Hola, queria presentaros unos pequeños apuntes que he estado escribiendo durante estos dias de vicio vil a este juego, antes que nada queria deciros que se basan en lo que he podido aprender en los pocos dias que he jugado y en lo que he leido, asi que posiblemente sean incompletos/inexactos, espero que no seais muy duros.
Gladiator:
Empezaremos con el "Bárbaro" de este juego tan similar al D2
Su descripción afirma que es una maquina en el combate "cerrado", es decir es una maquina de matar.
Puede utilizar toda clase de armas (excepto las especializadas para cada clase claro esta), puede equiparlas con las dos manos y en resumen es una bestia parda, hace cantidades ingentes de daño y es bastante ágil, pero si tiene un contra es el tener que pegar siempre cerca de sus adversarios, por lo que tambien recibe gran daño.
Sus atributos iniciales son los que siguen:
Fuerza: 33
Resistencia: 19
Regeneración Física: 25
Destreza: 20
Regeneración Mental: 0
Carisma: 11
Y sus skills iniciales:
Habilidad de armas
Concentracion
Sus habilidades son las siguientes:
Ataque concentrado: consiste en una serie de golpes consecutivos a gran velocidad contra "todo lo que se mueve", empezando con un enemigo y cuando este es derribado sigue por el contiguo. Es una skill muy útil y muy empleada por gran cantidad de gladiadores.
Patada de combate: Esta habilidad consiste (como su propio nombre indica) en una patada que deja al oponente knockeado (no se mueve ni ataca durante unos instantes) personalmente no la veo demasiado útil, pero en este juego todo es cuestion de gustos.
Escudo de púas: consiste en un aura temporal que hace que los enemigos reciban daño adicional al acercarse a nuestro personaje, no esta mal como habilidad de apoyo, pero tampoco es gran cosa.
Puño de los dioses: Esta habilidad consiste en un puñetazo que aumenta en gran medida el daño normal, pero tarda 3 segundos en ejecutarse durante los cuales estamos indefensos. La encuentro util a la hora de matar dragones y otros jefes cuando se lucha solo.
Golpe certero: Mas de lo mismo, es un ataque similar al puño de los dioses pero sin tiempo de carga y mucho mas débil, no le encuentro utilidad.
Carga de los héroes: Un aura que incrementa el daño y la defensa durante un tiempo limitado (hombre no va a ser infinita xD) bastante util.
Quebrantahuesos: Tu gladiador coje al enemigo y le rompe la espalda contra su rodilla al mas puro estilo lucha libre, es util a la par de espectacular
Giro mortal: El personaje derriba a todos sus enemigos en un giro bastante espectacular, sirve para salir de situaciones comprometidas.
Temblor de tierra: como el nombre indica (que listos estos de FX) consiste en un salto que deja a los enemigos aturdidos momentaneamente.. la diferencia con la patada de combate es poca.
Arma arrojadiza: Eso mismo, lanzamiento de arma... bueno una habilidad semi util, yo personalmente no la uso.
Seraphine:
Sigamos con la "Paladin" de este juego.
Viene a ser como un gladiador un poco mas débil pero con hechizos de apoyo y de largo alcance lo que le permiten debilitar antes de matar y que todo sea mas facil.
Tambien puede utilizar practicamente todas las clases de armas y tambien puede equiparlas a dos manos, siendo asi una buena alternativa a la hora de repartir tunda. Ademas lleva un tanga o algo xD
Sus atributos inciales son:
Fuerza: 21
Resistencia:19
Regeneración Física:22
Destreza:24
Regeneración Mental:19
Carisma:17
Sus skills iniciales:
Habilidad magica
Habilidad de armas
Sus habilidades son las siguientes:
Salto de combate: consiste en la misma skill comentada en el apartado de gladiator, asi que pasare de volver a comentarla xD
Descarga de energia: consiste en un arma de apoyo que lanza bolas de energia contra los enemigos, es util como apoyo.
Bumerán: skill identica a arma arrojadiza
Torbellino: Es una skill muy similar al ataque concentrado del gladiador, pero en este caso la serafine da vueltas sobre si mismo (que pa algo esta mas wena no?)
Ataque multiple: similar al torbellino, la serafine pega a los enemigos en un ataque circular.
Golpe certero: Identica skill a la del gladiador.
Ataque concentrado: ? sabeis a que skill es igual? pues si a la del gladiador xD
Patada de combate: mas de lo mismo.
Hechizos:
Resplandor: consiste en una luz que ciega (aturde) a los enemigos durante cierto periodo de tiempo, no esta mal para evitar que te ataquen.
Conversion:Este hechizo convierte a los enemigos en aliados y NO no se puede emplear en dragones xD
Escudo sagrado: identico al escudo de puas del gladiador pero en hechizo
Rayo de los dioses: Un rayo cae del cielo y le mete al enemigo, bastante fuerte es una habilidad util.
Escudo de luz: Esta skill mola, con esta aura las flechas de los enemigos no te darán, eso si no son magicas claro sino estas en las mismas..
Destello divino: Skill muy similar al resplandor pero que causa daño a los muertos vivientes, yo personalmente la prefiero al resplandor (por razones obivas xD)
Luz celestial: Similar al rayo de los dioses pero con un radio de accion mas grande
Fuerza de la fe: Igual a la carga de los heroes pero tambien afecta a los compañeros de grupo, esta bastante bien.
Castigo divino: una serie de rayos que caen sobre los enemigos, similar al ataque concentrado pero de naturaleza mas .. "magica" xD
Bueno y hasta aqui por hoy, mas entregas en dias sucesivos (si os interesa claro sino pos na)
pd: no seais malos