Post provisional
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Servidor comunidad Hispana: Dragon
Conocéis alguna página donde suban videos ? Página dedicada al juego que sea buena y no oficial ?
15 btw..
#555 Nope, se mantiene todo. Para los que compren algun pack de los que venden, se puede llegar a empezar el 25.
Tengo algunas dudas, no he leído todo el post así que si están respondidas lo siento.
Se habló de que iba a ser un coop pero que luego cambió a mmo, es un mundo completamente abierto con jugadores por todos lados tipo wow y con pvp outdoor o qué tiene instanciado?
#557 Tiene zonas públicas, ciudades y áreas de quest grandes públicas, y luego muchas instancias de grupo, escaramuzas, pvp, foundry, etc. que esas son privadas.
La principal diferencia, con wow y demás es que tiene muchas muchas instancias, y que para pasar de una zona pública a otra, es siempre pasando por el mapa, no hay caminos directos entre zonas, y las zonas se van desbloqueando conforme subes de nivel y avanzas en la trama principal.
Van a permitir modulos como los de Neverwinter? Yo creo que a estas alturas lo unico que puede salvarlo es que tenga herramientas para crear mundos de verdad vivos, con su equipo de DMs y demas. Lo que viene siendo un juego de rol. Yo para jugar off rol no jugaria a esto la verdad.
#559 Creo que no, todo lo que se suponía que iba a ser herramientas para la comunidad es solo para desarrollar mapas misiones o como se llamen :/
Una lastima por que a mi era lo unico que me llamaba del juego la verdad, ojala este equivocándome.
Sobre lo que hablais, ojala se pudieran hacer mundos persistentes, etc, etc. Pero creo que va a ser imposible.
Por ahora lo que hay, es el foundry, que permite crear zonas nuevas, npcs nuevos, enemigos, trampas, objetos de misión, dialogos, eventos y demás, todo instanciado. Como mucho puedes meter algunos dialogos nuevos a npcs en zonas persistentes, interacción con objetos y puertas y poco más. Hay gente que está ya portando módulos de lapiz y papel de D&D al juego mediante este sistema.
No engañaros, el juego no es un neverwinter nights, pero eso no quita que no sea un buen juego. Tiene un pve muy entretenido, un buen combate, un pvp a nivel bajo bastante sencillo y un pvp-pve a nivel alto que dicen que será bastante divertido de 20 vs 20. Además tras el lanzamiento sacarán el poder hacer misiones de foundry con pvp, lo que dará bastante juego a una gran parte de los jugadores.
Ahora lo que ofrece es contenido pve y una plataforma de rol bastante interesante para crear misiones con el foundry y rolear con tu grupo. Los devs ya han dicho que seguirán sacando contenido, y si los jugadores encima hacemos más.. no lo veo algo malo, al contrario, te permite disfrutar de contenido prácticamente infinito, y gratis.
Yo por mi parte, estoy en proceso de montar un clan rolero, roleando un grupo de mercenarios que acaba de llegar a Neverwinter. Usaremos el foundry para montarnos nuestras propias tramas de investigación, asesinatos, campañas, etc, además de crearnos nuestra sede de clan por medio de una misión personalizada (estilo taberna), pudiendo meter nuevos npcs, misiones, etc cuando nos apetezca.
Quizás no es lo que se esperaba.. pero Neverwinter online va a dar mucha diversión, garantizado ;-)
#563 El problema de crear un clan de rol es que por mucho que tu rolees, si el grueso del servidor no rolea y te habla en plan "eh tio, tienes que hacer mas dps", es imposible sumergirse, por mucha ambientacion que tengan los reinos olvidados el roleo tiene que ser cosa de todos o es una mierda.
Vamos que o bien sacan una herramienta para crear mundos y poderes a los administradores para llevarlo como ellos gusten o olvidaros del roleo.
Igualmente me gustaria saber mas info del clan asi que ve actualizando segun haya novedades :p
#564 Ahí viene el tema del foundry. Si queremos estar tranquilos en una taberna roleando y aún así que haya npcs, tramas y algunas cosas para hacer distintas cada vez, dialogos, etc. Basta con crear la taberna con el foundry y rolear allí tranquilos.
Está claro que lo ideal es rolear en todas partes, y es lo que vamos a intentar, pero queremos enfocarnos sobre todo en disfrutar del juego y montar tramas entre personajes, corrupción, motivos propios, historias, y que a quien le apetezca crear contenido para rolear la campaña del clan tenga gente dispuesta a jugarlo y compartir buenos momentos.
Un ejemplo de posible misión que se podría hacer:
Te atrapan y te obligan a pelear en una gran jaula, tras vencer una oleada de enemigos, te obligan a luchar contra el campeón.... el hermano del npc que te ha enviado. ¿Intentas hablar con él? ¿Lo matas por compasión? Según lo que hagas, o tienes que luchar con todo el mundo y acabar con todos, para defender al npc, o bien vences al npc y escapas de allí.. pero con un regusto amargo...
(Es algo improvisado, pero que he comprobado viendo tutos del foundry que se podría hacer perfectamente).
Yo voy a buscar un clan de roleo medio aunque tenga que ser ingles, si se montara algun español molaría un monton
#566 Estamos buscando nombre, algo original y rolero, en plan clan de mercenarios, si alguien tiene alguna idea y desea compartirla, soy todo oídos ^.
#565 Eso es imposible. Hace falta un equipo de DMs para que las cosas que se roleen consten y que el mundo tenga una evolucion, ademas de total libertad para manejar el motor del juego -sino es imposible montar escenas como dios manda-.
PD: Aunque espero equivocarme.