#26835 por eso las consecuencias de irte a la guerra o ponerte a asesinar sin ton ni son, habría que pensarselo dos veces y la gente actuaría de una manera mas rolera y no un mata y mata.
irte a la guerra sería casi sinónimo que vas a palmar, puedes palmar de una flecha suelta o por ser tu los primeros en cargar por mucha skill que tengas, pero tu familia recibiría honor y dinero por participar, alcanzando mayor status, alomejor gracias a eso os conceden a tu familia mas tierras para cultivar de la conquista, etc Todo sería en pro a tu familia y a tu reino, luego habría gente que le daría masi mportancia a roleo de su personaje y en conseguir items épicos, esa gente no se metería en guerras ni politicas, íria mas a la aventura, a explorar terrenos inhóspitos, siguiendo los rumores de los npcs o de libros para encontrar mazmorras secretas, formando empresas para ir a la caza de un dragón, etc E incluso si se monta bien, un usuario podría ser un nosferatu encerrado en un castillo abandonado, que tenga otras reglas distintas a otros players, que actue como un nosferatu y tenga que bajar al pueblo por las noches a alimentarse de humanos y por el dia a esconderse en el castillo, asi sería mas interesante darle caza, los caza recompensas irían con la mentalidad de que van a dar caza a un player que tiene poderes sobrenaturales y que lo mas seguro es que de ahi no pasen, en lugar de lo típico aburrido de luchar contra la IA que es un simple npc.