#420 O lo encerraran alli cuando se convirtieron o fueron mordidos, y que estes rebuscando por un campamento y empiecen a sonar golpes, y que de vez en cuando la puerta o ventana ceda y te sorprenda una marabunta de zombis saliendo de la casa/habitacion/caravana xD
#418 Como en project zomboid, que entras en una casa y no paras de escuchar golpes, o ves a zombis golpeando puertas y ventanas
un monton de vídeos interesantes
El equipo de desarrollo: http://www.youtube.com/watch?v=2aMW1KmqB...e=youtu.be
Lore (Historia): http://www.youtube.com/watch?v=N-2qCQU_M...e=youtu.be
http://es.wikipedia.org/wiki/Poveglia (esto salió una vez en Cuarto Milenio)
Tareas de balanceo del juego: http://www.youtube.com/watch?v=EZyBEicko...e=youtu.be
Artista para el efect de partículas: http://www.youtube.com/watch?v=XymobGhHc...e=youtu.be
IA de los zombis: http://www.youtube.com/watch?v=Tn5Dynvaa...e=youtu.be
Mansión: http://www.youtube.com/watch?v=mb0SlxxFr...e=youtu.be
Diseñando a un zombie: https://www.youtube.com/watch?v=MNn6eqZBbWM
Barricadas: http://www.youtube.com/watch?v=XdbOjg28N...e=youtu.be
sacados de http://h1z1.es/portal.php
#424 Mola porque parece lluvia
#426 si, la mayoria les ponen rallajos en vertical y nada mas, aquí se aprecia el efecto del viento sobre la lluvia, el suelo mojado, la humedad,la niebla, esta bastante lograda
#425 tiene bastante sentido eso que dices porque la mayoría de los juegos de este tipo o directamente no tienen lluvia o directamente no parece lluvia xDD
Mirad qué curro de idea para los campamentos de un usuario de reddit http://imgur.com/a/a0qme#0
¿Alguien ha dicho DayZ Standalone2?
Fuera de la broma, pinta bastante bien y el estar disponible en consolas le da una ventaja contra DayZ. Si oigo buenas críticas y lo veo un poco más, acabará estando en mi colección.
Acabo de ver un gameplay entero, y no es ese out screen y no me ha convencido mucho, le faltan muchas texturas, se ve peor que DayZ y sin acciones para entrar o salir de un coche, simplemente puff, apareces dentro y fuera del coche, esa parte espero que lo arreglen y no lo dejen como DayZ mod.
También vi que el hombre que jugaba disparaba repetidas veces a la cabeza de un zombi a medio metro de distancia y este ni se inmutaba, también vi que un jugador mataba a otro con un solo golpe de la antorcha... Todas estas cosas deberían ser arreglada si quieren llegar, al menos, a la altura de DayZ Standalone.
#429 Lo entiendo, pero por el tiempo que le llevan ya dedicado debería haber un avance portentoso, y no lo hay.
#431 Querido compañero, que mostraran el tráiler y algunas imágenes a mediados de abril no significa que hayan empezado a desarrollarlo ese mismo mes, llevan unos cuantos meses de avance.
Pues nada, te vas a tu simulador de comer latas caducadas y disparar contra cualquier cosa que se mueva y te quedas tranquilo.
Muy interesante.
A ve señores lo que esta claro es lo siguiente, dayz, rust y todos los de este genero actualmente son una basura y los creadores se han ido de rositas con el dinero de todo aquel que pago por ellos, el que no lo quiera admitir es que le falta algo en la cabeza.
Por lo tanto, este puede ser uno que realmente merezca la pena o otra basura mas, no se porque ese fanatismo por uno u otros juegos
#435 ¿Crees que les convendría decir que llevan más de un año en el proyecto? Planteamiento de la idea, inicio del diseño, etc.
Lo de que no haya animaciones para entrar en los vehículos es simplemente porque en planetside 2 no hay. Esperemos que aquí las implementen, aunque tampoco lo veo como algo imprescindible.
#438 No, no es imprescindible, pero si realmente nos queremos sumergir en un survival horror deberían de poner todas estas pequeñas cosas que juntas hacen una experiencia inolvidable.
El salir corriendo de una gasolinera abandonada porque te persigue una horda de zombies y apenas tener tiempo de llegar al coche, dirigirte a la puerta del piloto y tener que abrirla, entrar y cerrarla, eso es espeluznante. Y no llegar al coche usar la acción y listo, a salvo.
Algunos miran cosas muy pequeñas y no miran lo que realmente hace falta de primeras: buenos zombis, no lag, buen sistema de contruccion... las cosas pequeñas deberian venir luego
#440 Por ahora ya hay un buen sistema de construcción, ya lo han mostrado en el live, hay buenos zombis mucho más difíciles de matar que en otros juegos ya mencionados y el lag dependerá de los servidores y de los jugadores.
Ahora tendrían que mejorar muchas otras cosas como el sistema de nutrición, la meteorología, las físicas, las texturas y algunas otras cosas, las "cosas pequeñas" como dices crean la profundidad en un juego, pero hay que fijarse en todo.
yo prefiero un arcade a por ejemplo cambiar de arma y ver como el muñeco hace 30 animaciones mientras o los zombies me han comido o me han acribillado a tiros
a mi me da iwa la mierda d la lluvia y lo demas, yo lo ke kiero es que metan para hacer bases, casa muxas armas, muxo crafteo y vehiculos y demas. A mi la lluvia me suda los webos porke para ver cosas bonitas veo una pelicula, yo kiero un juego con muxo contenido y que te puedas pegar horas y horas con tu clan jugando y no aburrirte.