Un shooter Free2Play que tiene prevista su salida para Junio de 2012 (aunque es muy probable que se retrase). La idea es clonar, y mejorar, la experiencia Planetside:
- Mapas de 16x16 kilómetros
- Vehículos de tierra, mar, aire y espacio
- Bases orbitales
- Mundo completamente persistente, 100% PvP
- Combates de miles de jugadores simultáneos (aclaración: varios mapas de 256 jugadores interconectados)
Derek Smart, el líder del proyecto, lleva muchos años intentando hacer el "simulador de combate definitivo", es decir, simular todos y cada uno de los aspectos de una guerra futurista en un mundo persistente. Muchos de sus juegos pasados de la saga 3000AD han sido excesivamente complicados, o han quedado un poco inacabados, pero desde luego ambición no le falta.
Además, también tiene una reputación muy desagradable de insultar a los jugadores que critican su trabajo :-)
Aún así, su propuesta es muy interesante, sobre todo porque ha prometido varias veces que va a intentar simplificar lo máximo posible la experiencia de nuevo jugador en Line of Defense.