¿Que será?
Por lo que sé tocan todas las líneas de traits (rasgos) de todas las clases. Y probablemente el nuevo mapa de pvp
Una mazmorra en la que tendremos que matar a la tia esa y que quitarán la semana que viene.
PD: Y bufandas de quaggans en la gem store.
Hmm he leído por ahí que en una convención un dev dijo que era "un parche que esperaba especialmente con ganas"
Vale lo acabo de encontrar en reddit:
Believe me or not, but a dev was answering question on LA @ TC and he mentioned that Cantha is not cut from GW2 whatsoever
-maybe- dragon reworked coming.
-weapon dyes
-orr bosses scaling rework
-He thinks end of June patch is one of his favorite
Sorry for the lack of screenshots
Chris Whiteside- Director of Studio Design
Para mi algo esperado es aquello que realmente mejore el juego.
El LFG lo haría , los tintes para armas es una chorrada que puede esperar 20 meses a ser lanzada.
Yo con que hagan un buen trabajo con los traits me conformo y me doy por satisfecho en el siguiente patch. Pero un rework decente , no el pasar de refilón por las clases como hasta ahora.
Tengo curiosidad por lo que traerá el parche, mientras sea mejor que el que nos trajo a Canach creo que me daré por satisfecho, ya que bajé bastante el tiempo de juego, entre eso y los examenes claro. xD
Los tintes para armas me gustan, añade más personalización a un juego que a mi parecer aun le faltan muchos tipos de armaduras, esperando con ganas a ver.
Un saludete!
mi teoria despues de ver la mini instancia de ayer, e visto que los mobs tienen las armaduras esas nuevas steampunk y armas del mismo rollo. Nueva mazmorra para siempre con chapas y demas como todas
Yo las estuve previsualizando y en una humana quedan realmente mal, al menos en el sexo masculino son más pasables, o al menos ciertas piezas de armadura media.
A ver si con suerte nos quedamos con una mazmorra permanente y más skins, que aunque no nos gusten a todos implica un paso hacia delante con respecto a un high end.
Dxiedge: Jon is there a patch tomorrow or is it next week...?
Jon_peters: the balance patch is next week
Mr_finesse: !
Jon_peters: you play necro sebyosv?
Sebyosv: Yes
Jon_peters: you will probably be pretty happy with next week
He encontrado la noticia sobre el nuevo parche. La traduzco y redacto y os lo pongo aquí. Se llamará Sky Pirates of Tyria el nuevo pack de contenido. Los nombres de mazmorra y demás los dejaré en inglés porque no sé qué traducción tendrán en castellano, ya que no siempre son la traducción literal del inglés.
Por cierto a ver si saco algo de tiempo y pruebo el juego que tiene muy buena pinta, y ya a estas alturas sé qué me voy a encontrar, y me atrae.
#22 Haciendo búsqueda rápida en google
Resumen
- Nueva dungeon: Aetherblade Retreat, por lo que he leído ambientada en piratas y cosas del estilo.
- Sea of Sorrows Scavenger Hunt: Nuevo contenido permanente, consistirá en la búsqueda de pistas de la localización de 12 placas
- Nuevas recompensas: Aetherblade caches, First Mate Horrik , Un monóculo y mucho más
- El mayor parche de balanceo hasta ahora. Cada línea de rasgo de cada profesión sufre algún cambio, y varias skills hasta ahora "inútiles" bufeadas.
- Las custom arenas y el modo espectador salen de beta. Ahora están abiertos a todo el mundo.
- Nueva habilidad en WvW: Se puede mejorar la efectividad de los morteros
JODER. ¿¿¿OTRA mazmorra TEMPORAL???
Bah, mejor no digo nada que me pongo de mala uva. Al menos la nueva prueba de salto sera permanente. A ver que tal los cambios en habis y rasgos, parece que habra cambios importantes en las builds. La nueva condi es un poco meh en originalidad, pero el tema de maestria en los rasgos promete.
Yo tambien estoy hasta los cojones de contenido temporal y mas cuando las mazmorras molan como la de abril
#23 Con lo que has contado ya me explico una rallada que tuve hace poco
Aun así no parecía gran cosa, espero que si hay que patear mucho merezca la pena =/