#6766 A mi lo que me mola es que le das datos objetivos y se revuelve hablando de otra cosa porque sabe que no tiene razón y aún encima no está siguiendo el juego, por lo que queda en evidencia. "Todo el mundo usará pad" -> 6% de la gente, en realidad, va a usarlo en Star Citizen. "El vuelo lateral es demasiado rápido"-> es el espacio y la nave es un caza de combate con casi la mejor maniobrabilidad del juego.
A ver, listo. Hay armas clase 1 que son las que están fijas al casco de la nave. El Hornet por ejemplo tiene 2 armas de esas justo en el morro. Se apuntan como armas tradicionales de vuelo atmosférico.
Luego hay armas clase 2 que son basculantes en un ángulo. Depende del modelo, pero suele ser 30, 60 o incluso 90º. El Hornet tiene 2 armas de estas en las alas, las "miniguns".
Luego hay armas clase 3, que son misiles, el hornet tiene 2 de estas y en el video tenían una versión alfa de simple lock. Es un work in progress, los misiles tienen mucho camino por delante.
Luego hay armas clase 4, que son torretas de 360º. La Hornet tiene 4 slots de estas. Una torreta dorsal /2 slots con dos cañones/ y una ventral bajo la barbilla de la carlinga /2 slots con 2 cañones/.
De todas las armas que te he dicho arriba, 6 son basculantes y se aprovechan de la precisión de un apuntado de ... tachan tachan... un RATÓN! XDD Y si tienes un pad o un joystick y le enchufas a tu PC un track ir/oculus rift podrás disparar allá donde apuntes con la cabeza, como si fuese un helicóptero Apache.
Bueno, pasadlo bien. Choper, haz los deberes antes de escribir. Quedas como lo que eres: un hater sin causa que no sabe trollear porque ni siquiera ha hecho los deberes.