Post provisional
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Servidor comunidad Hispana: Dragon
lvl 23 de cleric. El juego tiene sus fallos que espero que los arreglen y rapido como el aggro desmesurado que generan los cleric con la mierda que curan. Igualmente el juego esta bastante apetecible y si no es para jugar muy hardcore puede ser muy entretenido.
Yo igual, level 23 cleric y voy a parar ya, que total para que luego lo borren.. xddd
Al ultimo boss de la instance lev23 ya pueden bajarte la hp, que tardas 10min en bajarle la vida.
No se sabe fecha del release aun?
#444 Si de 200 de ping no suele bajar y sin ningun problema de conexion, los que te digan que les va perfecto no les hagas caso son unos fantasmas que ni se dan cuentan del delay xD
#456 Joder, a mi me iba perfecto xD
Eso sí, tengo la ram petada y en la pantalla del juego me pone en una esquina "not enought memory, generating resources at minimum noseké" y veo los gráficos en plan AoC, pero bué xd
Yo subi a lvl 16 con un guardian y la verdad es que me gusto mucho mucho el juego. Para estar en una beta la verdad es que le doy buena nota.
Tengo claro que lo voy a comprar, no se si la version de 20 dolares o la de 49.
El juego tiene un gran lore de corte occidental con sus elfos, enanos etc... y nada de la pomposidad de colores chillones de otros juegos orientales, un estilo de combate innovador (sin target), un extenso pve, y la oportunidad de crear tus propias maz's, si ponen un pvp decente y sumado a que es free to play, tenemos un must to pay, ojala que tenga una buena base de jugadores para que apoyen nuevas expansiones...
¿como es que no tiene comunidad española? La verdad no lo entiendo...
Menudo fin de semana a viciar. Lvl 22 de "Great Weapon Fighter".
La verdad es que nos lo hemos pasado bien, eso sí, el agro del clérigo infumable...
Edit: La enanas son MUY graciosas.
lo dudo. Un juego como este que tendra no muchas sino infinitas lineas de texto no creo que se dignen en traducirlo al español pero ni de blas!. Mas si tenemos en cuenta el sistema de founders que añaden quests y mazmorras al juego y generalmente son en ingles.
Como se puede mirar el delay en el juego? Porque con el comando de netgraph ese que pusieron antes siempre me ponia 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.
Ojala venga subtitulado al español aunque francamente lo dudo mucho, sin una comunidad española y la poca difusion que veo en los medios especializados españoles... una pena.
Yo al menos me lo voy a pillar y serà el primer juego que tenga totalmente en ingles.
P.D.: No sé si serà el hype, pero a mì me da un cierto aire para bien, al DIABLO III. xD
#472 Uy, pues me lo pasé genial en algunos servers con mundos persistentes del NWN1; de lo mas divertido que he llegado a jugar.
Estoy con #473... el NWN1 era un puto juegazo y encima tenia mods muy muy guapos como el del Diablo...
#471 No se sabe la fecha no?
saludos
EDIT: Sorry #475 jaja se me fue!
Se que algunos se parten la caja al decir que el juego me recuerda al DIABLOIII.
En este articulo, que por cierto es muy bueno piensan igual que yo xD.
http://www.gomultiplayer.com/impresiones-3o-fin-de-semana-de-beta-en-neverwinter-online/
Os dejo el párrafo sacado de la Web GOMULTIPLAYER.
"Mecánica de juego.
Viajando y combatiendo en el mundo de Faerûn, no hemos podido evitar similitudes con respecto a otros juegos. Por ejemplo, el punto-objetivo con el que enfocamos a los enemigos o aliados y la forma de atacarlos (mediante clicks (izquierdo o derecho) y utilizando una cantidad reducida de habilidades especiales), nos ha recordado a títulos como Diablo III".
#478 Tiene similitudes en los controles, solo que en vez de vista isometrica utiliza la tercera persona, pero ahi terminan las similitudes, el metagame de un juego y otro son diferentes.
#479 Estoy de acuerdo contigo, saqué ese párrafo de GOMULTIPLAYER, porque obviamente me refiero en sus similitudes a la mecánica de controles.
Está claro que uno es un RPG y el otro es un MMORPG, con lo que todo ello conlleva.