#90 sin palabras... impresionante
#95 lo se xDDD yo ahi era un lvl 7 infiltrao en una zona de lvl 15 xDDD me dedicaba a pasear y mirar eventos, hasta que vi una gran marca roja en el mapa y fui cagando leches hasta ahi
Un salvese quien pueda en toda regla jaja, me a gustado, algunos les costo enteneder lo de " circulos rojos en el suelo, kaka. "
Muy guapo el reflejo en el agua por cierto, lastima de FPS.
No se si esta puesto, pero este video es brutal: http://www.gamebreaker.tv/mmorpg/breaching-the-walls-guild-wars-2-wvw/
Este tambien mola, de PVP estructurado: http://blip.tv/gbtvnewsbreak9/guild-wars-2-mesmer-pvp-battle-of-kyhlo-5974483
#106 no se porque, en esencia son muy parecidos los asedios(maquinas de asedio , calderos de aceite, el repair de las puertas) tienen muchisimas similitudes.
Voy a aprovechar el post para hacer una pregunta que no se si es el sitio adecuado pero bueno xD
- Lo que me molaba mucho del GW1 es que podias mezclar dos clases y después entre esas 2 clases podias elegir SOLO 8 y hacerte tu build, con una skill elite o algo así. Sera igual? (ya he visto 10 skill en barra pero bueno, parecido)
Para mi eso era casi lo mas importante del GW juntandolo con el PVP super estratégico y competitivo.
TotalBiscuit:
El podcast del que os hablé con imágenes de fondo: http://www.youtube.com/watch?v=i-UZFu7yZEw
Utility Skills y Traits (Thief): http://www.youtube.com/watch?v=-ue4rzbJPuY&feature=g-all-u&context=G2d021e4FAAAAAAAAAAA
Yogscast:
Más WvW, impresionante: http://www.youtube.com/watch?v=Pk06sCaB0l4&feature=g-all-u&context=G226db3bFAAAAAAAABAA
#108 se parece más al RvR del DAoC.
#110 no, en gw2 no habrá mezcla de clases para evitar desastres en el equilibrio del PvP. Aún y así la elección de tus skills también juegan un papel importante. Tus skills vienen dadas, generalmente, a excepción de un par de profesiones, por las armas que llevas y las skills que tu desbloqueas. Cabe destacar que podrás llevar 2 sets de armas que podrás cambiar en combate para poner a tu disposición nuevas habilidades.
En la wiki lo tienes todo muy bien explicado (en inglés).
#110 Tus 5 primeros skills pertenecen a tu arma. Depende del arma o armas (dualwield) tienes unas skills u otras.
Puedes usar 2 armas e intercambiarlas en combate, pero la segunda vez que cambias se te pone en CD el cambio.
Las siguiente skills es un heal. Hay 4 tipos diferentes de heal y cada uno hace unas cosas u otras (uno de ellos esta limitado al juego bajo agua).
Luego tienes 3 skills seguidas que es donde tu elijes que usar (aquí esta la base del guild wars 1). Tienes skills normales y sellos (signets del gw1). Los sellos tienen 2 efectos, uno es pasivo y el otro es activo. En el momento que usas el activo, el sello se pone en CD y pierde su pasiva hasta que se termina el CD.
El ultimo slot pertenece a las skills elite (solo se puede tener 1 activa como en el gw1).
una pregunta, los de anet an dicho algo de los graficos de la beta? me refiero a la optimizacion grafica (FPS). por saber si tengo ke comprar una grafica nueva xk en la beta no podia poner el shader a max ni las sombras, tengo una GTX465...
Mostrando los combos de skills entre clases.
Y un vistazo a la Utility Skills y los Traits (en este caso del Thief).
Muchas Gracias, la verdad es que prefiero el nuevo sistema al anterior, para mi lo importante era basicamente el que tuvieras que hacerte un build, y si se sigue consiguiendo eso por mi estupendo. Todo depende de las posibilidades que tengas a la hora de personalizar tu pj (contra mas builds raras se puedan hacer mejor)
#118 perfect ^^
#117 Y como siempre, me olvido de los traits. Aparte de las skills tienes los traits que afectan a las skills. Vamos, mas cosas para comerse el tarro con builds =)