Bueno, teniendo en cuenta que es una alpha + juego de navegador/movil + html5 + traducción del koreano + etc. no está nada mal. Lo veo mejor que Dead Maze con un inventario más grande, muy completo con la variedad de armas, progresión, puntos de habilidades & skills:
66 de ping, nada de tirones (como mucho me he cruzado con 5-10 personas).
Vas haciendo quest, imagino que las amarillas serán main quest y luego hay unas exclamaciones azules que serán secundarias, a la vez que vas descubriendo nuevos campamentos por el mapa:
He visto a varios con monturas-lobo, por lo que el va y viene no tiene que ser muy pesado.
Crafting, lo único que he visto (level 10) es crafteo de pociones y comida. Las armas y armaduras que he obtenido han sido por quest/drop y son la típica rareza blanco, azul, amarillo. Diría que en algunos mapas hay una especie de mini-boss/rare que tira mejor loot. También he visto que hay recolección (menas, madera, etc.) pero los utensilios para farm son caretes.
Sobre el PvP, para activarlo es un toggle que a los 10 segundos te permite atacar a otros jugadores incluso en los campamentos. Parece un poco sin sentido, creo que no pierdes ni oro, xp o items del inventario. Además que para quitarte el modo PvP es al instante... lo único que consigues es mandar a otro jugador al campamento más cercano y perder los buffs que tuviera.
Parece ser que había un poco de miedo por el tema pay2win/pay2fast en plan de "lo que se venda en la cash shop se podrá conseguir jugando" incluyendo ropa de cosméticos y con stats, pero parece que han reculado aunque de momento no hay info sobre el tema.