio lotear y sin pegar ni un solo tiro sales del mapa equipado full
Por ahí habíais dejado un discord de gente española para jugar no???
Que no lo veo en #1
Para ver si me uno a gente que me pueda explicar un poco y tal porque ando perdido xD
Preliminary Patchnotes for 0.7.0.904
There is no wipe this time!
Added:
Redesigned door interaction, the doors open and close faster now
Optimization:
Physics processing optimization
Fixed:
Bug that changed the size of weapons according to changes in FOV
Fixed night vision device visuals with FOV 75
Bug that prevented trader trust level from instantly unlocking and range of goods from expanding immediately when the trust level up conditions were met
Bug that prevented the flare effect when character was facing direct laser sighting device ray
Correct experience gained upon quest completion
Correct display of cash remaining in stash while trading
Bug that made it impossible to leave something in the same spot where something was already left by somebody else
Various fixes of visuals on locations
Introduced several fixes to issues that were causing errors in the game client
Changed:
Trader menu can now be opened by clicking anywhere in the trader info frame
Open container windows (with contents of backpacks, vests etc) now can’t be moved outside the screen
Tomahawk swinging depletes stamina now
Changed BEAR character T-shirt color
Ahora los dogtags te dan una mierda por ellos, espero que recapaciten y lo dejen como antes. De que sirve matar un Level 50? No se . A mi esa motivacion extra de lotear la chapita para pillar mas pasta me gustaba.
Prapor = 900 rublos por chapa
Peacekeeper = 10$ dollars ....
Fixed - han tardado 15 min en volver a dejarlo como estaba
Ando buscando la llave san.218 y san.310 por si alguno la tiene repetida. Ofrezco rublos/dollars o por otra llave que tenga e interese . tengo factory's,marked,checkpoint, 218key etc.
#1457 A mi si que me parece que esta un poco roto la cantidad de pasta que dan y sobretodo que es muy exploiteable metiéndose dos colegas juntos y matándose el uno al otro, pero bueno, estamos en una beta.
#1460 yo supongo que lo nerfearan en la release, ahora mismo con tema wipes y tal si ya cuesta hacer dinero a algunos, sin las chapas aún peor xD
Hola, vengo a poner un cry.
Disparo a la cabeza 8 balas no muere. (a 1m y con casco verde puesto) Se gira me dispara 1 tiro muerto. (disparo a la cabeza, casco verde)
Dimito de este juego
Adios!
#1464 Existe un bug bastante grave donde a veces, cuando entras a una raid, la armadura no carga, se bugea y aun que la lleves puesta no cuenta como tal.
Muchos players entran con ella en la mochila y se la ponen nada mas entrar y en teoría funciona.
Hay un par de ellos bastantes graves si, como que alguien traspase una puerta, supuestamente el abre pero tu desde dentro ves como la atraviesa, imposible de reaccionar, ya que entra sin que la puerta se mueva, esta gente tiene un problema serio con las puertas jaja
#1465 pues vaya gracia.
Y necesitas mas de 8 tiros en la cabeza para matar a alguien con casco verde? buah
yo lo dejo hasta que salga pq asi no mola.
Oh dios. En este ultimo mini parche han optimizado el menu y la interfaz de vendedores, que diferencia entrar a los vendedores antes y entrar ahora.
#1467 Como en el mundo real depende del tipo de armadura y de la munición empleada. Si se convierte en costumbre que no seáis capaces de abatir a un jugador con armadura de nivel 2 en adelante planteaos mejorar la puntería y equipar la munición adecuada. El juego tiene bugs, pero ninguno que determine el 100% de los enfrentamientos.
#1469 Como te veo experto de tipos de armadura y munición, te hago una pregunta.
Si le disparo a alguien en la cabeza con casco verde, 8 tiros de la pistola TT con balas 7mm (unas que son plateadas que valen una pasta y son las más rápidas)
¿Ese casco aguantara los 8 tiros certeros a 1m de distancia?
Y el caso contrario, si yo llevo ese casco y me pegan 1 tiro desde 1m con una AK74N ¿El casco solo aguanta una?
Yo para confirmar que es así el juego y no se abatir a un jugador porque no tengo puntería ni munición adecuada.