Mortal Online 2 #HG

kranick

#179 todo, piensa que las magias nuevas que metieron en mortal online son muy muy wapas, metieron necromancia con la posibilidad de animar diferentes bestias con ciertos rituales y cuerpos de otros animales, puedes levantan abominaciones o deathknights, también cavallos eskeleto etc etc, o por ejemplo metieron también espiritismo que puedes ir al mundo de los muertos a buscar espiritus y viajar entre el mundo de los vivos y los muertos diferentes ataques y tal, metieron también elementalismo que puedes crear tormentas, ventiscas, golems de hielo y fuego o tierra y muchas movidas mas, el sistema de magia nuevo ademas esta totalmente rehecho en mortal osea que para el 2 va a estar si o si, ademas cambiaron el sistema ya no vale eso de targetear y ya esta, ahora tienes que mantenerlo en el punto de mira xD

PD: pensad que muchos de los que jugasteis al mortal online lo dejasteis cuando todavía no tenia nada en comparación con lo que tiene ahora, tiene contenido para aburrir, esta claro que es un contenido que tienes que currártelo pero vamos tienes 1000 cosas por hacer y descubrir.

1 respuesta
SIRSANCHO

#181
Las magias elementales son de lo mejor.

kranick

#Combat Alpha Patch Notes 0.0.0.3

  • Updated particles that might have caused a crash.

  • You can now enlarge the paperdoll to get a better view.

  • Made the chat more readable.

  • Optimized server code to decrease delta time on the server.

  • Upgraded engine to 4.25

  • Change sky solution to Epic's and updated how it works.

  • Combat animations are now replicated with better synchronization.

  • Added Mercenary armor as new starting equipment.

  • Added Hammers.

  • Adjusted grip for 1 handed axe handles to maximize their reach.

  • All armors have updated meshes and textures.

  • Fixed an issue regarding Parry Timings

  • Equipping a new weapon while in combat will now draw the new weapon and re-enter combat.

  • Improved combat prediction.

  • Fixed a lot of getting stuck in trees issues.

  • Fixed Invert Alt function.

  • Fixed issues with locked frame rates.

  • Fixed an issue where weapons breaking didn't get removed visually.

  • Fixed an issue that would sometimes cause the overhead strike to sometimes hit the ground multiple times.

  • Made max direction sensitivity to be pixel perfect sensitive.

#Known Issues

  • Stars at night twinkle a little bit too much
1
kranick

nueva armadura, mazas etc.

2
Moler

Cuánta gente tienen pensado soportar por servidor?

1 respuesta
kranick

#185 no idea, pero supongo que la que entre, porque solo hay un server.

3
9 días después
kranick

https://www.mortalonline2.com/forums/

ya tenéis disponible el foro!

1
Eigus

Vamos Mortal todas mis esperanzas están puestas en ti!! y en fractured :P

1
kranick

Pronto empezamos el reclutamiento!! Estad
atentos.

5
X

Ir haciendo un bote para las gráficas del kranick

kranick

QUIÉNES SOMOS: Después de un gran número de batallas, Sombras de Myrland [SoM] y El Cuarto Escuadrón [IV] han acordado una alianza permanente de convivencia y apoyo mutuo entre sus generales, guerreros y, por último, pero no menos importantes, plebeyos, con los objetivo común de defender sus tierras y extenderse juntos.

Ahora es el momento de que los tambores de guerra suenen nuevamente junto con un nuevo gremio que sin duda hará cualquier cosa para proteger a sus amigos y luchar contra sus enemigos, en este nuevo período surge el Escuadrón de las Sombras [ES].

LO QUE ESTAMOS BUSCANDO: Estamos buscando jugadores españoles / internacionales interesados ​​en PvP y guerra de gremios, no tenemos requisitos específicos, los nuevos reclutas simplemente se unen y se capacitan y ayudan con equipos y consejos.

si eres amigable, maduro y preferiblemente hispanohablante, simplemente vista nuestro sitio web y publica tu solicitud.

Nuestro sitio web es https://escuadrondelassombras.enjin.com/

Dircord: https://discord.gg/4EfRnhB no dudes en visitarnos!!

Tipo de clan: RP, PVP, PVE
Ubicación: España
Idioma: español
Alineamiento: todos
razas: todas

Sumo sacerdote de Set: Draco

Si vis pacem, para bellum

2
kranick

#Combat Alpha Patch Notes 0.0.0.3

  • Updated particles that might have caused a crash.

  • You can now enlarge the paperdoll to get a better view.

  • Made the chat more readable.

  • Optimized server code to decrease delta time on the server.

  • Upgraded engine to 4.25

  • Change sky solution to Epic's and updated how it works.

  • Combat animations are now replicated with better synchronization.

  • Added Mercenary armor as new starting equipment.

  • Added Hammers.

  • Adjusted grip for 1 handed axe handles to maximize their reach.

  • All armors have updated meshes and textures.

  • Fixed an issue regarding Parry Timings

  • Equipping a new weapon while in combat will now draw the new weapon and re-enter combat.

  • Improved combat prediction.

  • Fixed a lot of getting stuck in trees issues.

  • Fixed Invert Alt function.

  • Fixed issues with locked frame rates.

  • Fixed an issue where weapons breaking didn't get removed visually.

  • Fixed an issue that would sometimes cause the overhead strike to sometimes hit the ground multiple times.

  • Made max direction sensitivity to be pixel perfect sensitive.

#Known Issues

  • Stars at night twinkle a little bit too much

1
kranick

#Combat Alpha Patch Notes 0.0.0.4

  • Server has been upgraded
  • DX12 is now the preferd DX when starting the game

#Known Issues

  • Stars at night twinkle a little bit too much
Moree

se sigue sin poder entrar a catarlo ? :(

1 respuesta
kranick

#194 aun nada, pero tranquilos saldra y se podra probar,

1
kranick

antes y después de un pueblo pk muy famoso en mortal 1

3
Eigus

Esto sale ya o que pasa

1 respuesta
kranick

#197 eigus saldrá a finales de año, pero en breves meten más contenido que podremos ir viendo.

GaRoU

Quiero vídeos de algo que no sea solo combate, a ver si así me pican a mí xD

1 respuesta
kranick

#199 para eso aún te queda una par de meses, lo próximo es mas mapa, skills etc etc IA etc

Por lo que se ahora están trabajando bastante en el tema IA y van a añadir un mob para probar que tal funciona, sobre todo el pathfinding que tantos problemas les da en mortal 1

Adenis

Pinta muy bien, yo por mi que se lo tomen sin prisa y que lo saquen lo mas pulido y completo posible.

1 respuesta
kranick

#201 a finales de año sacaran, skills, crafting, pve, solo sacaran una escuela de magia que sera ecumenical spells y sacaran un juego base con contenido suficiente como para disfrutarlo y luego irán añadiendo módulos con el resto del contenido, pero aún no está 100% especificado el contenido en EA

kranick

Ahora lo que están haciendo añadiendo armaduras y armas y testeando a saco el combate, porque está claro que el máximo punto del mortal es el PvP, entonces lo quieren dejar lo máximo pulido posible, el mapa por lo que sabemos esta echo pero lo añadirán por modulos, y por lo que se sabe tienen muchísimo echo ya y lo están retocando, el Road map no es 100% lo que sale pueden adelantar cosas

kranick

Estad atentos al twitter porque están sorteando alphas coda pocos días, a ver si tenéis suerte y pilláis una!
https://twitter.com/MortalOnline

quereis ser unos machos? que no falten las barbas!

Legos

Con que me de la diversión del 1 me conformo

1 1 respuesta
kranick

#205 al uno seguimos dándole, de echo PvP a diario aunque no lo parezca.

tosca_21

pinta bonito el rework

kranick

https://wccftech.com/mortal-online-2-qa-still-hardcore-but-much-more-accessible-beautiful-and-large/

Entrevista a henrik nystrom.

3
7 días después
kranick

https://www.mortalonline2.es/

anunciamos que la comunidad de mortal online 2 esta disponible para todos los miembros hispanos, no dudéis en registraros, aquí podéis encontrar notas del parche traducidas, foro, noticias y mucho mas, saludos!

tenemos disponibles la FAQ en castellano.

4
kranick

https://www.mortalonline2.es/noticias/sorteo-key-alpha-cerrada/

A qué esperáis insensatos!! Sorteazo!! Sin 150 pavos lo que cuesta 1 key!

PD: el problema con el registro de mortalonline2.es está resuelto.

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