- RandomZ (Mediavida) o por discord: @FUSIWI
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In the next minutes we plan to install an update that will add a new mechanic to the game, called Operational Tasks.
The update installation will take approximately 3 hours, but can be extended if necessary. The game will be unavailable during this period. We apologize for any inconvenience caused.
Introducing: Operational tasks
Operational tasks have been added to the game. Periodically offered by traders, these tasks can be accepted and completed during a limited timeframe (for example, 24 hours). Operational tasks are marked with a special clock icon on your task list.
Same as regular tasks, operational tasks are acquired from traders and after completing them you have to return to the same trader who gave you the task.
If you didn't manage to complete an operational task in time, it will be marked as failed. After some time, it will be replaced by a new operational task from a random trader.
Operational tasks with a daily completion time become available as soon as you reach level 5. At that moment, the first issue of operational tasks occurs and the timer for their completion starts.
The next operational tasks will be issued after the previous tasks’ completion timer runs out, regardless of success or failure. In upcoming patches, the mechanics of accepting those tasks and their timers will be adjusted and improved to ensure more convenience.
Operational task objective variety is based on a large number of additional conditions and their combinations. The difficulty of those objectives increases with the character level. In the current patch, the objectives are eliminating PMC operatives and Scavs, searching for certain items, and surviving on locations. In future patches the range of objectives and additional conditions is going to be expanded significantly.
The rewards for completing operational tasks are: experience, money, and various items.
Available operational tasks, their objectives and rewards are unique for each account.
In future patches the operational task system is going to be further developed to increase detail, ease of selection, cooperation, and taking into account player’s progress.
https://www.twitch.tv/iRedseven
podcast en diresto de un streamer con entrevista a Nikita, con 4 streamers famosillos, entre ellos Hyperrat Y Lvndmark
No sé pero creo que han debido subir el Loot en general, no recuerdo la última vez que salí con tanta mierda en Interchange.
No es gran cosa, pero comparado a unos parches anteriores..
Lo dicho, cambio masivo al 400%, juego el 90% interchange y vamos, ni comparación con los parches pasados.
#17805 vamos, que se ha paseado por todo el mapa sin pegar ni un tiro. pero literal, porque no ha gastado ni una bala.
Ni una bala ni un disparo enemigo. España London France Netherlands
Ayer con server automáticos no desinstalé esto de milagro, una cantidad de chetos increíbles, pero de los descarados que se la sudan su cuenta y eso que tenían la coronita en el nick
Ya no hablo solo del tarkov, pero al final la solución sera meter anticheat intrusivo en cada puñetero juego
#17809 Lo que no puede ser que te mate el típico cheto a través de 8 paredes y lo mires en la lista de amigos y sea lvl 30 y al cabo de 1 mes lo vuelvas a mirar y tenga la cuenta a nivel 50 xDD es que ni se cambian el nombre y ni los banean, claro.
Hoy por ejemplo me han matado varias veces y al 99% legit, da un gusto entrar a Interchange y encontrarte un bitcoin o gráfica.. sabes que si el server no está vacío las posibilidades de que hayan chetos son escasas.
#17812 para qué más repu? si hay un momento que ya da igual. Estas misiones más que nada es para subir cuando ya no tienes más misiones que hacer como en mi caso
#17813 Porque no quiere hacer las mismas misiones por 146729247383th vez.
Que en parte le entiendo, pero BSG metió dinero y recursos en las misiones normales y dudo que quieran que la gente pase olímpicamente de ellas.
Pero bueno que estamos quemados de las quests de "toda la vida" porque llevamos mucho tiempo jugando y muchas son una mierda.
A ver que hacen con las quests de la historia principal, espero que se lo curren más en cuanto a diseño y tipo de quests.
Mientras no sean quest de mata 100 veces a X con dolor en la cabeza flasheado y deshidratado me vale...
#17816 Pues está labs como para ir.. el otro día entro y 0 raiders y 0 players!
Active 3 salidas y ni un solo raider. Ni un disparo.
Finalmente vi a 3 raiders en el centro del mapa y rasqué algo... Menos mal que no cómo tarjeta de labs si no es encontrada, porque vaya mierda si es ahora así..
Como para ir 8 veces.
#17816 ufffffff labs
ojalá el mapa fuese sin trajeta de entrada porque de ser así lo jugaría casi todo el rato
#17818 Lo peor es que me ha tocado 2 veces, ayer una de 0/5 y hoy 0/8 xdd
Yo lo sigo diciendo, deberían de poner muchos menos servers ( países ) para que en los servers haya mínimo 10 personas, otra de las cosas que me gustaría saber si realmente cuando entras a un servidor y te lo limpias entero y no ves a nadie.. es porque se esconden? lobbys vacíos o la gente hacen 1 misión y extraen?